对于竞速游戏来说,如今能上的了台面的其实并不多。今年有了《极限竞速5》和《GT6》的参战,本次在冠军评选之中比较难抉择。本次的《极品飞车18:宿敌》的投票数比《GTA5》和《使命召唤10》还高,也侧面表现出极品18虽然每年一作但依旧深受玩家的喜爱。《超级房车赛:起点2》素质同样不低,玩家驾车贴近观众的时候,可以偶尔听到各种不同的来自观众的呼声,有小孩子的大声加油,有年轻妇女的尖叫等等,这些细节的声音让玩家感受到十足的诚意。
《超级房车赛:起点2》观众刻画非常好
我们先看看另外两款游戏《GT6》和《极限竞速5》,《GT6》以超高的拟真驾驶体验依旧实力不俗,相比《GT5》本作在天气变化的表现更加真实,烟雾也不再像之前有浓浓的马赛克感。然而对于PS3末期来说,进步并不是很大,甚至有很多地方有明显删减。但系列一贯的超高驾驶体验,依旧是其他赛车游戏不能比拟的。
《GT6》驾驶体验很强
赛车游戏的文化同样也感染到了西方,微软的turn 10工作室打造《极限竞速》系列对《GT》系列发出当红不让的战术。《极限竞速5》利用次世代硬件的优势做到了先前做不到的东西,例如室内视角的物理细节,玻璃的光线折射。画面表现的确令人惊奇,原来竞速游戏的画面表现还有这么多可提升的空间。
《极限竞速5》
再回过头来看下《极品飞车18:宿敌》在寒霜3引擎的带动下,本作画面同样非常出色,广阔的开放式地图,与前作的城市建筑相比本作更多是自然美景,地理位置类似于城乡交界处,农场,沙漠,峡谷,森林,雪山,小镇在不经意之间交替变换这种感觉真的棒级了,游戏中从七代消失的法拉利时隔11年终于回归,本作似乎预示着今后一个崭新的开始。我们可以扮演警察和车手,在美丽的城镇中相互追逐,除了日常的任务以外,游戏也有丰富的即时事件可供玩家处理。对决和追捕系统,丰富了游戏的内容,也增加了线上对抗的可玩性。当然这也加大了游戏的不可预测性,在公路上面不再是开开车看看风景,更贴近于现实世界。极速奔驰,肾上腺素急升。游戏之中带给我们的是如此简单,又是如此快乐。
《极品飞车18:宿敌》
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