2013年的手游市场毫无疑问是“卡牌年”,以《我叫MT》为代表的卡牌游戏风靡国内手游市场,但随着随着卡牌游戏数量不断增加,产品同质化严重, 玩家需求开始呈现多样化趋势。2013年度RPG游戏,尤其是ARPG游戏的数量和收入都保持了强劲的上升势头,许多行业机构和业界大佬都预言2014年 将是“ARPG之年”。2014年,ARPG手游是否真的会“马”上爆发?
ARPG类手游迅速崛
纵观2013 年中国手游市场,虽然卡牌市场迅速扩张,大批卡牌手游获得成功,但随着卡牌手游竞争越发激烈,玩家对于卡牌游戏的挑剔程度也越来越高。从2013年下半年 的趋势来看,ARPG游戏的数量和收入都保持了很好的上升势头,多款ARPG新作的质量和表现也很抢眼。而国内大型游戏厂商也纷纷宣布旗下ARPG类手游 将于2014年问世。其中,网易的《天下HD》去年在Gstar的首度曝光,引起了国内外媒体的关注,作为一款由经典端游改编的手游,相信凭借网易雄厚的 研发实力和成功运营经验,这款手游无疑将成为2014年ARPG手游大战之中值得期待之作。
现场火爆试玩
ARPG手游的最新趋势
相比于其他手游类型,ARPG手游拥有PC端游的庞大玩家基础,同时这类手游比其他手游画面效果更加华丽,可延展的玩法也更加丰富,所以如果能够在操作和产品设计上更加符合移动玩家的需求,ARPG手游无疑将大有可为。
从 网易推出的《天下HD》中,我们仿佛看到了下一代RPG手游的新趋势:不仅强调丰富的玩法和刺激的打击感,而且更强调“简单直接”的操作体验。在碎片化时 间的用户行为的大前提下,自动化操作设计明显更加符合用户习惯。例如《天下HD》采用的战斗寻踪、技能记忆和战术跑位等特点的自动战斗配合辅助操作的智能 休闲操作,就充分考虑了移动平台的用户特点。
而另一个重要趋势就是社交性的增强。如《天下HD》中家园系统,玩家不仅可以打造装备,钓鱼等休闲玩法,也可以拜访好友家园进行互动,对其他玩家发起挑战。
所以综合来看,随着网易这类大厂商对用户需求和市场变化的及时反馈,类似《天下HD》这些高品质RPG手游的推出,2014年很可能会掀起一场ARPG的手游旋风,为手游市场带来一次新的洗牌。
浏览量:02014-01-24
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