关注我们之前报道的玩家肯定都知道BioWare旗下的精品游戏续作《龙腾世纪:审判》 吧,该作是系列游戏的第三部作品。因此BioWare对《龙腾世纪:审判》看的出来非常谨慎小心,甚至为了确保游戏品质,发售期也从2013年直接跳票至 了2014年第三季度。近日,该作的制作人Cameron Lee接受媒体的采访并向大家透露了一些他对这款游戏的一些思考,下面一起来看看吧。
Cameron Lee表示“玩家将在这里投入更多,也将发现更多。这并不是简简单单地发现幕后故事,也不是拉拢某个角色加入队伍然后打出某个结局,我们设计的比那些都要更复杂。而且,玩家是一股强大的势力。是的,你只扮演一个角色,但你领导着一个组织,它在这个世界舞台上扮演着重要角色,对不同的国家势力会产生深远影响。”
他还说“你在《质量效应》中建立了各个种族之间的同盟,而在《龙腾世纪:起源》中,你将获得更多个人影响力,你做出的决定全都关乎整个世界的命运。《质量效应》与《龙腾世纪:起源》之间的区别,就像是扮演绝地武士和创建绝地骑士会之间的区别。”
在《龙腾世纪:审判》中,玩家扮演的不是别人,正是“审判”组织的首脑。这一举足轻重的角色足以让玩家的决定左右世界格局。同时游戏还提供许多策略元素,占领,经营,升级,培养部队等等。
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