?洛杉矶时间2013年6月11日上午9时,世界著名的游戏产业盛会The Electronic Entertainment Expo简称E3,在洛杉矶盛大开幕。这个有着游戏业界奥斯卡盛誉的电子娱乐展览会吸引了无数厂商的前来参展,旨在学习交流之余向全世界展示自己最新的技 术和最尖端的科技实力。在此次E3展会上,蜗牛公司是唯一一家正式参展的国内资深3D网络游戏研发企业,它旗下多款明星级产品都亮相E3,并于现场公开了一段神秘新游视频,引起了现场众多玩家和媒体的聚焦。
《太阳风暴》CG宣传视频:
《太阳风暴》实际游戏展示视频:
蜗牛自主研发科幻单机大作《太阳风暴》E3亮相
据现场蜗牛工作人员介绍,此次于E3上神秘亮相的视频为蜗牛公司自主研发,以科幻题材为故事背景,玩法类似于暗黑3的A·RPG实战类单机游戏《太阳风 暴》的宣传视频,视频向现场观众展示了三个不同形态的角色,分别是使用巨锤的战士型角色巨人,使用匕首的刺客型角色艾达和使用电磁武器的远程型角色人类。 在整个视频中,令人印象深刻的要为游戏整体氛围营造和刻画。据了解,《太阳风暴》讲述的是未来末日之后英雄救世的故事,因此整个游戏的场景和画面无时无刻 不透露着浓郁的科幻与厚重的写实风格。画面精致,帅气的动作,华丽的技能,拳拳到肉的打击感赢得现场观众的关注。不仅如此,视频最精彩的部分要为角色技能 融合,鼠标手势,动态地图和场景破坏等游戏特色。整个长达3分钟左右的视频,吸引了上千人的驻足围观,更有现场玩家向工作人员询问该游戏的发售时间。
打破武侠题材束缚,做国人第一单机游戏
在问及为何想到要做一款单机A·RPG游戏时,相关研发人员介绍到。《太阳风暴》是一款类似暗黑3的A·RPG游戏。在整个游戏类型中而言,A·RPG 是一个很好的游戏类型,它即融合了ACT游戏的打击感,技能华丽度和角色动作流畅度;同时还包含了RPG角色扮演的养成度,探索度以及角色的代入程度。虽 说《太阳风暴》是一款类暗黑式的游戏,但《太阳风暴》在玩法上除保留了A·RPG游戏的核心要素外还与传统A·RPG有着巨大的区别,它已不再是千篇一律 的打宝,升级和刷图,而是提出了“重体验,轻游戏”的新游戏概念。《太阳风暴》合理的利用每一分一秒的碎片时间,通过游戏的方式让玩家享受到电影般的视觉 感受和互动体验;从题材和内容上而言《太阳风暴》与以往的国产单机游戏有着本质区别。大多数国产单机游戏在题材的选择上均以仙侠,武侠为主,而游戏的方式 则大同小异,皆以回合制为主。而游戏《太阳风暴》则选择了走科幻题材的道路,并首次采用A·RPG的形式进行结合。其主要目的在于改变国产游戏类型单一, 题材同质化,研发思维固定化的局面,通过用全新的方式演绎国产单机的未来发展方向,从而打破中国单机只能做武侠,只能做回合的窘迫局面。同时,蜗牛相关研 发人员还表示,《太阳风暴》并不只是一个封闭的游戏空间,它与以往所定义的单机游戏不同,在单人进行游戏的同时将会加入更多的交互元素,例如,组队协力通 过关,组队冒险和PVP玩法,TVT玩法都将会加入其中。玩家将可以通过网络与自己的好友协作进行游戏。使单机游戏正真实现平台化和交互化,改变原有的封 闭式游戏空间和体验。
以身作则,坚持创新,力争改变国内单机市场格局
了解蜗牛的用户都知道,蜗牛公司作为国内最资深的3D网络游戏研发商,旗下所推出的产品都具有浓厚的艺术文化气息和创新特色。其中不乏广为人知的《航海 世纪》《九阴真经》《黑金》等多款不同题材巨制。为何蜗牛公司要在网游市场前景良好的情况下转而要做单机,现场的相关负责人表示,国内网游市场前景良好是 因为在这个大的环境下,市场的变动是产品优胜劣汰的过程。企业和产品只有不断的创新,不断进行自我改变和完善,才能避免被市场所淘汰。而国内的单机市场由 于题材的单一化,游戏内容的简单化,游戏玩法的同质化和落后,使得国内单机的用户偏向于青睐国外涌进的单机产品,使得国内单机市场的活跃度较低。导致企业 和产品品质越来越差,最终影响整个市场的发展。而我们从网游,到页游,再到移动端,甚至推出《太阳风暴》该产品,就是希望能够通过我们自身的努力,从玩法 创新上,产品的题材上,下血本,花心思,做不同于现阶段市面上所拥有的产品,从而带动整个国内单机市场的复苏;另一方面,单机游戏所延伸出的市场价值是无 可估量的,产品周边玩具,电影,漫画等衍生产品,都将会为整个市场的发展,经济文化的建设带来巨大的经济价值。发展出属于我们自己特色的游戏市场,自己国 人的文化特色,从而改变外来游戏垄断的局面。
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