自诞生之日到现在,电子游戏已经实现了翻天覆地的变化,这不仅体现在新显示技术带来的画质视觉革命上,而且游戏的剧本也在向更深层次的人性伦理上挖掘。因此电子游戏在主角塑造刻画层面不亚于当今的电影电视剧。人无完人,没有绝对的“好人与坏人”,电子游戏中的主角亦是如此。尤其是被冠以“正义”外衣的英雄们,他们的所作所为恐怕很少有人去质疑。由此,德媒罗列了当代电子游戏中十大应受到质疑的游戏主角,其中不少还是我们玩家一向敬重的“拯救世界的英雄”,他们有何有悖常理,我们一起来看。
如今的电子游戏很少看到这类穿着洁白背心、为荣誉和尊严战斗的主角了。现在的电子主角,他们的一举一动都徘徊在好与坏之间。虽说蝙蝠侠不杀人,但是那些近乎致命的伤害又该如何作解?《口袋妖怪》里的小智奴役小精灵,让其同类相残,所有的伦理都不存在。
同样在BioWare的RPG系列《质量效应》里,我们总是要做出一些重大的选择,而这些抉择的后果同样也会有好坏两个方面。不管你的选择如何,在三部曲的最后你的双手始终沾满了鲜血。
本文译自国外盘点,对于文中提到的十个人物以及陈述的逻辑伦理,不代表本人观点。说实在的,有些英雄非要这么说,确实有失公允。
1、蝙蝠侠
蝙蝠侠不会杀死自己的敌人,取而代之的是他会将其打成内出血,骨折以及其他严重伤害,让你“生不如死”。
2、乔尔大叔(Joel),《美国末日》
在《美国末日》中,Joel首先现为自己考虑,然后才是他人。Joel,冷酷无情,过去非常艰辛,在幸存的日子中他渐渐失去了大部分的道德观。在和小萝莉Ellie的生死之旅中,他必须做出一些艰难的选择。游戏结局给人留下了许多思考的空间。
3、卧底探员“沈伟(Wei Shen)”,《热血无赖》
沈伟是《热血无赖》中的一名卧底警察,但是为了接近三合会,他采取了许多不必要的暴力流血手段。
4、旺达(Wander),《旺达与巨像》
旺达是《旺达与巨像》的主角,为了拯救自己的女朋友杀死了许多巨人。但是那些巨人没有做出什么伤天害理的事儿,因此难道我们不是游戏中恶人吗?
5、指挥官斜坡(Commander Shepard),《质量效应》系列
斜坡即便是为了追寻普洛仙的踪迹,稍有不慎,就有可能葬送他的朋友或者是整个生物种族。
6、Martin Walker,《特殊行动:一线生机》
患有严重幻觉的游戏主角Martin Walker,打着“维护正义”的幌子杀死了许多平民和自己的同伴,而他却将这一切错误归咎于已经消失的上校,最终精神崩溃。
7、Nico Bellic,《GTA4》
Nico Bellic一心想忘掉自己的过去,和其他《GTA》系列中的虚拟主角一样,这位俄罗斯汉子很快又回归到那不堪的往前生活。
8、小智,《口袋妖怪》
在《口袋妖怪》中,玩家从开始就奴役这些有着一身本领的小精灵,让其互相残杀,这不残酷叫什么。
9、John Marston,《荒野大镖客》
John Marston是一名法外之徒,不肯面对自己黑暗的过去。他达成目标的手段也不干净,屠杀印第安人,利用异己,先联合再打倒。
10、Alex Mercer,《虐杀原形》
主角Alex Mercer因被病毒感染获得了超乎常人的强大能力。他可以轻松杀死路人或敌人,吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。
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