《刺客信条:启示录》标志着Ezio Auditore和Altair Ibn-La'Ahad故事的完结。育碧公司用了整整四部作品来讲述这一段历史。看着Ezio和Altair一路走来的辛酸历程,尽管我们已经对这个世界非常熟悉,还是值得再一次追随他们的脚步。
育碧在制作《启示录》的投入上,是能够让人感到其勃勃野心的。这款游戏的故事不仅仅是Ezio试图解开其祖先留下的谜团,同时还有纠缠在复杂政治局势中的种种经历。游戏中加入了回顾Altair的关键片段,还有Desmond遗留在Animus中意识片段。
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到目前为止,最为引人注目的还是Ezio,因为发生在他身上的故事非常复杂。他的追寻着Altair的秘密来到了君士坦丁堡,卷入了政治和社会动荡的漩涡。随后他遇上了一个名叫Sophia的女人,他们之间的感情尽管短暂但是却最耀眼难忘的。你会相信他们终将坠入爱河,虽然他们所处的环境是那么的混乱。
育碧在剧情讲述的手段上又达到了新的高度。本作再也不想以往那样用过场动画的方式,取而代之的是脚本化的即时演算。光是这一点就让《启示录》超越了前几作。游戏的画面进步很多,人物表情看起来也比以前好多了。配音非常到位,音乐也无可挑剔。所有的进步,再加上整个系列有史以来最好的城市设计,都为这款游戏增色不少。
本质上来说,《启示录》和前几作没什么区别,仍然需要你执行各种追缉,潜行和某人见面或者杀掉某人等任务。育碧这一次明显希望能打破这种局面,主要因为本作的剧情分为好几个层次。然而,还是有不少任务让人感觉有些多余和无聊。游戏的入门介绍受到奇怪设定的影响,让开场的几个小时变得难熬。
游戏中最令人激动的时刻就是当Ezio发现前往Altair的藏书库钥匙时。这就是本作的地下城探索部分,就像是前几作的Lairs of Romulus和Assassin's Tombs一样。有时候探索一个潮湿的洞穴,或者沿着河的追逐都是非常棒的桥段,也是游戏中的亮点。
另一个让人激动不已的内容就是讲述Altair的故事的章节。游戏的每个主要部分都会包含一段有关Altair的内容,玩家可以体验他人生中的重要时刻,从年轻直到老去。其中有很多任务感觉和Ezio的经历很像,其他的则是完全不同。这种多样性让游戏保持了新鲜感,事实上游戏是受故事驱动的,而且需要为Ezio所做的一切做个解释。在游戏的最后,你会看到这两个人之间的相似之处和不同之处。
育碧在游戏控制、武器和游戏性方面做了很多改进。最关键的就是按键布局的改变,现在玩家可以通过一个按键直接使用副武器(投掷飞刀、开枪、扔炸弹)。这带给玩家更多的选择,让玩家在潜行任务中做出快速反应,战斗时也更有挑战性。这样的改变影响最大的是战斗机制,现在你可以根据敌人的情况采取不同的应对。
炸弹其实起到了对战斗方式进行扩展的作用。Ezio在君士坦丁堡期间,可以得到很多材料来制作三种不同的类别的炸弹。具体的种类非常丰富,从标准的烟雾弹道可以散落很多金币引诱路人的炸弹。不管是用来分散敌人的注意力,还是直接杀掉敌人,你会有很多选择。一般来说,炸弹并没有彻底改变我行动的方式。反击和连杀,召唤兄弟会刺客等等仍然是最有效的途径。
虽然任务及核心战斗系统和系列前作十分接近,但是育碧在《启示录》中的领土控制权更具动态效果。在系列前作中,除非暗杀控制区域的首领,否则Ezio是不能在那些区域买东西的。而在这一次中敌人会尝试夺回这些据点,这就是高塔防卫模式,这简直就是一款华丽的传统塔防游戏。
下一个: 《刺客信条:启示录》玩家上手简评
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