Infinity Ward的执行制片Mark Rubin最近对媒体表达了太空题材在《使命召唤》中进一步发展的可能性,表示完全有这种可能。
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Mark Rubin在最近的一次采访中称:完全以太空为背景的《使命召唤》是可行的,工作室不会排除这种可能性。当我们探讨新游戏题材的时候,所有的内容都不会预先排除在外。让我们的主角在木星轨道上大干一场肯定是件很酷的事情。
当被问及在《使命召唤10:幽灵》中是否会加入全太空场景的DLC时,Mark Rubin回答说:
我们能做到,但是我不确定这样的地图玩家是否真的喜欢。而且还有个成本收益的问题,这直接决定了这么做是否值得。要知道,制作这样的一部DLC意味着我们要重新编写相当多的代码,还要制作大量的新外观,整部DLC的完成可能要花掉几个月的时间。
而且,手榴弹在太空中就没法正确使用,而且直升机和狗也都没法出现了。不过这个想法是好的,或许我们可以折中一下,制作让玩家们在空间站内厮杀的DLC。
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