来自国外媒体最新消息,国外一家杂志独家刊载了PS3游戏《战神3(God of War 3)》的首个前瞻,其中公布了有关本作的首批细节信息。另外,昨天晚些时候SCEA在洛杉矶还举行了一个小型的媒体招待活动,来自圣莫尼卡工作室的 Stig Asmussen也透露了一些有关《战神3(God of War 3)》此前没有公开的新情报。
《战神3(God of War 3)》的进化将体现在很多方面上,多边形数量的提高、敌人AI的进化等只是其中的一小部分,许多新要素将是玩家们在以往作品中想象不到的。比如泰坦巨神, 以往其大多数动作都限定于提前制作好的动画过场,但在《战神3(God of War 3)》中将是完全动态的。
《战神3(God of War 3)》的详细情报详情:
战斗中同屏敌人数量不再像前两作中那样只有十几二十个,最多时可以达到五十个。
可以骑在部分敌人(如独眼巨人)的身上并对其进行“操纵”。
奎托斯的多边型数由5,000增加到20,000。
武器的攻击动作更丰富,效果更逼真。
敌人AI显著提升,某些高级敌人会“指挥”其他杂兵与奎托斯周旋。
敌人外貌各不相同,即便是同一种类的敌人,所以杂兵也不再是大众脸。
BOSS战数量多于一代但少于二代。
将会有在冥府的冒险和BOSS战。
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