《侠盗猎车5》在刚发售时就大卖2000多万份,让R星母公司Take Two的本季度收入大幅提升,分析公司IHS Electronics & Media也预测到了这种情况。但他们还是警告说,虽然零售方面很强劲,但是游戏数字版策略很糟糕。
IHS的高级游戏分析师 Christine Arrington说Take Two很可能会在明天第三季度财报中宣布《侠盗猎车5》卖出去2150万份,收入远远高于公司预期。
但是他警告Take Two公司太过于依赖零售销售渠道了,只有8%的收入来自于在线数字和移动方面,这也是西方发行商收入比例最低的。
相比和其它大的发行商,IHS预测在线数字和移动方面收入比,EA会达到47%,动视暴雪的数字销售额会占62%,育碧的数字和移动收入会达到34%。
Arrington说:“就目前来看,Take Two对于零售方式过于依赖,在数字、在线和移动方面已经远远落后于其他竞争对手,很有可能错失最佳发展机会。”
“在随后Take Two将《侠盗猎车5》转变成了一款在线游戏《侠盗猎车OL》,他们应该也意识到了这点,开始收复在这方面的失地,不至于在直接竞争中处于太被动的局面。”
“但是Take Two在这方面的专业技术比较匮乏,这样导致了《侠盗猎车OL》问题不断出现,接着玩家群体在不断流失中。”
“在线游戏专业技术架构这需要几年的时间来进行投资,显然Take Two太过于心急了。”
“《侠盗猎车OL》的收入情况并没有预期那么好,这可能会打消公司的野心,对提高第四季度数字销售额占比也帮助不大。”
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