由「魔鬼终结者」「异形2」和「铁达尼号」等大作导演「詹姆士.柯麦隆」拍摄的3D 特效史诗科幻巨作「阿凡达」(Avatar)于上周5( 12/18)开始放映,仅三天时间全球3400 家影院的票房收入超过2.3 亿美元,许多观众在看完影片后对其赞不绝口,国外权威影评网站「imdb」也给出了8.9 的高分。 (影史上全球首映周末票房最高纪录的是「哈利波特六:混血王子的背叛」3 亿9400 万美元)
看过3D 版电影的人都为导演詹姆士.柯麦隆完全抹去虚拟与真实间的界线,以及出类拔萃的特效感到惊叹。不过对游戏玩家而言有个更具体的形容:「《阿凡达》就像是一部实际让人走入3D 电玩世界的电影。」
与此同时,柯麦隆亲自参与指导,授权「Ubisoft」公司制作的同名动作游戏《阿凡达》 (James Cameron's Avatar:The Game),也跟着电影热映的风潮取得了相当不错的销售成绩。虽然第一周的销量还未统计出来,但据国外官方表示,通过「Gamestop」等各大网上游戏 销售连锁店预订的游戏就已经超过100 万份。
在《阿凡达》里,玩家不需要捧着一本厚重的笔记本来记忆和了解潘朵拉行星的一切,而是透过特殊 的扫瞄功能,来记录探索过程中所发现的物种、植被、地理、居民等环境知识,建立一套完备的资料库。而在游戏里发现的所有生物与生态形式,当然也和电影完全 一致。事实上,电影中不少构思取自于电玩元素,这个鲜艳、多变、对人类来说处处致命的丛林星球,是由两者所共同建构。
剧情方面电玩也忠实呈现电影的世界观,但提供更为多元的立场,玩家能选择纳美人或人类作为扮演 阵营,捍卫各自不同的信念。而纳美人和人类能使用的载具、战斗技能、武器其差别也和电影一致,比如说纳美人能以潘朵拉上的异种生物为坐骑,而人类则是以装 甲代步;纳美人擅长近战与弓箭,人类则以各式先进枪械来战斗。在SLG 性质的征服模式里玩家还可建军为争夺潘朵拉上的资源而战,所获得的好处能反应在单人的剧情模式上。
《阿凡达》在台湾有发行PC 跟XBOX360 两种版本,PC 版是由「英特卫」代理售价是1080 元;XBOX360 版本则是由「华星科艺」代理售价为1490 元。
下一个: 从电影《阿凡达》里看网游的身影
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