育碧一位制作Jill Murray近日在接受采访中表示,女主角的塑造需要考虑到丰富而真实的体验,太完美的角色肯定不会为玩家所接受!
育碧魁北克的剧情设计师Jill Murray日前表示,如果游戏选用女性做主角,她更希望刻画的“丰富而真实”。如果女主角过于完美,会显得很不真实。
Jill Murray在《刺客信条3:解放》中塑造了系列首个女性主角
在接受外媒GI International采访时,这位曾为《刺客信条3:解放》编剧的女性制作人谈到了不同性别角色刻画的问题,她认为,《质量效应》、《回家》和《美国末日》中的女性角色就非常“对”。
“把女性角色塑造的太完美是个错误。”她说,“当你想要用一个角色来战士高大全时,你就太‘刻意’了,玩家不喜欢‘刻意’,他们更喜欢角色丰富而真实,因为那样才能产生共鸣。”
“比如我自己就对‘强大到无所不能’的女主角没什么兴趣,我更喜欢有缺陷、爱好丰富、会恐惧、有激情的人,然后把他们放到各种冲突中去。其中当然会有普普通通的女人,甚至是后进生,她们会如何面对人生的悲剧?或者说有的女性非常擅长某件事,但其他方面却一团糟,等等。不管你要塑造的是好人还是坏人,记住,是这些缺陷让角色更立体,也让玩家产生共鸣并且难以忘记。”
《美国末日》中的小萝莉可能是玩家今年最爱的女性角色
“比如说叙利亚的那个因为自己的孩子死于空袭而转行当狙击手的前英语老师,或者我以前的一个邻居,非常擅长耍花招,她还训练自己的小狗与她协作行骗。这些女性我一辈子都忘不了,我可能不想过她们的生活,但我非常愿意进入她们的脑子,看看她们都在想些什么,看看她们的世界是什么样的。”
Jill Murray也参与了《刺客信条4:黑旗》的编剧,这款新作将于11月与我们见面,登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One和Wii U平台。
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