《使命召唤6》被批不知所云

时间:2013/10/25 10:28:29 编辑:Ocean

英籍科幻小说家Richard Morgan现在被EA拉来担任《孤岛危机2(Crysis 2)》的编剧,他在接受CVG的采访时抨击《使命召唤6:现代战争2(Call Of Duty:Modern Warfare 2)》的剧情不知所云:

“我对MW2极度失望,较CoD4来说是个巨大的退步。我玩的时候就在想,老天爷,你们这帮人在干啥?没有一样东西能说清楚,故事交代得更差,游戏并未形成一个整体,就只有一堆散落各处的关卡。”

“故事编得毫无道理,完全无法令人信服,最后也没看出个所以然来。叙事上能犯的错误基本都犯了。也许他们太自以为是,忘了这一向很危险,悲剧啊。”

当然,在Morgan看来,续集中也有好苗子(比如他负责的孤岛危机2就当仁不让),像《神秘海域2》就很好嘛:

“与此相对照的是神秘海域2,编游戏的人重新审视了前作,对每一样不够完美的事物都进行处理,要么修正要么补强,从而使其更上一层楼。”

“因此,他们完全可以拍着胸脯说,续作沿袭了前作但素质更佳;现代战争2也沿袭了前作但……更糟。哦对了,它花掉的钱更多。”

现在是个打枪游戏都要和MW2比一比。显然,该作的多人部分救了它。现在《孤岛危机2》也准备披挂上阵,在多人模式上投下重注:

“我们策划了几种在线机制,其中一项便是多人模式自身,具体内容我现在不便多谈”,Crytek首席执行官Cevat Yerli称。

“<孤岛危机2>的单机剧情就交给Richard Morgan了;多人部分由一整家工作室全盘负责,即Free Radical(现为Crytek英国分部)。”

“这家工作室别的什么也不干,全班人马都在忙这个,他们的投入程度甚至超过我原来在Crytek曾经历过的。”

对于《孤岛危机2》,PC玩家担心的是画面缩水导致新显卡无用武之地;主机玩家担心的是帧率不足。对此,Cevat Yerli称:

“我们的目标是确保30帧,再低就一无是处。”

 

 

《使命召唤6:现代战争2》游戏截图

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