科技进步的速度是难以想象的,这从游戏的开发上就看的出来,遥想10多年前,8位机上色块组成的像素画面就足以让玩家们感到无比新奇华丽了。而如今的游戏画面却在不知不觉中进化到了以假乱真的程度。
总有一些人喜欢把一款游戏的新一代和上一代画面进行对比,从而分析出新作品的进化细节与制作公司的诚意。但如果我们把一款经典游戏的现代作品和十多年前甚至二十年前的系列元老进行比较又会是什么感觉呢?我们一起来看看吧!
GTA
曾经GBA上的GTA因机能局限只能采用固定的俯视角,而现在的GTA5基本等于你生活在一个城市里。
Madden NFL
当初的Madden NFL你都无法分辨奔跑和欢呼的是人还是色块,而现在的Madden NFL,你甚至能看清看台观众的表情
WWE
曾经的WWE你看到的是一身赘肉的猥琐大叔,现在的WWE你甚至能看清肌肉的震动。
古墓丽影
当年的劳拉用胸部就能戳死人,到现在已经出落成一个绝顶身材的性感美人了。
口袋妖怪当年可是小编入手GB的原因啊!而刚发行不就的古墓丽影X/Y终于众望所归的3D化了,惊艳值爆棚
模拟人生
由2.5D养成游戏向3D养成游戏发展
塞尔达传说
塞尔达因为其的年代久远,他的画面进化也是最为明显的。
使命召唤
玩过使命召唤的人应该都清楚吧?这款游戏基本是从FPS向高清电影的方面进化。
文明
当初是模拟经营类策略游戏,现在基本等于你的视角是上帝。
这个不用解释了,如果说史克威尔的CG技术不好,不妨去看看BD版的《FFVII AAC》(最终幻想7圣子降临完全版)!
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