日本Ubisoft上周日(20 日)在东京秋叶原举办“Ubiday 2013”游戏活动,现场不但以《刺客信条4:黑旗》的主题布置会场,而且以多达34台PS4试玩机台提供PS4版的试玩,是全场最受注目的新作。
此次小编藉由媒体事先入场的机会,先行体验了现场展出的PS4版最新试玩内容,以下将透过试玩报导呈现给玩家了解。
现场准备多达34台PS4试玩机台供玩家游玩
本次展出的是PS4日文版,不只字幕部分,连语音部分都请到日本知名声优录制日文语音,主要是考量到日本玩家不习惯看字幕的,不过对于日本以外的玩家来说,听到这些西方人讲日文感觉相当不协调。因为Xbox One还没有确定日本地区的上市时间,所以没有展出Xbox One版。
海战解说视频:
这段解说影片中收录了部分日文配音的对话桥段
现场试玩的是主线任务之一的暗杀朱利安‧达卡斯(Julian Doukas)任务,一开始主角爱德华会从爱船寒鸦号出发,独自一人游上岸,穿越茂密的岛屿丛林,前往达卡斯战舰停泊的村庄。
一开始得穿越像这样的丛林
游戏的操作方法基本上承袭系列传统,因为PS4控制器的基本配置没有太大变化,因此不难上手。现场测试出来的基本操作包括按住R1钮奔跑,L1 钮举枪,✕钮跳跃,☐钮拔剑,◯钮互动/ 收剑,R3钮视点回正,L3钮切换鹰眼,方向键切换武器,战斗中为☐钮主武器攻击,△钮副武器攻击,◯钮反击,✕钮瓦解防御等。平常只要按住R1钮,就可以自动施展施展飞檐走壁的身手。
只要按住R1钮,就可以自动施展施展飞檐走壁的身手
藉由大幅提升的处理效能与记忆体容量,《刺客信条4:黑旗》PS4版的画面表现明显超越PS3版。包括解析度从720p提升至1080p,角色与场景的多边形与贴图更细致,投射的阴影不再有突兀的锯齿边缘,特效滤镜更丰富,而且全程都能维持流畅稳定的画面输出。在描绘以丛林景观为主的关卡时特别明显,不论是草木、流水、枝叶缝隙洒落的阳光,都巨细靡遗地描绘出栩栩如生的海岛丛林景观。当爱德华在灌木丛中潜行时,树叶还会随着行动倾倒,具备丰富的环境互动。
《刺客信条4:黑旗》PS4演示视频:
玩家可以从这段实机示范一窥PS4版的画面表现
PS4版的画面更清晰鲜明,流畅度表现也比较好
虽然这代加入高调的海盗身分,不过以隐密的刺客身分单独执行暗杀任务的爱德华,在面对大批敌人时,仍必须藉由匿踪暗杀手段才能顺利克服,一旦被敌人发现而遭到围攻,状况就会变得很棘手。4代的匿踪系统较前作更为提升,只要进入能藏身的地点,爱德华就会自动躲藏起来。
因为关卡前半主要是在丛林中,因此能藏身的地方相当多,像是矮身在灌木丛中潜行,或是攀上树梢。等敌人巡逻经过时,就能施展必杀的一击。如果敌人迟迟不靠近,还可以吹口哨吸引敌人来查看。在对付本身武功高强而且有众多手下随行的要员时,暗杀更能发挥事半功倍的效果。
虽然试玩版中没有出现这幕,不过可以感受到热带丛林的危机四伏
当穿越敌人在丛林中建立的营舍时,要特别小心从制高点瞭望的火枪手,一旦被发现,就会立刻招来大批敌人围杀,高处的火枪兵还会不时放冷枪偷袭。当遇到远处的敌人以火枪袭击时,虽然没办法像刀剑一样加以反击,不过如果身边有其他敌人的话,可以按✕钮来抓住敌人当成肉盾。
更多资讯请关注刺客信条4:黑旗专题:https://www.newyx.net/zt/ac4/
顺利穿越丛林来到达卡斯战舰停泊的村庄后,环境变得开阔,不像丛林那样容易躲藏。关卡中随时可以切换鹰眼模式来掌握敌人踪迹,只要透过鹰眼扫瞄过的敌人,都会标记成红色而且会无视障碍物呈现,这样就不必担心因为视线所不及的死角而忽略了身边的敌人。村庄中会有一些能遮蔽视线的隐蔽门帘,爱德华可以藏身其中,接着吹口哨把敌人引来后加以暗杀,还能顺便藏尸。
不论如何,偷偷摸摸的暗杀才是《刺客信条》系列的精髓
最后来到海边,游泳来到近海停泊的战舰偷偷潜入。当爱德华攀在船沿时,可以直接把接近的敌人抛下海,不过仍有可能惊动其他比较靠近的敌人,得小心行动。透过鹰眼锁定目标达卡斯后,就可以开始策划暗杀行动。自恃身手高超的玩家,可以直接以一敌多单挑达卡斯与手下众多士兵,不过这样打起来会相当费力。最有效的方法就是爬上桅杆,等待巡逻的达卡斯接近后,从天而降来个雷霆一击。只要杀死达卡斯,就会进入剧情对话,不需要担心其他士兵会跑来替长官报仇。
虽然试玩版后面还有收录其他内容,不过现场只开放游玩到这边。先前公布过的“潜行与暗杀体验”实机影片中有揭露这次试玩任务的部分内容(5:14之后),有兴趣的玩家不妨参考看看。
潜行与暗杀体验中文字幕演示视频:
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