英伟达公布“G同步”技术:终结PC游戏卡滞与撕裂

时间:2013/10/20 09:35:02 编辑:Ocean

英伟达公布了最新“G同步”技术,将就此终结游戏画面的延迟、卡滞与屏幕撕裂问题。只要有G同步模块和英伟达Kepler显卡,所有游戏都将以极低的延迟时间和毫无卡滞与撕裂的游戏画面呈现,这对PC玩家来说无疑是一大喜讯。

G同步技术将与几家原始设备制造商一起合作制作显示器,它们是华硕,飞利浦,BenQ,Viewsonic。新的显示器内部将搭载G 同步模块,以极低的延迟对游戏画面做出响应,同时也几乎完全消除卡滞和屏幕撕裂的现象。G同步模块的原理是让Kepler显卡控制显示器时钟,而不是让显 示器自己控制。英伟达的Tom Petersen说:“玩家现在将可以体验到极其流畅的游戏画面。”

AMD的Radeon HD7000系列显卡曾面临各种问题,帧数骤降,画面卡纸,后来通过Catalyst 13.10显卡驱动解决了一部分问题。现在的英伟达G同步科技将让GeForce Kepler系列(GeForce 600系列及以上)显卡与显示器的G同步模块搭配,彻底解决所有画面延迟带来的问题,为玩家打造极致流畅的游戏画面。感谢Engadget为我们提供了英 伟达G同步模块的清晰大图。

在以前的LCD显示器上,玩家只有两个选择,开启垂直同步,忍受低帧数,或者为了提高帧数而忍受画面撕裂。G同步技术将使显示器画面的刷新率固定在 60Hz,120Hz或144Hz,即使关闭垂直同步也不会出现画面撕裂的现象。G同步技术将使搭载相应模块的显示器刷新率更高,增强游戏体验。

G同步是PC游戏的革命,ID 工作室‘John Carmack’, DICE 工作室‘John Andersson’ 和 Epic 工作室‘Mark Rein’ 都对这一技术表示支持,并上台介绍了这一技术对PC游戏发展的意义。

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