《刺客信条4:黑旗》各平台画面对比 PC完胜

时间:2013/10/19 08:51:56 编辑:Ocean

在Nvidia正在举行的一场发布会上育碧公布了《刺客信条4:黑旗》本世代主机版、PC版与次世代主机版之间的差别。信不信由你,据负责展示的制作人Sylvain Trottier说:所有《刺客信条4:黑旗》的开发工作都是在PC上完成,之后移植到主机平台上的。

 

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PC和次世代版本将会包含的特效内容:

动态植被(植被也将更加密致,也将在更远距离开始渲染)

雨滴和其他湿润的表面将是真正的3D效果,并有独立的粒子特效。下雨后地面会生成水坑,雨的模式也会根据风向的变化而变化。

场景中的物体将在视差贴图技术的帮助下更加平滑。

环境光散射将在大海等表面上得到整体反映。

容积迷雾的雾气效果将根据不同位置分别进行渲染,会对光源产生反应。

发光粒子将根据距离产生视觉变化,比如夜间进行海战时的战船炮火和烟雾。

高分辨率材质。

水平环境光遮蔽(HBAO)。

强化的阴影效果。

以及动态模糊、景深、镜头闪光、圣光效果等。

PC独有的特效内容:

强化水平环境光遮蔽(HBAO+)

强化软阴影。

MSAA和TXAA抗锯齿,TXAA效果为Nvidia显卡特有。

强化的圣光效果。

4K分辨率。

看来次世代《刺客信条4:黑旗》的画面将比本世代强上不是一点半点,尤其令人惊喜的是,PC居然能够支持更高的效果,当然,相信只有怪物级的PC才能开得动4K级分辨率的最高特效。不过还是要赞一个,育碧果然没有忘本。

下面是各版本实际特效的对比图,目前只有现场拍摄的照片,等高清截图放出后我们会进行更新。值得一提的是,Wii U版本的游戏完全被无视了,不得不让人为任天堂主机的落寞唏嘘不已。

实际画面对比图:

 

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本世代植被效果(Xbox 360,PS3)

 

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次世代植被效果(PS4,Xbox One)

 

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本世代雨滴效果

 

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次世代雨滴效果

 


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本世代,无视差贴图

 

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次世代,含视差贴图

 

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本世代反射效果

 

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次世代反射效果

 

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次世代容积迷雾

 

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次世代容积迷雾

 


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次世代容积迷雾

 

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无环境光散射的效果(所有版本至少都有SSAO)

 

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本世代SSAO

 

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PC版HBAO+

 

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本世代阴影效果

 

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次世代阴影效果

 


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PC软阴影强化效果

其他特效图:

 

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