在敌人的家里骚扰他

时间:2011/03/15 10:42:40 编辑:Ocean

  近来,很多人都喜欢使用buildingrush的战术。这篇文章我想告诉你如何才能用这个战术战胜你的敌人,并向你介绍一些这种开局的有趣的变化。
  
  1:明确你的目标这里你的目标非常的简单。确定一个立足点,在他的版图的一个的要塞。在他家的一个小小的角落,你可以认为那里是属于你自己的。
  
  在这里你有2个方法:
  
  1)通过在敌人的腹地造大量的进攻性的cannon来迫使敌人防守。
  
  2)将敌人的的基地的出口封住。对了,你已经猜到了--采用围堵政策。你的小小的要塞并不是想去彻底的摧毁敌人。你可能想也可能并不想在他的基地里面来一次真正的进攻。这是你的选择,没有必要去进攻,当然了,如果有这样的机会的话也可以这么去做。
  
  你这样做更为详细的目标可能是:
  
  1)使他无法扩张
  
  2)拖延他的科技发展
  
  3)迫使他在防守上花去更多的资.
  
  记住,你的这些cannon并不是不能放弃的。当他们完成了自己的任务以后,你就可以放弃他们了。不过,他们应该迫使你的敌人花费了相当的时间和资源来摧毁他们。确认你这个时候已经取得了优势。
  
  2.嘿,他在干什么?
  
  向任何时候一样,侦察是个关键。当你找到敌人在那里以后,确认他是采取的什么样的开局。如果他是生产大量的低级兵种的话,那么当他发现你的cannon的时候,你恐怕很难防守的住的。如果他是快速的攀升科技,或者是开始疯狂的发展经济,那么,OK,他是个不错的候选人。你的动作要快,当你的zealot生产出来以后,马上让他们去敌人的基地吧。速度是非常重要的。
  
  外一个开局是与早期的rush相结合。让你的zealot带着农民出发,在你开始攻击之前造一个水晶。如果你的进攻失败了,马上让你部队撤退到即将造好的cannon附近去。不要犯傻,如果敌人的兵力比你强大许多的话,马上取消了逃走吧。如果你们的兵力相当,但是他基地里面的防御太多了,那么你的战术会十分的有效。不要让你开始的几个zealot牺牲。你需要他们来保护你的进攻cannon,同时让你的兵营不断的生产部队。
  
  3.什么地方造,如何去造?
  
  现在,时间对你并不利。你需要赶快做出反应,你需要牺牲掉你的第一个进攻性的cannon,这样,你的部队数量不够,同时家里也缺乏防御。你可以造的离他的基地尽量的近,尽管这样容易被你的敌人瓦解,但是这样他被迫额外的造防御来阻止你的前进。
  
  另外,如何开始是一个问题。但是,有信心选择一个好的出发点,你越有信心,你将会造的离敌人越近。最近,就是恰恰在他的最外围的建筑的视野之外。
  
  在象losttemple这样的地图上,你可以考虑到他的分矿那里,或者是直接卡住他的出口。记住,当你的要塞建造时应该有部队保护它。把你所有的zealot都派到那里去,并以最快的速度派遣援军过来。如果他进攻的话,那么尽量拖延它的部队,你首选的保护目标是你的cannon,如果可能的话,也尽量减少你部队的损失。如果你的cannon在这次战斗的过程中造好了,你将取得不小的优势。用龙骑兵对付任何种族都是不错的选择。用你开始的zealot给你的龙骑兵提供支援,你的部队几乎可以对付任何早期的敌人。我建议你采用比较温和的3兵营出龙骑兵。不要超支了,你需要资源用来发展科技和扩张。
  
  4.现在该什么了呢?
  
  让我们假设,现在你有了2个cannon和一个水晶。你开始不断的生产龙骑兵了,你也有足够的zealot来保护你的cannon。哦……你现在该怎么办了呢?这个时候你有4个选择。
  
  快速发展科技,生产reaver,并且立刻准备空降;象个疯子一样的扩张,使你对敌人有经济上的优势;或者一旦有机会自己送上门来,用cannon蔓延进去(当你的一个cannon能够打到他的建筑,就可以开始蔓延了,一旦开始,敌人就很难阻止了);或者是最后这样,生产大量的部队,集结在你的进攻性cannon附近,当你的兵力超过敌人的时候进攻。
  
  这里没有绝对正确的选择。如何去做取决于你的战斗风格以及你的敌人的策略。如果他想要快速的发展科技,造大量的低级部队去rush他。如果他造了大批的低级部队,那么你就发展科技。如果他龟缩着不出来,你就去扩张。如果他做的一切都正好,有足够的cannon来防止你的cannon的蔓延,有不少的低级部队,同时有在正常的发展科技,那么运用你自己的判断力吧。去做他所害怕的事情。一般的,除非他的科技比你领先,他的超远距离的兵种比你出的早,否则想消灭你的小堡垒将消耗他的大量的部队。
  
  3~4个canon是一个奇妙的防御。如果你不能阻止他生产出相当的部队来攻击你的堡垒,那么就需要你有足够的部队他打击退,或者是在初期你就比他更早的发展科技。最后,需要经常注意侦察他时候有其他的分基地。你的这种开局最重要的就是保证他无法扩张。如果他成功的摆脱了你的围堵政策并且扩张,那么你就失去了你最有利的条件:他不会再恐慌了,他会感到自己比较的安全,因为你们现在是平等了的。绝对不要让这样的事情发生。
  
  第五步:我是诚实的,我想做的就是消灭你
  
  现在,你已经在科技或者是在经济上领先了。你的堡垒可能正在被reaver攻击,但是你的templer用心灵风暴结果了他们,也许你发现在12点,一个虫族的基地正在孵化中,你不动声色,知道它完成了,才大笑着摧毁了它。
  
  现在,你应该如何去彻底的击败你的敌人呢?
  
  同样的,这个取决与当时的情况和对手的种族:
  
  一般来说:
  
  保持攻势。仅仅将他封锁还是不够的。你应该让他不断的在防御上浪费资源。空降,空降,空降!用reaver和templer的空降来破坏他的经济。不要太过于自信,他是处于劣势,但是他还没有彻底失败。你希望他一直龟缩着,那么就不断的给他施加压力,不要让这种压力停止。这个时候,你可以用scout。用他们来截击对方的运输机,并且摧毁敌人的一切空中力量。
  
  当你对自己的制空权已经感到满意的时候,尽量扩张,并用reaver来摧毁他所构筑的一切的防御,当然了,你也可以用航母。正是因为他处于劣势,你才不要停止进攻。同时,非常重要的一个事情就是要不断的侦察。用暗黑执政官的feedback技能来杀掉他的魔法部队,疯狂的空降他。使他龟缩起来。不断的进行破坏,用scout来摧毁他静止的防御设施……哦,对了,我前面是否提起要疯狂的空降了?如果你的对手实力不俗,那么他很可能努力来进攻你,阻止他,让他毫无作为。
  
  恩,对,疯狂的空降。你需要让他老老实实的龟缩起来。
  
  下面我将就各个不同的种族进行具体的分析:
  
  vs虫族:
  
  这个开局对付虫族非常有效。当你成功开始了以后,虫族几乎是无法阻止你的,他们只有很少的几个办法来对付。只要你开始的方法正确,这个战术可以帮你在对抗虫族的战斗中取得很多的胜利。为什么呢?很简单:海盗船。虫族的玩家有2个选择,出守护者来摧毁你的防御体系,或者是对你的基地进行大规模的空降。而海盗船完全可以瓦解上面的的两种企图。同时,你还可以用海盗船来屠杀他的overlord(甚至是在他的基地里面),这样通常会让虫族非常的痛苦。这时海盗船是一个非常重要的力量。当你造了相当的龙骑兵来对付敌人的飞龙rush,就可以马上开始出海盗船了。然后你就可以开始骚扰虫族了,用海盗船来教训飞龙,如果你成功的把他压制在一个矿上,那你就不用为敌人的吞噬者担心(数量很少的吞噬者是起不到什么作用的)。如果你想进行最后的总攻,那么可以生产一些光明执政官。如果敌人还想冲出来的话,可以用DT,海盗船来驱赶敌人的overlord,DT可以冲上去尽情的砍杀了。
  
  (DC:如果没有非常有利的地形的话,虫族的狗+刺蛇比较容易突破cannon的防守的,但是象losttemple可以造在斜坡下面,这样是很难冲出来的。不过,我还是建议保持相当的兵力,否则敌人可以将部队空运到高地下面再冲击…没有足够的部队协助,cannon还是不够强的;另外你有相当数量的部队的时候,敌人也不敢随意的空降,不然你的部队可以直接冲进他的基地,虫族的建筑物少,这种对换基地的事情,总是虫族吃亏的)
  
  vs人类:
  
  这个战术对付人族是很难把握的。坦克可以轻松的击溃你的cannon。在对付人类时,我最大的建议就是当你有3个狂徒的时候再执行这个战术。你开始攻击的中心应该是围绕敌人的气矿,你的cannon的射程比敌人的地堡要远,这个战斗就变成了一个围绕着气体的战斗,如果敌人能采集足够的气体,那么对他就很有利,相反,如果敌人没有顺利的采集那么多气体,那么胜利就很可能是你的了。我强烈的建议你开始的时候让探路的农民在他家里造一个气矿,这个就可以尽快的将他扼杀。
  
  (DC:不过在一些地图中,如果人类可以比较容易的封锁路口的话,好象这个办法就不是很有效了,比如losttemple)
  
  否则,一旦他出了坦克,你所做的一切就是浪费了很多的资源。所以,尽快的开始进攻,不要让他生产出围攻坦克。由于初期的时候狂徒对枪兵的优势,这个战术是可行的,但是需要你很早的发现敌人并开始进攻…当你有第一个狂徒就开始吧。只要你开始的足够早,你可以比较轻松的在许多对付人类的战斗中取得胜利的。
  
  vs神族:
  
  你需要当心reaver,尽早生产2个templar到你的前沿堡垒那里,他们可以对付敌人的reaver。在神族的对战之中遏制对方的资源是非常重要的。疯狂的扩张,同时尽量遏制敌人的扩张。在所有的PvP的战斗中,你都可以看到双方都采用大量的龙骑兵与reaver配合。在战斗的后期,航母也是一种常见的选择。同时,给你的神族的敌人不停的空降也是非常重要的。开始用cannon的目的是为了让你的敌人花费相当的资源来对付你开始的cannon,而你可以用相同的资源来扩张。
  
  注意:这个开局是可以毁灭性的,如果你做的正确的话,你将可以很快赢得胜利。很多的人在开始的cannon造好了以后,没有保持足够的攻势。你应该持续给你的敌人以压力。
  
  下面是你初期应该注意的一些事情:
  
  你的前沿基地是可以丢弃的,不要在上面浪费太多的资源。
  
  8个cannon几乎可以挡住敌人开始所有的低级兵种的进攻,但是如果他比你更早的拥有高级兵种,那么他很有可能击溃你的防线,而没有什么损失。所以,不要让这种事情发生。把你的资源用在扩张,科技上,而不要造太多的cannon上,除非对方是个白痴。
  
  不要忘了在自己的基地里面造cannon来防御,2~3个cannon可以抵挡的住敌人少量的空降。
  
  另外,虫族在被你封锁以后经常会走飞龙的路线,这个时候,你应该有足够的力量来对付他,如果你作到了,那么胜利就很可能属于你了。
  
  不要过于自信,千万不要让他冲出来,你已经花费了很多的资源将他封锁住,不要把这个优势浪费了。Hmmm…...我还能做什么呢?如果你想做点与众不同的事情,而且这个地图也适合这么干的话。你可以完全的放弃'主基地'的概念。如果你很早就发现你的敌人的位置,你可以把你所有的建筑物都建到你的前沿堡垒那里。不过这么做是很冒险的。
  
  你还可以尝试把你所有的东西都造到地图的中央(或者是其他的有战略意义的地方)而不是造在家里(这个不包括你的第一个水晶,兵营,和第一个forge,当然了还不包括你用来防守的一些cannon)。你可以就把你的主基地仅仅是当作一个资源基地。这样做可以是你对整个地图上发生的事情更快的做出反应,而且可以使你很快控制整个地图。这个办法在比较大的地图中比较有效。我一般这个时候会采用下面的开局:
  
  7农民:水晶
  
  8农民:兵营
  
  10农民:forge,同时,第9个农民去地图中心或者是你认为重要的地点造一个水晶
  
  12农民:在地图中心造兵营
  
  13农民:在地图中心造第二个兵营
  
  我要强调一下,这样做等于是在赌博。因为,这样的话,你就需要防御两个地方。但如果这个开局成功了,那么你就比敌人更容易控制整个地图。当然了,如果敌人很早就摧毁了你在中间的据点,那么你在这里所花费的资源就浪费了。不过,我还是建议你实验几次的。如果你成功了,你会感到很非常的奇妙。
  
  结论:
  
  记住,你的目的是延缓敌人的发展,并且给他以心理压力,我想你的敌人多少会有一点惊恐吧。如果他很长时间也没有能冲出来,你几乎可以把整个地图都占满了。如果他很快速的攀登科技的话,你可以用低级兵种扫平他的基地,如果他是疯狂的出低级兵种的话,那么…我想你会成一个杀人无数的刽子手…当然了,你必须比他更早的造出高级的兵种来。
  
  在他没有摧毁你的cannon阵的时候,他是很难进行大规模的进攻,所以,只要你的高级兵种比他出的早就可以迫使他为了冲出来浪费更多的资源和兵力,而你的资源就可以用在发展科技和扩张上了。
  
  恩……最后我想说的是,你应该让敌人体会到压力。如果你愿意的话,可以说一些无关紧要的话。比如说,当你发现他想扩张的时候,让他知道你的海盗船正打算屠杀他的overlord;并在你摧毁他的扩张点的时候嘲笑他。(DC:建议你在和人玩IPX的时候不要这么干……至少不要和那些看上去比你强壮的家伙这么干)这些是心理上的策略。他会感到无路可走,一切都被你控制了。让他感到这一切就是事实……不要忘了空降,空降,空降!!!(DC:……我只想说,这是个空降狂人)

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