《剑网3》藏剑键位设置探讨及内战要点分析

时间:2013/04/27 16:50:38 编辑:Ocean
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 最后,在这里我建议一下游戏策划,在不影响游戏公平的情况下,藏剑应该再提高一点伤害,因为毕竟云飞鹤归断潮云飞的连击是很难打出来的,有各种限 制因素,网速,面向,以及会不会被其他人打断。而相比之下,其他爆发门派的技能相对来说容易一些。最好的办法就是再相对提高一些伤害,使这样的连击得到重 视。因为现在打JJC,藏剑是一个被多内功职业打得乱跑,被外功职业忽视的门派(平民装备,双橙武如果再不重视,那种队伍指挥的水平也就太低了)。甚至有 的人,压根不在意藏剑的爆发(云飞-鹤归-断潮-云飞),而且这样的连击还需要触发断潮才能实现。相比现在藏剑脆弱的身板,确实应该平衡一下,再提高点输 出伤害了。当然,很多玩家不乐意,因为提高一个门派,意为着对自己门派优势的削弱。但我很负责的说,我是一个喜欢公平的玩家,不希望看到有的门派有压倒性 强势。门派之间,用玩家不同的对战策略来平平衡游戏的门派技能差异才是最重要的,而不是用什么门派克制来平衡,因为这样,会造成游戏的可玩性降低。玩家希 望门派多是因为不同的技能,不同的输出方式,而不是为了单纯的克制某个门派。如果单纯的克制,那么游戏的可玩性就会大大降低。因为没有哪个弱势门派的高 手,喜欢切磋克制自己门派的高手。我之所以建议策划加强藏剑的输出,是因为,藏剑化劲不高,伤害如果再高那么一点点(不要太高),才能真正的发挥藏剑的门 派特色。毕竟,无论免控也好,粘人也好,其目的是为了有效地输出。一个门派,没有有效地输出,光有免控和切入切出技能,与移动的木桩没有什么区别。既然藏 剑牺牲了防御,那么就让爆发来的更猛烈一些吧。当然,该不该,改不改,是策划的事,所以其他门派的玩家就别在这里和我因为这个问题而纠缠了。建议有好有 坏,我说的不一定对。

  最后,还想说明一下。本人是新手小白一个,真心的,不骗人。手速中等偏下,打不过的高手很多,属于一个走在擂主路上的藏剑,当然走不走得到,看机缘也看造化,这个不强求,只要开心就好。

  最后最后,报上作者:电信五区-幽月轮,ID:弈剑公子,大家喜欢给我留言的,可以叫我公子啦。

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