《缺氧》7月31日版本更新汇总介绍

时间:2019/08/01 09:44:43 编辑:ghostnino

缺氧7月31日更新汇总一览
新事物 修复和更改 餐饮及其他
小动物和植物 系统

系统

-修复了Mix Manager中的崩溃问题

-修复了韩语调试画面屏幕崩溃的问题

-添加Steam成就支持

-Minisongs有点安静,所以他们在minisong日期间不那么专注

-在世界一代中添加崩溃报告

-修复了错误计算单元格邻居的电源图的错误

-选择新语言后,为用户提供重新启动选项,以新语言显示,或者以前一种语言显示取消

-切换到每个世界的固定间歇泉计数

-固定压力脆弱的安全细胞

-优化灯光

-修复了偶尔尝试将元素温度设置为低于0K的错误

-修复了由过时的自定义游戏设置引起的崩溃

-液体和气体导管流量算法性能得到改善

-液体和气体导管流动更稳定和一致 - 不再有弹跳包

-管道网络重新计算和更新现在是多线程的

-现在可以拾取从存储项目列表中的存储中删除的项目

-将Swamp Lily种子添加到护理包中

-修正了当向空单元移动时,一种气体可以转换成另一种气体的问题

-修复了熔化矿石质量加倍的问题

《缺氧》7月31日版本更新汇总介绍

MODS

-重要的Mod更改,请参阅我们即将发布的Mod论坛帖子

-OniUploader现在支持Linux和OSX

-高rez mod上传器图标

-使游戏能够抵御缺少的食物类型。引入新食物类型以保存游戏的Mods在没有mod时加载时优雅地处理缺少的食物类型

-将'pkg'目录重命名为'mod'

-添加了构建后的副本以将文件移动到mods文件夹中

-Oni mod项目现在正确登陆dev文件夹而无需配置

-允许mods写出他们的字符串模板文件

-修复了一个错误,即如果没有游戏运行而取消订阅的mod将无法卸载

-从“完成”和“工作室”按钮中删除了工具提示

-如果在游戏未运行时卸载所选语言包,语言将正确恢复为默认语言

-修复了翻译模式以正确报告其订阅状态

-一旦超过重试阈值,就不再尝试为Steam mod加载预览图像

缺氧正式版更新内容介绍到此结束,看得出来正式版增加和改动了不少内容,开发商对于游戏还是很重视的,各位小伙伴可以去游戏中感受一下,缺氧正式版和过去相比有什么不同之处。

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