《火炬之光2》狂战拳弹流终极攻略指南

时间:2013/03/18 13:49:11 编辑:Ocean
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好吧开始吹牛:

有这么一种职业,天生暴击被动,满能量所有攻击招招暴击,后期更有技能一招满能量,是不是很nb。。。

有这么一种职业,自带吸甲被动,吸甲数随等级体力提升,开荒初期靠高速手枪吸甲即可站撸除冥王外所有boss,后期大招更高效吸甲站桩地狱100毫无压力,是不是很nb。。。

有这么一种职业,自带减甲被动,减甲数随等级提升,打精英、boss轻而易举减甲到0,蹂躏裸装对手太残暴,是不是很nb。。。

有这么一种职业,自带嗜血被动,平a也好技能也罢,出暴击即回血,后期神马吸血套都是浮云,是不是很nb。。。

有这么一种职业,自带100%反远被动,10秒一次可全程维持,面对茫茫多远程仍可泰然处之站桩撸怪,是不是很nb。。。

有这么一种职业,自带6m范围光环被动,60秒一次可全程维持,总输出按范围内每怪10%递增,同时还提供每怪7%物理伤害减免,怪越多越能打越能抗,是不是很nb。。。

有这么一种职业,自带暴怒被动,杀怪三分之一几率暴怒,持续5秒,攻速、施法速提升25%,跑速提升12%,是不是很nb。。。

有这么一种职业,近战大招,瞬发,充能速度极快,aoe范围5米,每招每怪连续打击3次,每次46%武器dps,集吸甲减甲嗜血暴怒于一身,可触发武器特效同时免击退减速效果,是不是很nb。。。

有这么一种职业,远战大招,全屏自动寻怪攻击,穿怪,每招每怪打击7次,每次近3000固伤与70%武器dps伤,集吸甲减甲嗜血暴怒于一身,可触发武器特效,群怪与单怪能力皆佳,是不是很nb。。。

有这么一种职业,探路技能安全无比,免疫所有陷阱投射物及大部分攻击,有build竟可以靠此磨怪通关,是不是很nb。。。

有这么一种职业,控场技能,瞬发,满级12.5米范围,降怪43%全部速度、怪受到伤害提高43%持续13秒,上状态后怪就像在做慢动作,是不是很nb。。。

各位,如果有这么一种build,能集上述nb于一身呢。。。小母牛变大母牛了有木有!小母牛翻跟头了有木有!小公牛搞定小母牛了有木有!

附:

1)dwz.cn/58mFJ

拳弹流精英无遗产开荒直播(加点与技能稍有更改,一切以本攻略为主)

2)dwz.cn/58mJg

拳弹流主专注终极形态,无脑碾压地狱100(bug锤)

3)dwz.cn/58mMD

拳弹流主专注终极形态2,无脑碾压地狱100(非bug锤)

4)dwz.cn/58mOl 拳弹流中度自虐录像

拳弹名称缘自1楼图片,此类远程武器+近战攻击、近战武器+远程攻击的装备有不少大家玩游戏时自会遇到。有人估计会问,这坑爹的属性有啥p用,符文开发组脑子进水了吧,切莫着急听撸主慢慢道来。

流派最标志的特点就是一手枪(杖)一手近战武器,此奇葩的造型曾引起无数外貌党不屑,对此撸主表示,全程坚挺可长可短可近可远方乃男银中之真银,女银崇拜之真神也,请看如下分析:

1)手枪+近战武器使远近攻击完美融合:一手枪(杖)一手近战武器,可触发所有被动技能(嗜血、碎甲、暴怒(手枪平a无法触发)、碎片风暴),怪近蹂躏平砍,怪远手枪7狼,所有攻击均集输出防御吸血为一体。

成型后打法:狼奔探路,见怪先手蹂躏吸甲充能,视情况战嚎或暴风斧,站桩7狼吸甲清群怪,手枪清落单小怪同时吸魔吸甲吸血充能,蹂躏及7狼高吸甲使站桩极为坚挺,手枪远程吸魔使无限大招成为可能,远近技能连招配合爽快无比。

2)双持远近武器使输出最大化:中前期右手高速手枪极限堆dph,左手4孔近战武器极限堆攻速,dps超高,所有dps相关技能均可极限发挥,同时 高速手枪不间断瞬至吸甲可以做到有怪就有甲、怪不死甲不断效果极大提高了生存效率。后期可武器特效可8孔宝石,多种混搭为不同加点方式提供了相应最优解决 方案,区别于传统的带盾也为玩家后期武器选择带来了更多的思考与乐趣。

3)弃盾主体力使防御最大化:满级满体力时一枪可吸800+甲,靠近怪群(》=4)一次蹂躏可吸上w甲,7狼吸甲能力更是超群,怪多时吸到5,6w甲不稀奇。高甲高回血下带盾多此一举,高体力吸甲是绝对防御,比起带盾低体力吸甲人品不好仍有1/4几率残血甚至被秒。

4)手枪高效回魔:穿回魔装,手枪点怪远程回魔,瞬至吸魔并可同时吸甲吸血充能触发武器特效,回魔与攻击防御兼得,相比传统的近战平砍回魔方式效率极高。

5)装备依赖度低:不依赖金装基本无需刷boss(一周目仅需刷4个奴隶主眼睛1个将军头盔),全程商店蓝装蓝武即可顺利通关,地狱100仍可一身蓝装碾压。

6)操作简单上手容易:主攻技能3个(中前期主攻技能2个),控场技能1个,跑路技能1个(鼠标右键),其他技能均为被动(冰盾红脸算是被动一种)。

7)开荒舒适度高:中前期以远程攻击为主安全性大大增强,高速手枪吸甲在一周目就是个bug,极限dps配合相应技能使无论清小怪还是撸精英、boss都无比轻松。

总之,拳弹就像强殖装甲里的凯普,平时是战斗力只有5的渣,见怪瞬殖装甲各种开挂各种碉堡。

技能篇

主加技能,优先级按从上倒下排序:

碎甲:核心被动必满。拳弹站撸基础,吸甲能力随等级提升并受体力加成。需要提一下的是,碎甲吸到的是物理护甲,但高物理护甲对元素伤害有高幅度减免,具体公式不详。减甲能力随等级提升,减甲效果远超过同等级减甲宝石,因此选枪无需减甲。

嗜血:核心被动必满。每次暴击都可回复血量,一秒内回1级5%生命,每级+0.5%满15级12%。嗜血是不可以叠加的,换句话说1秒内出一次暴击攻击即可。

暴风斧:核心技能必满。充能神技,满级后一斧能量即满。1级85%武器dps、100%减速,10级3把飞斧,15级127%武器dps100%破盾,近身3把斧可秒精英怪。

碎片风暴:1级。只要右手武器有冰伤,后期放个7狼满屏皆冻僵。

野蛮冲刺:1级。高效探路技能,1级足以。

狂怒复仇:1级。挨打自动反击,120%dps,1级性价比极高。

战嚎:核心技能必满。初期满10级即可,大后期渐满。

冰盾:核心技能10级,100%反远。 战斗狂怒(红脸):核心技能必满。初期满10级即可,大后期渐满。

7狼:核心技能必满,不解释。

暴怒:核心技能,因技能点限制,点到14级。暴怒后增加的25%攻速不仅仅是攻速增加,武器dps也增加你懂得。

蹂躏:核心技能必满。中前期未成形近战太过危险无需点,大后期满,主力近战输出。

一些废弃的技能说明:

狂爆专精:有暴风斧及后期蹂躏高效充能,增加狂暴时间并不那么重要。

暗影爆发:前期卡一级群怪,出恶狼猛击后洗掉。(嫌麻烦的可以不点,暗影对与拳弹用处不大)

恶狼猛击:前期卡一级群怪,出7狼后洗掉。

利刃专精:垃圾被动,满级后因有粗人附魔dps加成仅仅提升10%左右。

赤狼:触发范围太小,目测只有玩家自身3m+。

霜息:升到15级才有吸魔吸血,不触发吸甲(只减甲)不触发武器特效,且距离较近只有8m。选择双吸等于断甲,想被秒吗请爽后安息吧。

 

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