流放之路S8新赛季“战乱之殇”中角色平衡内容介绍,玩家们应该很想知道S8赛季中有关角色平衡的消息,下面小编就为大家带来了相关的介绍,感兴趣的玩家接下来就跟随小编一起来看看吧。
角色平衡
-计算眩晕效果时,近战伤害现在已经被视为造成了 +25% 伤害。
-计算眩晕效果时,元素和混沌伤害已经被视为造成了 -25% 伤害。这跟近战眩晕加成相加,因此纯粹的元素近战击、混沌近战击中或混合性非物理近战击中对计算眩晕效果没有加成。
-正如上面所述,击中敌人的几率不再以 95% 封顶。因此只要有足够的命中值,你的每一次攻击都会必定命中。
-由于近战系统的修改(见上文),我们改变了命中值转化为命中率的公式。总之,现在击中和被击中都会更容易。
-通过魔力和生命将受到的特定种类的伤害分流的效果(如智者之秘)现在同样作用于特定种类的持续伤害效果。过去这类效果的伤害只能被击中分流。
-玩家空手攻击的射程提高为 2。
-投射物现在对地形有更小的碰撞尺寸。因而当你在路口施放冰霜脉冲,却看着自己的投射物在消失前什么也没击中时,应该不会再沮丧了。
攻略推荐
想了解S8战乱之殇赛季的玩家,那就来看看>>>《流放之路》S8战乱之殇赛季专题
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