——范围系(扩大魔法范围)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
范围 ●空 1 空3 魔法效果范围+1(圆范围半径增加0.5格,直线
范围宽度增加1格,不影响单体和全体魔法)
此即FC中的范围1
范围2 ●空 1 空5 魔法效果范围+2(圆范围半径增加1格,直线
范围宽度增加2格,不影响单体和全体魔法)
——机功系(自动回复EP)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
机功 ●火 2 火5水2时2 在战斗之外,装备者将会随着时间逐渐恢复EP
机功2 ●火 3 火8水4时4 在战斗外和战斗中,装备者随时间逐渐恢复EP
注:3rd中的机功回路不再没有安装限制。
——刃/理系(使物理攻击一定几率附加特殊效果,或在战斗中起到其他特殊作用)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
毒之刃 ●地 1 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
让敌人陷入「毒」状态
冻结之刃 ●水 1 水3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
让敌人陷入「冻结」状态
石化之刃 ●地 1 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
让敌人陷入「石化」状态
睡眠之刃 ●风 1 风3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
让敌人陷入「睡眠」状态
封魔之刃 ●地 1 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
让敌人陷入「封魔」状态
暗之刃 ●时 1 时3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
让敌人陷入「黑暗」状态
封技之刃 ●火 1 火3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
让敌人陷入「封技」状态
混沌之刃 ●幻 1 幻3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
让敌人陷入「混乱」状态
必杀之刃 ●空 1 空3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
造成1.5倍的伤害
死之刃1 ●时 1 时3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
让敌人立即「战斗不能」(即死)
死之刃2 ●时 1 无 使用普通攻击和战技时,必然让敌人立即「战
斗不能」(即死),但攻击到敌人一次以后,
此回路会损坏(结晶孔变成空的)。如果同时
攻击到多个目标,只有一个会即死。如果攻击
的目标对即死免疫,此回路同样会损坏。
毒之理 ●地 2 地8 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
让敌人陷入「毒」状态
冻结之理 ●水 2 水8 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
让敌人陷入「冻结」状态
石化之理 ●地 2 地8 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
让敌人陷入「石化」状态
睡眠之理 ●风 2 风8 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
让敌人陷入「睡眠」状态
封魔之理 ●地 2 地8 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
让敌人陷入「封魔」状态
暗之理 ●时 2 时8 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
让敌人陷入「黑暗」状态
封技之理 ●火 2 火8 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
让敌人陷入「封技」状态
混沌之理 ●幻 2 幻8 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
让敌人陷入「混乱」状态
必杀之理 ●空 2 空8 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
造成1.5倍的伤害
死之理 ●时 2 时8 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
让敌人立即「战斗不能」(即死)
虚无 ●幻 3 幻8时2空2 使用普通攻击和战技时,必然让敌人
地1水1火1风1陷入随机异常状态
身之理 ●火 1 火3 装备者受到物理伤害减半,受到魔法
伤害加倍
灵之理 ●水 2 水5 装备者受到魔法伤害减半,受到物理
伤害加倍
魂之理 ●地 3 地10风2 装备者战斗中自动逐渐减少EP增加CP,
除非EP为0或CP已满200
——其它回路(以下都没有安装限制)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
情报 ●幻 1 幻2 战斗中选取敌人目标时,可以看到敌人的详细
信息(所携带的耀晶片数量、经验值、特点描
述等)只要队伍中有一人装上,就会生效。如
果不装,将只能看到敌人的名称、HP和属性攻
击有效率。
美臭 ●风 1 风4地2水2火2在野外、迷宫中行走时,容易被魔兽发现:只
要进入魔兽的活动范围便会遭到主动追击,并
无法进行偷袭。只要队伍中有一人装上,就会
生效。如果队伍中有人装上阳炎或叶隐,美臭
将不会生效。
鹰目 ●空 1 空3幻2 在野外、迷宫中行走时,不论魔兽距离多远,
都将显示为实体,便于发现。只要队伍中有一
人装上,就会生效。如果不装,远处的魔兽将
会变得透明,较难发现。
阳炎 ●幻 1 幻3地2 在野外、迷宫中行走时,难以被魔兽发现:魔
兽不会主动追击,除非队伍撞上魔兽,否则不
会进入战斗。可以方便躲避或偷袭魔兽。只要
队伍中有一人装上,就会生效。
叶隐 ●幻 1 幻3火2 在野外、迷宫中行走时,即使队伍撞上魔兽,
也不会进入战斗(不遇敌)。只要队伍中有一
人装上,就会生效。
治愈 ●水 1 水3时2 在战斗之外,装备者将会随着时间逐渐恢复HP
SC中恢复速度很慢,作用不明显
幸运 ●时 1 时3地1空1 打倒敌人时,敌人掉出所带物品的几率
上升30%,必须由装备者打倒才起作用
隼眼 ●空 1 空3水1 在地图上标出敌人的位置
探知 ●幻 1 幻2风1 在地图上标出宝箱的位置
耀脉 ●地 2 地5水3 敌人掉落的耀晶片每属性增加1-2
个,必须由装备者打倒才起作用
天眼 ●空 2 空3火2幻1 同时具备鹰目和情报的功能
阴阳 ●水 2 水5空2幻2 同时具备阳炎和治愈的功能
吸收 ●风 2 风4水2空2 打倒敌人时,会恢复自己最大HP的2%
记忆 ●时 2 时4地1 在地图上标出记忆之门的位置
神速 ●风 3 风8时4 非剧情强制战斗时,必然先发制人
谍报 ●幻 3 幻8地5时5 同时具备情报和阳炎的功能
神眼 ●风 3 风8地5水5火5美臭+鹰目+情报+耀脉+幸运
总计107(+15)种回路,比SC新增13种。
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