DNF韩服在2018年4月10日的时候,又进行了一次职业平衡改版,虽然不是所有职业,但也有许多职业进行了大幅度改动。有加强,也有削弱的,许多职业这次改动幅度很大,下面我们就一起来看看DNF4.10韩服全职业改动介绍吧。
鬼泣-弑魂-黑暗君主
* 以下技能的独立攻击力调整为百分比攻击力, 根据武器精通效果调整攻击力.
- 月光斩, 鬼斩:狂怒, 鬼斩:炼狱, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 幽魂降临:式, 幽魂剑影阵, 王者号令:吉格降临
* 暗月降临
- 删除诅咒效果.
- 调整为被动技能.
* 湮灭仪式
- SP 调整. (10 → 0)
* 鬼斩
- 噬灵鬼斩 学习后鬼神攻击距离增加.
* 侵蚀之普戾蒙
- 精通等级 调整. (20Lv → 1Lv)
- SP调整. (10 → 50)
- 新增队友增加物理伤害效果. (全等级固定为25%)
- 离开鬼阵范围时,效果会持续一定时间(5秒).
* 冰霜之萨亚
- 攻击力增加17%.
- 新增冰冻效果On/Off功能.
* 瘟疫之罗刹
- 精通等级调整. (20Lv → 50Lv)
- 上限等级调整. (30Lv → 60Lv)
- SP调整. (15 → 40)
- MP消耗量调整
- 冷却时间调整. (5秒 → 20秒)
- 持续时间调整. (30秒 → 10秒)
- 领域持续时间调整 (30秒 → 10秒)
- 异常状态触发间隔调整. (2秒 → 1秒)
- 删除出血、中毒效果.
- 删除自身物理伤害增幅效果.
- 调整了瘟疫之罗刹的攻击过程.
- 设置领域时,直接召唤分身,领域内的敌人会受到持续伤害与异常效果
* 瘟疫之罗刹(TP)
- 每级增加的出血、中毒等级删除.
- 每级增加的持续时间删除.
* 冥炎剑
- 攻击力增加17%.
* 幽魂剑影阵
- 删除中毒效果
- 删除破除敌人霸体效果.
- 终结攻击时使敌人进入控制状态.
* 幽魂降临:式
- 可以在跳跃时使用
* 墓碑三绝阵
- 技能删除.
* 死亡墓碑之沼 (新技能)
- 新增的70级主动技能.
- 从地面召唤出死亡墓碑之沼,技能持续期间会将敌人吸引到沼泽中心,再次按下技能按键可引爆。
* 第七鬼神:邪神之怖拉修
- 攻击力增加17%.
* 第2期异界装备 领域支配者 套装
- 6套装删除 : 暗月降临适用范围增加30%, 冰霜之萨亚冰冻等级加6
- 6套装追加 : 侵蚀之普戾蒙对离开鬼阵范围的敌人侵蚀持续时间增加30%, 冰霜之萨亚减少20%攻击间隔
- 9套装删除 : 瘟疫之罗刹物理伤害增加率追加2%,出血、中毒、失明等级加6, 无色小晶块消耗加1
- 9套装追加 : 瘟疫之罗刹腐蚀攻击力增加30%
* 第3期异界装备 遗忘者的远古 套装
- 6套装删除 : 墓碑三绝阵数量加1, 冷却时间减少20%
- 6套装追加 : 死亡墓碑之沼攻击力增加10%, 冷却时间减少20%
- 9套装删除 : 墓碑三绝阵冷却时间减少30%, 墓碑持续时间增加100%, 暗属性强化增加100%, 无色小晶块消耗加2, 暗属性强化增加范围增加30%
- 9套装追加 : 死亡墓碑之沼爆炸攻击力增加50% , 冷却时间减少30%, 攻击范围增加30%, 攻击范围增加30%, 无色小晶块消耗加1
小编点评:
鬼泣从固伤变成了混伤,这次改版后从混伤变成了百分比,也是非常大的变化,原来独立的附魔都要变了。武器也要高强了。
技能也有优化,还把墓碑三绝阵换成了全新的技能,孰强孰弱等正式上线才会明了。
阿修罗-大暗黑天-天帝
* 异常状态(感电、灼烧)攻击力调整.
* 波动刻印
- 生成间隔减少. (10秒 → 7秒)
- 决斗场中无效.
* 心眼
- 删除了减少暗天波动眼技能冷却时间效果.
- 删除了增加暗天波动眼终结攻击力的效果
* 雷神之息
- 感电效果持续时间固定为3秒.
- 当敌人处于感电状态时,冰刃·波动剑攻击力增加固定为50%.
- 当敌人处于感电状态时,波动·爆炎剑攻击力增加固定为50%.
- 当敌人处于感电状态时,极冰·波动剑攻击力增加固定为50%.
- 攻击力减少19%.
* 地裂·波动剑
- 攻击力增加10%.
* 鬼印珠
- 攻击力增加10%.
* 邪光斩
- 删除了根据刻印数量增加攻击力的效果
- 调整了技能攻击力
* 波动爆发
- 删除了根据刻印数量增加攻击力的效果
- 调整了技能攻击力
* 冰刃·波动剑
- 删除了对冰冻敌人增加攻击力的效果
- 攻击力减少10%
* 爆炎·波动剑
- 删除了对冰冻敌人增加攻击力的效果
- 攻击力减少21%.
* 无双波
- 删除了根据敌人数量增加攻击力的效果
- 攻击力增加43%.
* 邪光波动阵
- 删除了扩散伤害
- 攻击力增加19%.
* 暗天波动眼
- 终结
- 攻击力增加35%.
- 天照
- 攻击力减少16%.
- 羽翼
- 攻击力减少19%.
- 枪
- 攻击力减少32%.
- 普通攻击1阶
- 攻击力减少34%.
- 普通攻击2阶
- 攻击力减少31%.
- 普通攻击3阶
- 攻击力减少28%.
- 光轮
- 攻击力减少27%.
* 极冰·波动剑
- 删除了对冰冻敌人增加攻击力的效果
- 攻击力减少15%.
* 极炎·波动剑
- 攻击力增加18%.
* 天雷·波动剑
- 感电触发几率固定为100%.
- 删除了与波动珠相连时增加攻击力效果
- 删除了雷网攻击效果.
- 攻击力增加9%.
* 天雷·降魔杵
- 小降魔杵锤击与爆炸伤害增加12%.
- 敌人HP为0时不再发动降魔杵
* 雷神降世·裁决
- 攻击力增加14%.
* 强化 波动刻印
- 删除技能
* 强化 鬼印珠
- 删除了增加鬼印珠攻击次数的效果
- 新增了增加鬼印珠技能攻击力的效果
- 每级增加10%攻击力
- 精通等级调整. (Lv3 → Lv5)
- 上限等级调整. (Lv5 → Lv7)
* 强化 波动爆发
- TP调整. (1 → 2)
- 精通等级调整. (Lv4 → Lv5)
- 上限等级调整. (Lv6 → Lv7)
- 每级增加攻击力效果增加. (5% → 10%)
* 调整了技能树的技能位置.
* 杀意波动新增了挑衅效果说明.
小编点评:
阿修罗在国服目前处境不好,虽然黑的程度很大,但是瞎子爆发确实是短板。
听说瞎子爆发弱,但是瞎子续航强啊,所以我们来砍续航吧~
瞎子玩家做好心理准备,你们现在不是最弱的,你们还会更弱的。但是白图王还是白图王!
散打-武极-极武皇
* 强拳
- 删除增加力量效果.
- 增加了暴击伤害量
力量+400,暴击伤害增加30% → 暴击伤害增加45%
* 铁山靠
- 攻击力增加14%.
* 碎骨
- 攻击力增加14%.
* 沖膝
- 攻击力增加11%.
* 炽焰旋风腿
- 攻击力增加11%.
* 闪电之舞
- 攻击力增加11%.
* 瞬影连环踢
- 攻击力增加11%.
* 烈焰焚步
- 减少了冷却时间减少率
- 冷却时间减少率 : 25% → 15%
- 在烈焰焚步状态下再次施展烈焰焚步时不会受到该效果英雄.
- 双重施放
- 攻击力增加22%.
* 霹雳三重踢
- 技能 删除.
* 飞燕旋风 (新技能)
- 60级主动技能.
- 用旋转将敌人聚集在一起后,用强力攻击收尾。
* 旋风碎心踢
- 攻击力增加11%
* 烈火强踢
- 攻击力增加13%
* 极武霸皇踢
- 攻击力增加25%
- 调整为不受烈焰焚步冷却时间减少效果影响.
- 大幅度增加终结攻击范围.
小编点评:
之前的幻神职业,一脚踢爆一切的存在,起源版本后变成了下水道三皇五帝中的一皇。
虽然爆发很高,但是对于命中要求也很高,而且范围攻击特别少。
改版后buff不加力量变成了暴伤。
新增了一个技能,把原来的60技能换了,这个技能范围较大,比原来的好很多。
散打-武神-极武圣
* 强拳
- 删除增加力量效果.
- 提升暴伤增加量.
- 精通基准下 / 力+ 328, 暴击伤害 增加40% → 暴击伤害 增加 51%
* 修正下段踢 TP 习得时 攻击力 减少的现象.
小编点评:
武神如今竞速非常强啊,目前是卢克1-6的冠军。
爆发高,且技能不墨迹,就是范围小的可怜。
这次主要改版了核心BUFF强拳。删除增加力量变成了暴伤。
组队情况下加强,单刷略削弱,关键看你的力量附魔如何。伤害越平民越惨~
混沌魔灵-黑魔后-黑曜神
* 基本阵型
- 最初召唤时,即使移动到反方向,恶魔战士也会摆出正确的阵型.
* 亚丁的庇佑
- 修正亚丁在特定地图或场景物体中会被卡住的现象.
* 魔灵召唤
- 统御 : 魔灵战士
- 最大召唤数变为4.
- 统御 : 魔灵法师
-最大召唤数变为3.
- 随着恶魔数量的减少,重新调整恶魔和利用恶魔相关技能的攻击力.
- 会将可召唤的恶魔一齐召唤出来.
- 最大召唤数不会因为道具而增加上限.
- 召唤会根据已习得的恶魔阶级从高到低召唤.
* 魔灵随行
- SP 消耗减少.
- 20 → 0
* 魔灵召唤 : 波拉斯
- 召唤持续 增加.
- 90S → 12S
* 魔灵之墙
- 技能删除.
* 军团剑阵 (新技能)
- 15级新技能.
- 由混沌骑士号令,恶魔战士们排成方阵一齐攻击敌人.
* 魔灵召唤 : 狂暴布洛克
- 召唤持续 增加.
- 90S → 120S
* 魔灵炸弹
- 魔灵爆炸攻击力 增加.
- 前踢攻击范围 增加.
- 在前踢范围内,优先选取高阶级的恶魔为目标.
* 连锁共振
- 技能重做.
- 随着特效重做,重新调整攻击范围.
- 增加敌人的被共振率.
- 50% → 100%
- 连锁共振 后恶魔的攻击力上升时间增加.
- 6S → 30S
* 魔灵召唤 : 假面杰森
- 召唤持续 增加.
- 90S → 120S
* 魔血惩戒
- 技能重做.
* 领导力咖喱芝麻 (新技能)
- 25级主动技能.
- 由混沌骑士的气势引出的领导力,使得恶魔们更能遵从混沌骑士的动作进行战斗.
* 魔幻旋风
- 攻击力 24% 增加.
* 魔灵召唤:疯狂小冯
- 召唤持续 增加.
- 90S → 120S
* 思维风暴
- 变更召唤生物增加上限数量.
- 统御 : 魔灵战士
- 5个 → 1个 (10级基准)
- 统御 : 魔灵法师
- 2个(10级基准) → 2个(全等级)
* 毁灭突进
- TP 技能变更.
- 每1级的恶魔移动速度 增加率 → 每1级的 混沌魔灵 移动速度 增加率
- 变更说明.
* 翔空剑
- 攻击力 44% 增加.
- 减少击飞力.
* 灵性转换
- SP 消耗减少.
- 100 → 50
* 魔灵召唤 : 迪克老爹
- 召唤持续 增加.
- 115S → 120S
* 碎灵屠戮
- 恶魔战士爆炸伤害不再与魔灵炸弹挂钩.
- 全部恶魔的爆炸范围调整一致.
- 技能使用时,在适用范围外的恶魔会被移动到使用范围内.
- TP 技能变更
- 删除魔灵炸弹 攻击力 增加率 增加功能.
- 删除魔灵炸弹 异常等级增加的功能.
- 碎灵屠戮 爆炸 攻击力 增加率 增加.
- 8% → 10%
- 碎灵屠戮 斩击 攻击力 增加率 减少.
- 15% → 10%
* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
- 1 UP
- 适用范围由单恶魔变为全恶魔.
- 不会因为魔灵炸弹而被消耗掉.
- 最初使用时,会在被使用对象处显示红心标记,之后消失.
- 晋升
- 技能删除.
- 女王威权 (新技能)
- 红心女王的光环系技能,释放后直到女王消失前都会随动持续.
- 增加一定范围内的恶魔好战性和移动速度.
* 聚灵升空剑
- 攻击力 15% 增加.
- 增加通过追加方向键可以控制跳跃高度的功能.
- 按上 : 跳的更高.
- 不按 : 跳的更低.
- 追加按X增加连击速度的功能.
- 追加技能使用中按c可以取消的功能.
- 同时攻击复数敌人时,恶魔会自动挑选高阶级的敌人优先攻击.
- TP 技能追加.
- 每级增加技能攻击力.
* 魔灵吸收
- 删除,由新技能榨取替代.
* 榨取 (新技能)
- 新被动.
- 当召唤1个以上的恶魔时,增加混沌骑士的技能攻击力.
* 魔神百裂拳
- 攻击力 10% 增加.
- 释放技能时,恶魔战士会以更为集中的阵型进行配置.
- 修正说明.
* 黑暗冲击
-恶魔战士会100%产生冲击波,由此重新调整攻击力.
- 冲击波在混沌骑士初次触发后,以恶魔战士→法师→亚丁的顺序循环触发.
* 魔灵次元斩
- 技能删除
* 午夜狂欢
- 70级新技能.
- 恶魔法师们聚集魔力打开虫洞,向里面倾斜能量炮.
* 魔神统御
- 技能删除,指挥攻击效果移交咖喱芝麻,复活效果移交1up!.
* 魔神烈焰
- 75级新技能.
- 混沌骑士和恶魔法师聚集魔力于一点向前放出强力激光.
* 魔神化身
- 技能效果变更.
- 删除魔灵之墙相关效果.
- 删除魔灵次元斩相关效果.
- 魔幻旋风 技能 攻击力 增加 功能追加.
- 魔神烈焰技能 攻击力 增加 功能追加.
- 召唤兽持续时间增加功能追加.
- 修改说明.
* 魔灵乱舞
- 攻击力 13% 增加.
- 使用技能时吸扯敌人功能 增加.
- 使用技能时可以按c取消.
- 使用技能时可以在x轴范围内移动了.
- 使用技能时,会自动召唤未被召唤的魔灵.
* 魔神降临
- 攻击力 15% 增加.
- 由于整体攻击+15%,重新分散黑日之炎和火地板的攻击力.
- 黑日之炎 攻击力 74% 增加.
- 火地板 攻击力 15% 减少.
- 火地板持续时间由 3秒 -> 0.6秒.
- 提升初期技能动画速度.
- 技能属性变为随动.
小编点评:
混沌魔灵是守护者的转职之一,非常有特色,可惜因为各种BUG导致这个职业既冷门又下水道。
所以这次韩服几乎是重做了这个职业。
大幅度的改动,和新技能增加,希望能让这个职业火起来~
影舞者-梦魇-幽冥
* 暗杀教义
- 新功能,当影舞者的技能最初判定为背击,该技能结束之前的所有攻击判定都为背击.
- 但是,如果技能最初判定为正面,则技能结束之前的所有攻击判定均为正面.
* 影袭
- 转职为影舞者时,对所有类型的怪物均可以发动控制效果.
- 控制时间全等级固定2s.
* 影袭强化
- 习得1级时,会增加控制时间和冷却时间.
- 2之后均为增加攻击力.
* 碎踝
- 攻击力 11% 增加
* 追影步
- 释放时,一定会移动到敌人背后.
- 如果在敌人背后使用,就会移动到指定的位置.
- 但是,如果使用方向键,则会移动到指定位置.
* 暗杀领域
- 领域范围 20px 增加
- 持续时间变为无限.
- 再次按技能键时变为取消技能.
- 技能范围,分身生成间隔等属性变为随动.
* 影遁
- 习得潜行暗杀后,在潜伏状态时,背击效果会维持到单技能终结.
* 追命
- 攻击力 8% 增加
* 隐秘行动(新技能)
- 使用后会快速移动到敌人背后进行背刺攻击的技能.
- 已经在敌人背后时,会发动更强力的背刺攻击.
* 刃舞
- 吸扯敌人范围 增加.
* 影斩·乱舞
- 按前或者下方向键时,会直接在指定位置发动终结攻击.
* 绝命飞刃
- 攻击力 9% 增加
* 潜行暗杀
- 新增功能:影舞者在使用主动技能时也能触发/使用影遁.
- 在主动技能使用时触发影遁的话,会散播死亡毒雾,碰到时则会激活潜行暗杀效果.
* 剜心
- 攻击力 13% 增加
- 背击时减少攻击时间.
* 幽冥链狱 : 索命
- 变更持续时间.
- 50S → 60S
- 对无法抓取的敌人的终结 攻击力 17% 增加
- 改善射出锁链的动作.
小编点评:
纯粹的加强影舞者。幅度虽然不是很大,但是优化方面有所改善。
持续时间普遍加强,更容易打出背击效果,但还是不适合组队副本。
需要高操作的职业,伤害完全不低,前提是一定要背击!
弹药专家-大将军-战场统治者
* 弹药主宰
-第二发的射击攻击力变化率-70%(综合-35%)
-本效果包含超负荷和子弹buff
*超负荷
-超负荷可多次换装问题修复
-绿气息不加成射击系问题修复
小编点评:
天界人的代表,宇宙统治者。超强力职业,有爆发有续航。
持续输出能力爆表,只要AAA,就比别人大招伤害高。
魔兽第一职业,因为太强,这次被砍了续航。但还是很强~
召唤师-月之女皇-月蚀
* 召唤兽
- 除了契约召唤 : 征服者卡西利亚斯, 传说召唤 : 逆月者拉莫斯外其他召唤兽的攻击力修正
- 基本攻击力减少22.87%
- 附灵攻击力增加20%
- 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
- 攻击力减少10%.
- 持续时间固定为90秒.
- 传说召唤 : 逆月者拉莫斯
- 攻击力减少10%
- 召唤时间受施放速度影响.
- 咒令:逆月之蚀
- 攻击力减少10%
* 鞭挞
- 队员攻击速度, 攻击速度增加量调整. / 固定15%
* 精灵召唤:融合精灵海依伦
- 修正海仪伦存在时 在激活伺机而动状态下 新召唤的召唤兽无敌无效的BUG
* 支配之环
- 无色小晶块消耗量减少. / 2个 → 1个
小编点评:
召唤师目前表现不是很好,在很多地方都不怎么受欢迎。
因为输出比较墨迹,又会让电脑卡。但是魔兽副本表现就好很多,因为续航能力极强。
为了魔兽副本,韩服就把召唤削弱了。
黑暗武士
* 时间停滞的 连击能量 攻击力 调整.
- 1阶段 : 110 → 100
- 2阶段 : 130 → 130
- 3阶段 : 170 → 150
- 4阶段 : 210 → 180
- 5阶段 : 250 → 200
* 时间停滞
- 随着连击能量攻击力的调整 累积的能量增加的攻击力也将调整
* 自我觉醒(新技能)
- 将内视技能的部分属性转移到自我觉醒技能.
- 1次 自我觉醒时攻击速度增加5%
- 1次 自我觉醒时移动速度增加6%
- 1次 自我觉醒时施放速度增加7%
- 2次 自我觉醒时物理/魔法攻击力 11% 增加
- 1次 自我觉醒时自动习得自我觉醒技能
* 黑暗施放
- 每级的暴击伤害增加量调整.
- 1% → 1.5%
* 防具精通
- 布轻重板 防具精通将增加 之前没有的 与基础精通相等数值的主要属性与暴击率
小编点评:
DK是鬼剑士的合体职业,技能繁多,CD短。
所以在魔兽中续航很不错,备受欢迎。
这次改动还是削弱的,但是至于幅度怎么样和你的装备息息相关,因人而异。
缔造者
*改编能量条系统
- 烈炎, 寒冰, 控制, 守护, 风暴系等各种技能的能量条系统进行改编。
- 随着能量条系统的改动,调整能量条相关技能的显示界面.
*时空增幅(BUFF)
- 冷却时间减少。 (8秒→5秒)
*想象力(新技能)
- 可以在20级学习的被动技能。
- 作为创造者的基本力量,因为想象力的提高变得越来越强大。
- 所需的SP为25,主级别为10,最高级别为20。
- 独立攻击力10级基准下增加10%
- 每等级的独立伤害提高1%。
- 佩戴扫把时施法速度提高20%。
- 佩戴扫把时移动速度提高10%。
*系列强化(新技能)
- 25级是被动学习的技能。
- 深入了解系列的力量,使缔造者能够使用增强系列的力量。
- 所需的SP为35,主级别为10,最高级别为20。
- 系列攻击力提高,10级基准下提高30%
- 每个级别的伤害增加率为2%。
*内视技能属性数值增加量将改变为唤醒技能相同的数值
*自觉
- 内视的以下功能转移到自我觉醒(被动)中。
- 第一次自觉攻击速度提高5%
- 第一次自觉移动速度提高6%
- 第一次自觉到施法速度提高7%
- 第二次自觉独立攻击力增加11%
- 它会自动更改,以便在您第一次自觉时自动学习。
- 习得等级发生变化。 (Lv48→Lv50)
- 初级,次级自觉期间烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量被转移到理解与天地创造技能中。
*理解(新技能)
- 在第一次自觉期间可以学习的被动技能。
- 深入了解裂纹的力量可以产生强大的三维裂纹。
- 所需的SP为45,精通级别为30,上限级别为40。
- 基础/技能攻击力增加33%,基于LV15。
- 每级基础/技能伤害提高1.5%。
- 烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量增加20。
*创造天地(新技能)
- 当第二次自觉时,可以在75级学习此被动技能。
- 重获时间力量的创造者将获得创造天地的力量。
- 所需的SP为80,主级别为30,最高级别为40。
- 基础/技能攻击力增加34%,基于LV6。
- 每等级的基础/技能伤害提高率为2%。
- 烈炎,寒冰,守护,风暴能量增加量增加20。
*烈炎,寒冰,控制,守护,风暴,构造,同调,虚空,创造
- 主级别和最高级别更改为1。
- SP要求固定为0。
- 释放时间根据现有的90级别固定。
- 将除了控制系列以外的攻击力变化量效果移交到新的被动强化技能中
*转化
- 技能将被删除。
*毁灭(新技能)
- 在第一次自觉后可以习得的系列技能
- 当您激活灭绝技能,可以使用鼠标左键或右键激活虫洞。
- 习得所需SP为0,主级别为1,最高级别为1。
- 释放时间为0.5秒,能量值为100。
*烈火燎原,炽炎星陨,冰霜之球,冰天震地,极冰护盾,超能旋风波,风暴漩涡,冰雪降临,时空链接,时空禁制,创世
- 转移现有系列的回復時間,MP消耗和无色消耗。
- 通过增加新的被动技能来调整攻击力。
- 超能旋风波和时空链接技能的攻击范围略有增加。
- 减少使用缔造领域后到使用创世之树的时间。
- 创世之树的火和冰属性被应用,以便进一步受到武器攻击属性的影响。
*树之屏障,时空之手
- 转移控制系技能的回復時間、MP值消耗量
- 释放时空之手时技能时能量消耗量增加。 (30→99)
- 时空之手技能使用时追加可同时捕捉周围敌人的能力。
*魔法弹珠
- 技能将被删除。
*强化-魔法弹珠
- 技能将被删除。
*虫洞(新技能)
- 当第一次自觉时,可以在50级学到毁灭系列的攻击技能。
- 创建一个连接某个时空中的阿拉德终末时间的虫洞。引导阿拉德星球的碎片在生成的虫洞中脱落,随着时间的推移,虫洞的通道被压缩,受到压缩的力量达到极限,导致巨大的爆炸。
*强化-虫洞(新技能)
- 增加了虫洞增强技能。
- 每级伤害增加:10%
*技能树窗口根据技能添加进行重组。
*技能槽更换热键不适用某些快捷键将被修复。
* 给技能栏更换快捷键指定某些键位时不起作用的现象修复.
*使用缔造后真实图像间歇性消失显示纠正。
*修正了使用缔造后UI不可见的问题。
*修正在使用时空链接技能后移动到下一个房间时,时空链接技能无法使用的现象。
*可同时使用冰河时代技能的现象得到纠正。
*冰河时代技能的减速效果提示被修改。
* 控制
*当系列技能能量满了时,更改可释放提示的通知效果.
小编点评:
一顿改动猛如虎,幅度相当的大,各种优化和新技能。
实际上也确实加强了不少,以前只有上树这么一个爆发技能。
总之,鼠标妹在这次改版后会舒服很多~
气功师-百花缭乱-念帝
* 烈日气息
- 对队友有效的攻击/释放速度增加量变为15%.
帕拉丁-曙光-破晓女神
* 天使之羽 - 对队友有效的攻击/释放速度增加量变为15%.
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