《300英雄》两仪式觉醒出装加点

时间:2017/06/22 13:40:34 编辑:一本小彩书

杀神之眼,强力AD刺客定位的两仪式目前仍然在主力英雄中占据着一席之地。那么这个英雄该怎么玩呢?今天小编就给大家带来了关于两仪式的攻略!

《300英雄》两仪式觉醒出装加点

技能信息

无我识·心空妙有

快捷键:被动 冷却时间:无 技能消耗:无

两仪式对生命值低于30%/40%/50%的单位普通攻击时,附加目标已损失生命值的7(+0.03AD额外)%物理伤害(最高15%,对怪物最高1000点),使目标的生命回复、生命偷取、法术吸血降为0,持续3秒,并减少自身所有基础技能冷却时间2秒(目标为英雄时)/1秒(目标为非英雄时)。10秒内不能作用于同一目标。该技能在达到6级,12级时提升。

双钟楼/阴阳螺旋

快捷键:Q 冷却时间:14/13/12/11/10秒 技能消耗:无消耗

双钟楼:两仪式向前冲刺斩击,对面前扇形范围造成40/75/110/145/180(+1.0额外AD)点物理伤害,此后5秒内获得二段技能:阴阳螺旋

阴阳螺旋:两仪式对指定范围挥斩,造成40/75/110/145/180(+1.0额外AD)点物理伤害,并降低目标50%攻击速度,持续1秒。

虎落笛/无明之月

快捷键:W 冷却时间:14/13/12/11/10秒 技能消耗:无

虎落笛:两仪式向前跳跃斩击,对附近敌人造成70/120/170/220/270(+1.0额外AD)点物理伤害,此后5秒内获得二段技能:无明之月

无明之月:两仪式挥斩击退面前敌人,并降低目标50%移动速度,持续1秒。无明之月击中敌方英雄后,1秒内再次被猫返命中则会被眩晕1秒。

猫返

快捷键:E 冷却时间:8秒 技能消耗:无消耗

被动:两仪式普通攻击与伤害技能额外造成5/10/15/20/25(+0.15全AD)点物理伤害。

主动:两仪式向指定方向投出匕首,对一直线上敌人造成60/100/140/180/220(+0.8额外AD)点物理伤害。匕首对生命低于50%的单位可以触发被动的伤害与封印回复,且不受被动内置冷却的限制。

直死之魔眼

快捷键:R 冷却时间:100/85/70秒 技能消耗:无消耗

两仪式张开直死之魔眼,持续6/8/10秒。目视万物之死,使生命值低于15(+0.06额外AD)%(最高30%)的敌方英雄出现仅两仪式可见的“死线”,期间两仪式的普通攻击与猫返可直接将其击杀。击杀后重置持续时间。

开启期间,可以降低2/4/6次受到伤害的50%

天赋

《300英雄》两仪式觉醒出装加点

觉醒

《300英雄》两仪式觉醒出装加点

出装

有些比较浪的喜欢纯输出,但小编认为这样的太脆。

建议可以半肉半输出。

出门我的习惯是1剑5红,或者是干脆7红,在野区红蓝位置补小剑。后者能提升两仪式的线上消耗能力,所以我推荐后者。

远程购买如果没有剑就补剑,然后补鞋子和小斧子。

回家以后优先出狂暴者的巨剑,这个装备的性价比非常之高,你甚至可以将其从前期带到后期。

然后选择鞋子,由于我个人是浪向的两仪式,所以我会选择隐身鞋,但是我并不推荐你们也出。如果想求稳的话可以选择冷却鞋,对面有控就出黑曜石,有ADC就出草鞋……以此类推,总之要看情况选择哪个牌子的鞋子。

接下来看看对面情况,如果AP输出高的话就可以选择鲍勃的安全气囊,这个装备也是非常好的。

如果输出不高或者一般的话,可以先点出一把铜剑,然后再看看对面情况,如果有大控存在的话可以直接变出NICE,如果没有大控就再出一把蛇之吻,对面有肉的话就先出能量刀变破刃,没有则妖刀。

之后如果你前面没有出NICE的话可以出NICE,出了NICE后则再考虑一次破刃和妖刀。

出完以后若对面ADC爆炸可以出反甲,AP爆炸可以出幻杀+羽衣,以上皆非则可以考虑教会(当然我是这么打的,实际上出教会的意义并没有反甲和幻杀那么大,自行选择咯~)。

还记得那把狂暴剑吗?你可以考虑卖了它出别的装备,或者将其变成蓝刀(净魂之刃)和草薙剑,随你选择。

顺带一提,如果对面很硬的话可以考虑青釭剑,别去纠结天锁啊朗枪啊斩舰啊什么的。两仪式追求的是极致的爆发伤害,没有什么长时间的消耗技能因此不需要天锁和朗枪,同时不是平A型英雄不需要斩舰,青釭是你最好的选择。

如果打到这里你还没打完的话……恭喜你,你碰上人生局了。神器的选择没有其他装备那么严格,你可以出圣剑换掉鞋子,出光剑换掉妖刀或是破刃,AP爆炸的话出阿蒙换掉羽衣,总之随你便。

攻击思路

首先两仪式并不像之前没有削弱一样适合走中路了,面对JOJO、白岩、折纸等各种控到死+手长英雄两仪式是会被吊着打的。但是中路仍然是你理想发育的地点,只不过如果有些不走中路就发育不起来的英雄想要走中的话,就把中路让给他们吧,两仪式走边路也是非常强力的。

不论你走的是哪一路,都要巧妙的把握去其他线抓人的时机,不在其他线游走的话你是很难起来的。如果你要游走,一定要决定何时游走,因为如果时机不当的话,不但你自己是在瞎跑路,级别成长也会落下三分。

前期的两仪式会让几乎所有英雄都吃不消,其机动性和高输出会让对面闻风丧胆,但这并不意味着你能够叱咤风云。别忘记了两仪式十分怕控,更怕盗贼娃这样神不知鬼不觉接近你的控,所以抓人一是要快,二是要谨慎,小心被反gank一波就麻烦了。该顶猫眼顶猫眼,该出红外出红外,这是你必备的职业操守。

在你不确定对面是否有人在埋伏你的情况下不要将QW都丢出用于追逐敌人,那只会让你在战场上丧失机动性,成为对面的靶子。同时记住,如果确定了抓人稳当的话,不要将E太早丢出,将其作为收尾技能能提高你杀人的效率。

中期的两仪式输出仍然相当高,但是面对一部分脸黑tank的话,局势也顶多只能是55开。例如缠流子和鸡丝(尤其是鸡丝)这种跑得快或者能控你到死的英雄,在没有队友的情况下最好别想着去抓了。

打团的时候两仪式千万不能冲第一个,尤其是没有大招或是NICE的情况下,否则先死的就一定会是你了。你不是tank,对面不会傻到把大招全丢你身上,安心切对面后排,或者配合队友消耗tank才是你应该做的,而不是冲上去把人头都收光(虽然我经常这么做),两仪式不是白岩这种一旦起来就有可能带动全队的那种人。

当然,打团如果你是后来人,要打扫战场的话也是可以的,毕竟两仪式的被动、E和大招清扫能力实在太强。

把红buff留给ADC,蓝buff留给消耗型AP,小龙留给队友,这些你都不需要。但是面对小龙时,你需要做好一定的视野准备。在对面和小龙激战正酣的时候一把匕首飞过去将其收入自己囊中,对手必定欲哭无泪。

后期的两仪式逐渐进入了乏力期,这也就是为什么我的推荐出装中出现了羽衣啊反甲啊教会啊这些装备的原因。将自己肉到一定的水准,面对团战时至少不落入技能放完就死的地步,在持有冷缩鞋和狂暴剑的情况下冷缩是25%,如果有天赋的话会更可观。

配合上你的装备,足以让你应付到下一次技能冷却完毕的时期,然后该反打就反打,别忘了我说过,两仪式的清扫战场能力相当的强。

我这么出装还是有相当可观的输出的,两仪式最不缺的就是输出,只不过问题在于是如何输出,而不是输出的多少。

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