《时空裂痕》角色属性抗性计算

时间:2012/11/09 08:59:32 编辑:Ocean

游戏中人物抗性说明,对应不同的抗性,玩家所承受的属性伤害百分比也就不同,每1点抗性都能提高玩家0.1%的抵抗几率,同时也能减少0.05%的伤害值几率,所以玩家堆积抗性还是很有必要,尤其是对付一些法师型怪物会非常实用

抗性表

属性

解释 公式
空气抗性 减少空气伤害
增加抵抗空气法术的几率
1点=减少0.05%空气伤害的几率
1点=增加0.1%的抵抗几率
死亡抗性 减少死亡伤害
增加抵抗死亡法术的几率
1点=减少0.05%死亡伤害的几率
1点=增加0.1%的抵抗几率
土系抗性 减少土系伤害
增加抵抗土系法术的几率
1点=减少0.05%土系伤害的几率
1点=增加0.1%的抵抗几率
火焰抗性 减少火焰伤害
增加抵抗火焰法术的几率
1点=减少0.05%火焰伤害的几率
1点=增加0.1%的抵抗几率
生命抗性 减少生命伤害
增加抵抗生命法术的几率
1点=减少0.05%生命伤害的几率
1点=增加0.1%的抵抗几率
水系抗性 减少水系伤害
增加抵抗水系法术的几率
1点=减少0.05%水系伤害的几率
1点=增加0.1%的抵抗几率
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