《FIFA Online3》战术板各项属性详解

时间:2016/12/18 15:36:41 编辑:王蜜蜂

FIFA Online3战术板各项属性详解,战术板属性怎么调?战术板属性一共分为4大类,分别是展开、进攻、防守和球队倾向,其中又包含11个子属性,我们一条一条给大家过一遍。

《FIFA Online3》战术板各项属性详解

一、展开选项

1、速度

这里的速度是指球员跑到进攻位置上的速度。是指球员才球场上的跑动速度和或者说是跑位技能。

要说展开里面的速度的最大作用是什么,那就是提高反击的进攻速度,一旦后场抢断,所有前场进攻球员飞快的进行跑位。适合防守反击类型玩家尝试。

如果这里调到100的数值的话,前面的人就是闷着头跑,造成传球距离过长,打防守反击十分合适。

如果调到1的话,那么自己放拿到球的时候前场球员的跑动十分无力。

2、传球

这里是指球队队友之间的近距离接应传球的倾向大小。

传球数值调高的话,前场上的队友接应倾向就会比较弱,而会倾向在远端跑位找对方防守空档,这里就需要合理利用比赛时候下面的雷达来判断位置。

传球数值调低的话,那么队友之间接应倾向就会边强,屏幕内队友多距离近。属于倒脚流打法,和西班牙的TIKI TAKA战术一样的打法。

3、站位

这个在展开里面的站位设置只有两种选项,简单来说也就是攻击转换时的跑位倾向。

战术跑位:是指按照自己阵型设置的位置来进行跑位。

比如设置伊布是ST的位置,那么在进行进攻的时候,伊布就不会出现在ST范围之外的位置。关于位置范围,在设置阵型的时候都会有一个大概的区域选择。

自由跑位:这个按照字面上的意思来看都能明白,是指随机跑位,但多数时候还是按照自己的战术位置跑位,攻防转换完毕后,跑到其他位置的球员会慢慢跑回自己的战术位置。

比如设置ST位置的伊布可能会找到机会在边路活跃,而设置FW的C罗会跑到ST的位置上。

二、进攻选项

1、传球

进攻传球是和队员跑位积极性相关。简单来说,就是等于自动Q键设置,持球队员周围的队友都会积极跑动穿插寻找空档。

数值调高的话,那么自动前插,以及斜插等跑位就会边的很频繁,寻找机会的能力也很强。

数值调低的话,那么就是属于那种站桩等球的方法。比较适合长传中吊,边路下底传中等战术。

2、传中

这个数字设置的话,就是指球的落点是前点还是后点的优先点。

数字调高的话,是属于吊传高球,优先后点,后点没人传前点。队友接应倾向后点。

数字调低的话,是属于吊低平球,和高球相反。队友会倾向跑到禁区前点接应,提供了短传的机会。

特别注意的是,这个传球设置为自动有效,如果设置的是手动传中的话,那么这个调成什么样都没有用。不过对于经理人模式下这个设置就很有必要。

3、射门

这个数值说起来就是指的是队友在禁区内的跑位积极度。

这个数值调高的话,那么队友在禁区内的接应跑位倾向就会降低,如果第一脚被挡下,想来第二脚就比较难。

这个数值调低的话,那么队友在禁区内的接应跑位倾向就会提高很多,补射的机会也是会经常出现。

其实简单来说,根据FIFA里面球员的AI来讲,就是调整高了的话,队友以为你会射门,把你当成大牌,他就懒得动了。调低的话,他就以为你是好先生,会传球给他让他进球。

而且这个选项在经理模式比较有用,手控打比赛影响不大。

4、站位

这个在进攻里面的站位设置同样只有两种选项,简单来说也就是攻击转换时的跑位倾向。

战术站位,进攻的时候按照自己球员安排的位置进行跑动,属于各尽其责。

自由站位,无球队员的跑动会毫无章法,属于随性发挥,目前我看99.99%的玩家都会选择战术站位,唯一一个选择自由站位的为41212大神JukeZ。

三、防守选项

1、压迫

这个属性是指中前场的队员站位需求或者说是站位的位置倾向。

调高的话,如果是100的时候,对方守门员开门球,我的前锋站在大禁区线上,你觉得这是什么概念?

调低的话,如果是最低值的时候,那么对方守门员持球,前锋就会漠漠的回到中圈附近。

一般来讲,这个设置的话看阵型配合搭配来讲,看自己所需。一般设置范围是在45到85之间是最合适的。

因为压迫值不宜过高,如果太高的话,会导致前后脱节,中后场快速断球后,结果发现前锋还在越位的地方发呆。

2、侵略性

防守这里的侵略性是是抢断积极性和凶狠程度相关。

调整到最高的话,那么按S追抢的时候,能伸脚的话必伸脚,而且很凶狠,吃牌犯规的记录很大,连踢带打加上撞,人人变成武林高手。

调整到最低的话,那么就是不出脚的时候不会出脚,怎么都不会出脚,玩的是稳,防守卡位的时候,是以拉扯跟随为主。

调高了的话,容易犯规、容易抢断失误,而且容易吃牌。不过这个就适合高防守属性值球员使用,或者期待自动前场犯规打断对方进攻节奏。

3、防守间隔

简单来说,就是边路防守策略,球员之间的站位倾向。说白了就是让你的边后卫正对对方边路球员,还是侧对他们。

调高的话,那么后卫之间的站位就比较广,防守长传打身后这种打法就很有效,但是对于倒脚流就不行。

调低的话,后卫之间的站位比较紧密,方便协防和防守短传渗透这种打法。

数值调整的话,一般来说都不是太高,10到60之间个人觉得就不错了。

因为间隔大了不见得提高对方的直塞机会,因为球员会自动盯人,不会傻乎乎的看着对方插2个CB中间不去管。

间隔太小则提供给对方边路球员突进空间,你的边后卫会有一个斜向迎上防守的“迎上”跑位,效率低。

4、后防线

这个很简单,就是指后卫线自由度倾向。

自由选项的话,那就是后卫会积极补防,换位盯防等。

造越位选择的话,那就是所有后卫保持自己位置不变动。

强烈推荐使用自由,不要使用造越位

如果选择自由,那么有时候可能边卫就会跑到中卫的位置上去,CB也会更主动的防边路,迎上拦截。

选择造越后,4个后卫会保持后防线的一致,但由于游戏中QW太厉害,本来是用来造越位的战术反而变成被人不断地反越位,至今未见任何大神使用反越位选项。

四、球队倾向

这个选择是指球队整体站位的位置倾向。

打个比方,如果喜欢摆大巴的话,那么这个球队倾向就调整为最低,这样球队的整体站位就十分的靠后。如果喜欢进攻,比如最后的时候已经落后了,感觉要输掉的时候,还不如全体压上,那么球队倾向就可以调整到最高

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