《魔兽世界》7.0复仇系恶魔猎手神器特质加点路线推荐

时间:2016/08/30 13:43:06 编辑:小胜

与复仇DHT的天赋结合部分

BETA的天赋,主要侧重于5人史诗模式及大秘境模式,天赋选择方面比较随意

《魔兽世界》7.0复仇系恶魔猎手神器特质加点路线推荐

这套天赋主要讲一下104层级及110层级。选择裂魂(恶魔变身下获得50%吸血的天赋,非基础技能)的最大原因就是天真的认为配合献祭----灌入痛苦----主动变身----假死----焦油战刃----裂魂是一套很流弊的Combo,实际上这样的打法也在BETA里实际救过很多次。当场面很危急由献祭触发小灵魂片----裂劈后变身4秒回复----接主动变身回复----再拍死出110级假死进入恶魔形态再吸血又是一条好汉的荡气回肠的模式,

当然这对于团队副本来说并不一定适合,小灵魂片的掌握及现场回血的需要,最主要的是BOSS可不一定能让你有时间吸起血,直接一刀就啪叽~~~嗯,这样使得104层级的喂食恶魔及110层级的灵魂障壁,增加免伤覆盖的组合可能会更适合团队副本,搭配献祭额外祭出的小灵魂片及避免治疗溢出的情况下开启护盾并缩短恶魔尖刺的CD来过渡是个很明智的选择。

具体的选择需要更多人的更多实践。

实战拉怪、起怪手法

1.单目标起怪

开怪前献祭攒痛苦值----倒数----飞刀----地狱火撞击通过烈焰冲撞天赋触发烈焰符咒----献祭----开启恶魔尖刺----后边看情况是否需要开启烈火烙印来进一步增加开怪DH无减伤的回血压力。

2.多目标起怪

飞刀----地狱火撞击----献祭----裂魂(技能)----恶魔尖刺。锁链符咒有用的话可以使用

3.常规循环

纯物理BOSS:不需要留着接手新ADD时卡CD使用献祭,当没有献祭的时候利用裂魂来积攒苦痛值,并根据BOSS技能来开启并最大化保持恶魔尖刺的有效覆盖,当恶魔尖刺覆盖中多余苦痛值利用灵魂裂劈或110级天赋灵魂壁障来消耗掉,并在恶魔尖刺空档期利用神器技能、烈火烙印+邪能毁灭、恶魔变身等减伤尽快渡过。单目标循环中一般不会使用投掷战刃。

魔法型BOSS:不需要留着接手新ADD时卡CD使用献祭,当没有献祭的时候利用裂魂来积攒苦痛值,并根据BOSS技能来选择恶魔尖刺的使用时机,例如BOSS平砍覆盖时或者换T时,当恶魔尖刺覆盖中多余苦痛值利用灵魂裂劈或110级天赋灵魂壁障来消耗掉,并在恶魔尖刺空档期利用神器技能、烈火烙印+邪能毁灭、恶魔变身等减伤渡过,当出现大规模魔法伤害是需要开启恶魔结界来进行魔法减伤。循环中一般不会使用投掷战刃,除非建立初始仇恨和拉 ADD。

群拉:不需要留着接手新ADD时卡CD使用献祭,优先使用恶魔尖刺作为常规减伤覆盖,当恶魔尖刺未覆盖时使用灵魂裂劈回血避免血量崩坏,可使用烈焰符咒及地狱火撞击利用神器特质焦油战刃回血。血量危险时可以通过邪能毁灭迅速回复血量。

以上就是牛游戏小编为大家带来的魔兽世界7.0恶魔猎手神器特质加点路线攻略。

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