《魔兽世界》7.0翡翠梦魇—乌索克

时间:2016/08/15 17:37:19 编辑:猫不会微笑

魔兽世界7.0团队副本翡翠梦魇之乌索克BOSS介绍,乌索克是一名荒野之神,下面牛游戏小编为大家介绍翡翠梦魇BOSS乌索克技能、成就以及掉落。

翡翠梦魇BOSS
尼珊德拉 艾乐瑞瑟 伊格诺斯 乌索克 梦魇之龙 塞纳留斯 萨维斯

BOSS介绍

《魔兽世界》7.0翡翠梦魇—乌索克

BOSS名称:乌索克

BOSS简介:乌索克是一名荒野之神,这头古老的巨熊已守护艾泽拉斯多年,他也是熊怪的守护神,而且和德鲁伊变形术有着千丝万缕的联系。但当乌索克在灰熊丘陵的圣坛里沉睡之际,周围世界遭到了腐化,他在梦魇的折磨之下醒来,不过他的身心已经被扭曲(乌索克是我们特别是德鲁伊玩家的老朋友了)。

BOSS掉落

神器圣物

《魔兽世界》7.0翡翠梦魇—乌索克

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布甲

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皮甲

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锁甲

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板甲

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饰品

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BOSS成就

乌索克(随机乌索克): 在翡翠梦魇击败乌索克(随机难度)。

乌索克(普通乌索克): 在翡翠梦魇击败乌索克(普通难度)。

乌索克(英雄乌索克): 在翡翠梦魇击败乌索克(英雄难度)。

乌索克(史诗乌索克): 在翡翠梦魇击败乌索克(史诗难度)。

BOSS技能预览

首领技能浅析:

碾碎(坦克预警):乌索克碾碎当前目标的防御,造成1200000点物理伤害,降低百分之20护甲,并使目标受到撕裂血肉的伤害提高百分之250,效果持续12s,可叠加。(10s冷却)

撕裂血肉(坦克预警):乌索克对当前目标使用一次恶毒地撕裂,造成964000点物理伤害,并在接下来的12s内每两秒造成56400点额外伤害。(20s冷却)

说明:这两个技能是本场战斗的换坦机制,也是对坦高伤技能。换坦的思路是,一个坦克不能同时中两个debuff,碾碎debuff也不能叠加过高。

结合时间轴,具体的操作方式为。起手主坦接怪,10s第一次碾碎主坦,中一层碾碎,副坦嘲讽,15s吃第一次撕裂血肉,主坦嘲讽20s吃第二次碾碎,副坦嘲讽30s吃第三次碾碎,此时撕裂血肉的debuff已经于27s时消失,改由副坦吃碾碎,主坦吃撕裂血肉。反复交替这一过程。

聚焦凝视:乌索克锁定一个目标,6s后对其发起冲锋,将其击飞并使用粉碎冲锋。当乌索克到达目标地点时,对所有目标使用滚动冲锋。

粉碎冲锋:乌索克对目标造成714000点物理伤害,这一伤害随目标距离乌索克越远而降低。

滚动冲锋:乌索克抵达他锁定的目标位置时,他会对所有玩家造成1290000点物理伤害,这一伤害随着乌索克经过的玩家数量而降低。

滚动攻势:乌索克穿过任何玩家并向他的目标冲锋,对路径上所有目标造成311000点物理伤害并将他们击退。

东倒西歪:被滚动攻势命中的玩家会获得东倒西歪效果,受到滚动攻势的伤害提高500%,持续50s。

说明:本场战斗的对输出和治疗的考验,每次点名一个人凝视,凝视的人需跑到足够远的地方保证受到的粉碎冲锋伤害较低。

同时,团队需分成两部分,每部分站在boss与凝视目标的连线上降低团队承受滚动攻势的伤害。由于东倒西歪debuff的存在,同一组人不能连续吃2次,需要2组人轮流吃。

不谐咆哮:释放一阵威猛的咆哮,造成2620000点物理伤害,由20嘛范围内所有玩家分摊。

不谐梦魇:每当乌索克使用不谐咆哮时,会在原地留下一个梦魇分。在随后的战斗中,每当乌索克使用不谐咆哮,梦魇分身将释放不谐梦魇,对20码范围内的玩家造成357000点暗影伤害,并使其恐惧6s。

瘴气:梦魇分身在身边展开20码的瘴气区域,每秒对范围内玩家造成120000点暗影伤害。

不谐共鸣:不谐共鸣似的乌索克的不谐咆哮伤害增加10%,可叠加。

说明:本场战斗中的场地限制技能,boss每次读条不谐咆哮,需要20码范围的玩家共同分摊伤害。同时梦魇分身留下的瘴气区域和不谐梦魇技能都迫使坦克将boss拉离瘴气区域。每次不谐咆哮后都将伴随不谐共鸣,使咆哮伤害越来越高。

如果近战分摊人数过少可能导致坦克被秒,如果dps不能在场地被占满前击杀首领,就会导致无处可站的困境。

血之狂暴:当乌索克生命值降低至30%时,他将进入暴怒状态,攻速提高20%且造成伤害提高20%。

治疗体验:

从上面的描述中可以看出,这是一场帕奇维克式的战斗,每个版本都有这样的首领,比如大家熟悉的屠夫。治疗压力很大。我们采用了2戒律一奶德一奶僧的阵容,也是目前开放的三个治疗专精。戒律牧师由于职业机制和数值尚不成熟,治疗量非常惨淡,没有什么参考价值。本场战斗的治疗压力主要由奶德奶僧来承担。

三分钟抬血”大“技能:宁静!:宁静的治疗量一如既往地给力,在还魂瞬发先手我高过量的情况下,仍可取得更多的治疗量,抬血能力不可谓不猛。一次好的宁静出手,就可为你奠定胜机。

团刷主力:野性成长:野性成长一直以它的高蓝耗,高治疗量著称,在leg中仍是如此。在团血缺口大的时候,我卡cd给出野性成长,获得了可观的治疗量。尤其是化身期间。

平庸的填充:回春术,生命绽放,百花齐放在这场战斗中所占比例都不高,原因有很多,首先这些技能本身的法伤系数实在平平,在常规刷血中没什么亮点。倒是迅捷治愈改动以后救场能力让人眼前一亮。

第二由于测试战斗,通常目标是能看到boss更多阶段,更多技能,战斗时间并不长,我基本放弃了控蓝,无脑上高耗法术,这几个常规法术用得比较少。尤其频繁掉血的近战要移动,让我质疑放百花齐放的意义有多少。

激活激活激活!:激活的回归让很多老德鲁伊眼前一亮,毕竟是陪伴大家很久的招牌技能,甚至有朋友提出,没有激活还能叫德鲁伊嘛。激活的10s不耗蓝实在是好评到不行。由于野性的高蓝耗等,奶德的泄蓝爆发能力一直很强,配合激活,完全可以实现“这波我很强的”效果。同时奶德缺乏有效回蓝手段,技能蓝耗又不低,控蓝一直是奶德迫切关注的问题。激活的出现对版本初期的奶德控蓝减小不少压力。除了我们自己的激活以外,尤其值得关注鸟德队友的激活。

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