《怪物猎人OL》防御力高低的影响

时间:2016/07/15 13:44:48 编辑:小小小小小小小小葱

游戏中的攻击力是玩家伤害的体现,但是防御力同样是不可不可小觑的属性。小编今天就来为各位分析一下怪物猎人OL中防御力高低的影响,下面进入正题。

一、 装备样本

套装1、远程野猪套

模拟最脆皮的远程套装,基本跟玩魂斗罗一样,虽然穿的人不多,但是作为样本还是可以有参考价值。

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

套装2、远程角龙套

这个是满级远程套装,防御力比上面的高许多,跟广大人民群众的面板防御力相差无几,有最大的参考价值。

提醒一点,65级粉防具跟60级粉防具防御力是一样的,同级绿防具会少1点防御。

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

套装3、硬化药G远程套

这里本来是想用 3的远程套做测试,可是身上没有 3的远程防具,于是就吃了个硬化G来代替,这比 3的远程防具还多5点防御。(远程防具强化一次 1防御)

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

套装4、近战鬼狩蛛套

模拟底层近战套,也是很脆的套装,跟远程满级套一个档次的防御。

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

套装5、近战满级套

这里我随便找了套没强化的满级近战套,防御上精英防具跟普通防具差别不大。

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

套装6、 2近战套

说实话近战强化之后挺耐打的, 3有点贵, 2很便宜,只少10点防御也还行。

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

二、 怪物样本

1、 王立大野猪

模拟王立普通boss,就用它的猪车来测试好了,人物状态都是满血100。

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

结论:除了套装1其他装备都不太掉血,同等级的情况下远程狩猎还是需要注意点的,不过一旦有了高级防具就可以随便刚了,因为掉的血根本不足以让人产生紧迫感。

2、 烈焰雌火龙

模拟王立34精英boss,普通状态没有愤怒,测试招式是龙车。

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

结论:拿比它高一级的装备打它就是简单模式了,一个龙车32血根本没什么感觉。

3、 角龙

模拟高难度boss,测试招式是龙车。

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

结论:不知道是不是暗改过角龙的伤害,之前我记得它的龙车能秒人的。不过相对来说这也是好事,毕竟怪物猎人变成魂斗罗可不好玩。

4、 砂岩龙

模拟王立5精英boss,测试招式是从地下钻出来顶人的那一招。

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

结论:套装1掉的血比套装2少。防御力的提升对伤害的减免还是很明显的,套装2、3的差距非常可观。

总表:

《怪物猎人OL》防御力高低的影响

三、 结论

显而易见,防御力给人带来的提升是显著的,但是防御力跟减伤的关系不是线性的,这点从套装123、456它们的对比中可以明显发现,我的观点是:

1、 防御力存在数个阈值,在不同的区间内计算受伤的公式是不一样的。

2、 远程防具强化收益很低,一个硬化药G的差距比同装备 0、 3的差距还大,可是减伤的收益却非常低。不过 0和 3吃硬化药G的差距就不好说了,毕竟差了35点防御,170的防御差不多是近战的属性了。可按实用角度来说,我想没人会愿意一直嗑硬化药G,毕竟这样很麻烦。

3、 近战防具强化收益很高,从套装5、6的属性中可以明显看出这20点防御力带来的差距非常大,而且 2防具也不贵,所以我建议大家把常用的近战防具最少 2。有条件的话可以 3。

4、 理论上来说防御力能到的最大值大概是300左右( 3粉防具、防御力武器、猫饭、硬化G、笛子buff、装备技能),可由于条件有限我做不出这样的试验,不过我想300防御力应该可以接近刀枪不入了。

5、 怪物的难度其实是跟伤害挂钩的,后期怪物难无非是因为招式多变伤害高,可一旦防御力上去之后它打你跟挠痒痒一样,你还会觉得它可怕吗?答案显然是否的。


6、 本文的作用在于抛砖引玉,不是让大家非得去堆极限防御力,而是希望大家把目光放在防御属性上(防御技能、防御力),因为它也非常重要。

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