《DNF》韩服鬼泣改版今后走向分析 速成鬼何去何从

时间:2016/06/21 09:35:06 编辑:沐歌少年
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三、我是输出鬼,请问改版后我到底是强了还是弱了?

还是用数据说话

以下列数据为准

6级降临 775*12=9300减防

2级吉格咆哮11510减防

普通30级+5TP绿阵56819减防

绿咆哮算一次,总计减魔防77629

无咆哮的话,共计减魔防66119

改版后的绿阵同样按照30级绿,35%的减防计算

降临冰因为适用怪物太少,忽略不计

新出的被动按25%算,不算契约,就当扣掉一点降临红的蚊子腿吧

低防弱鸡怪就不算了

均防怪物

无减防前,怪物减伤率为89.7%

现,无咆哮减防后,怪物防御为83881,减伤率为83%,伤害比率为17%

现,咆哮减防后,怪物防御力为72371,减伤率为80.8%,伤害比率为19.2%

改版后,辅助鬼减防后,怪物防御为97500,减伤率为85%,算上新被动,伤害比率为15%*125%=18.75

比现在无咆哮略强,咆哮后略弱。

高防怪物

无减防前,怪物减伤率为91.3%

现,无咆哮减防后,怪物防御为113881,减伤率为86.9%,伤害比率为13.1%

现,咆哮减防后,怪物防御力为102371,减伤率为85.6%,伤害比率为14.4%

改版后,辅助鬼减防后,怪物防御为117000,减伤率为87.2%,伤害比率为12.8%*125%=16%

没错,改版后鬼泣的输出并没有削弱,常态情况下反而强了,对越高防御的怪,鬼泣的提升则越高。对18w防御的怪物,无咆哮的情况下可是提升了整整22%啊。

还有重要的一点,鬼泣改版后,SP跟TP都更丰富了,降临删除后技能也不再那么繁琐。

总体来说,是个小加强。

往深的层次说,这是鬼泣摆脱「辅助职业」的标签,向全能输出型职业迈出的很好的一步。

随着90级版本的开放,怪物的防御越来越高是必然的趋势。所以百分比减防对鬼泣将来来说,是明砍暗增。

四、我是速成鬼,我今后该何去何从?

建议:

一是放弃领域9,穿上领域6,堆够30级绿阵,去混法系队伍。如果是暗属性的法系C队伍更好。

二是建议尽量提高配置(遗忘,幻怒,强散,幽魂)。普通30级绿阵,无领域,也有35%的魔防削减。对均防怪仍有45.6%的提升,对法系暗C有75%左右的提升,同时鬼泣兼备输出与控制能力,操作合格的情况下,混个半辅助半输出的位置我觉得是没问题的。

五、后记:

以后咸鱼想打出爆炸伤害可能会很难了,全职业辅助削弱是这个游戏接下来的大方向,时代的交替是必然的,因为削弱的辅助也不止鬼泣一个,大家也不用太揪心。

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