真三国无双4 斗气攻防规律

时间:2010/11/08 09:17:36 编辑:Ocean

之后看斗气将。

玩家体力/防御力 祁山斗气武将攻击力
355/51 113
555/51 176
355/151 335
300/200 375
500/120 375

规律明显是一样的,斗气将攻击力与玩家体力×防御力成正比。
再看防御力,攻击力79的武将,祁山斗气大众脸体力616防御93,张郃体力700防御82,也是同样的规律,斗气将体力×防御力与玩家攻击力成正比。
可以同样归纳出计算公式:斗气将攻击力为玩家体力×防御力/160,防御力为玩家攻击力×730/斗气将体力。
换了其它关卡的斗气将试验,均符合这个公式。可见未达上限时斗气将攻防均胜过总大将。

再来看超斗气将。
拿攻击力82的武将分别试了夏口甘宁、潼关庞德、长坂赵云、千里行关羽、白帝马超,他们的体力防御力分别为400×
139、570×97、475×117、660×84、700×79,可得公式:超斗气将防御力为玩家攻击力×680/超斗气将体力。可见,超斗气将防御级别与总大将一样,不如斗气将。

玩家体力/防御力 超斗气武将攻击力
315/62 139
355/51 129
355/140 355

易得:超斗气将攻击力为玩家体力×防御力/140。可见超斗气将攻击级别比斗气将高。
不过前面V1.0已经测过,虎牢吕布不适用于这个公式,攻防均远远超出。他的两个参数一个60,一个2580多,实在是和其它超斗气将差距太大了……

这种比例关系的结果便是:在NPC总大将、斗气将、超斗气将攻防未达上限的情况下,不论玩家攻防多少,对其造成的基础伤害(即不考虑武器重量、背水等因素)占其总体力的百分比不会变;其对玩家造成的基础伤害占玩家总体力的百分比也不变。
另外,如果是2P,则按两个人的体力、攻击、防御的平均值计算。

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