炉石传说冠军的试炼开放了一段时间之后,天梯各种卡组百花齐放,玩家们各种新卡,思路天马行空,今天小编就给各位玩家带来一套《炉石传说》激励龙牧师卡组!
冠军的试炼牧师卡组推荐 |
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TGT龙牧 | TGT暗牧 | 混乱牧 | TGT快攻牧 | 心火牧 |
TGT 94牧 | TGT环牧 | 激励龙牧 | 复活牧 | 蓝白牧 |
激励牌是这套的主题,根据现在所出现的卡牌 激励系统应该是已经成型的,而拼点制则运气较大,目前没有十分适合的套牌,除非是从前的蓝龙萨,或是特制职业,其他职业因为有少量5费以下随从,特定情况下 很容易拼输。(拼点也非纯靠运气,比如自己手里摸满了小随从,对面大牌已出,拼点还是大机会赢。说白了要么运气好,要么牌序好)
相比较下,激励套牌因为需要配合两费的技能,和同时在场几张卡的配合才能达到理想效果,所以激励往往是中慢速牌组的首选。而目前较慢且较稳定的卡组就是龙系列。再配合安逸的嘲讽,和牧师自身对随从的恢复能力,使得激励系列可以安安稳稳的躲在墙后面慢慢成型。
先上卡组:
这其实是一套龙牧换掉一些赚卡差的牌,替换性的参入了较多中期创立优势的卡组。大部分快攻遇上龙牧都是死,但一部分中速解多的卡组,和一部分大后期卡组,龙牧是干不过的。这套卡组放弃了一部分前期,更为针对中后期。后期有了图哈特强化后,配合要塞的双响和奥金尼的治疗变伤害后,中期爆发还是很猛的。基本是10费铺场加打8。
改卡思路,其实在快攻环境特别激烈 的分段,可以考虑加入老司机或是赛场医师。效果都不错。
说说劣势。过墙伤害多的职业,你的要塞是别想站住的。这一点已经被盗贼,萨满和龙术,龙牧师,甚至龙战士 教育了好多次了~顺便一说,战士别被拖得太厉害,该抢血千万不能怂,不然护甲这东西还是挺恶心的。
这套牌其实想法阶段处了好久,平时我比较喜欢瞎琢磨,且喜欢把不同的思路试着去融合起来。比如我认为盗贼和零件很搭,萨满和法伤是一对,术士自带过牌、适合缺牌套路多,德鲁伊则适合打快攻等等。虽然结果来看坑的多,赢得少,但不断尝试就总有突破。
这套也是如此,是把比较成熟的环牧和龙牧师,配上激励的产物。
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