在前不久曝光的默契之灵中,官方给出了3V3车轮战和6V6战场模式的更新,具体是怎样的呢?下面让我们来一起了解吧。
在剑灵万物之灵版本之中PVP玩法一共更新了两种,一种是3V3的车轮战,另外一种即是6V6的升龙谷,也就是本次要说的玩法。3V3的车轮战采取的是和比武场一样的机制,平衡比武场的属性,影响你自身属性的只有洪门等级以及职业之间的差距。而6V6的战场模式则可以使用玩家自带的装备。
玩家可以通过F8进入副本等候室选择排队进入战场,待凑齐6名玩家之后可以进入到战场内部。
进入游戏之后可以有1分钟的时间进行准备,玩家可以调整天赋,以及吃吃BUFF。(BUFF效果在里面有效)游戏的胜负是根据资源数目来算的,哪一边的资源先达到1800,哪一边就会获得胜利。获得资源的手段有两种,第一种击杀敌方,第二种通过占据资源点来持续获得资源。
升龙谷的地图和普通的MOBA地图一样,分为3条线,中间的线是最短的。每条线的中间会有一个香炉,通过6秒时间的读条可以获得此据点,并且获得一个5秒无敌的BUFF。
在游戏里轻功的绿条是无限的,你可以一直使用轻功来游走于地图。如果当一方死亡后,会从自己的复活基地上复活,请注意不要被别人三点全占赌在家门口哦。
不过升龙谷的胜负决胜点和装备有很大关系,祝福生魂在这里面可以说是如鱼得水,这点是这个战场的失败地方。如果和平衡比武场一样的话倒是会有十足的乐趣,可能会开发出大家喜爱的另外一种玩法。
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