即将到来的皮肤
史前翼龙 艾尼维亚;史前荆棘 雷克顿;史前霸王 科加斯
(扭曲丛林&嚎哭深渊版本)
*唯一被动的AP加成率从 15% 降低至 10%
*使用技能所获得充能从 20 降低至 10
现在是一个饰品
*唯一主动 - 猎人之眼:制造一层能够侦测潜行的薄雾,来获得目标区域的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
范达姆领主的劫掠者(扭曲丛林&水晶之痕)
移除 获得唯一被动,提高暴击伤害200%至250%
*新增 唯一被动:暴击会让敌人流血,在3秒内,还会受到额外AD的150%的魔法伤害,并在持续时间内对敌方显形。
总价格:2500
*合成方式:巨人腰带 + 水晶护臂 + 900g
*生命值加成从 850 降低至 800
*现在加成100%基础生命值回复
*唯一被动的流血效果伤害从 物理伤害 调整为 魔法伤害
基渣的幽魂之灯,海克斯科技探测器,光明使者被移除
扭曲丛林与水晶之痕调整
死亡时间
从 22.5 至 52.5秒 降低至 21.5 至 43秒
圣坛
控制1个圣坛的加成效果从 每击杀一个获得3金币 调整为 加成10%移动速度
控制2个圣坛的加成效果从 +10%额外AD以及+10%AP 调整为 击杀小兵以及野怪后会回复最大生命值的1%
卑鄙之喉
*新增 让玩家给附近友军加成“鬼魂”效果:
该单位太恐怖了!它的移动速度、攻击力、攻击速度、护甲、魔法抗性全部提高,如果敌方小兵太靠近它们,还会被恐惧。
*新增 卑鄙之喉的攻击还会降低目标的攻击速度
*重生时间从 5分钟 提高至 6分钟
*生命值从 3500 提高至 5500
与召唤师峡谷中的大小龙类似,扭曲丛林中新增了卑鄙之喉的计时器。
野区改动(是扭曲丛林并非召唤师峡谷)
小兵
击杀后所获得金币提高3
大石头人
基础生命值从 1440 降低至 1240
基础伤害从 73 降低至 70
金币加成从 66 提高至 69
小石头人
基础生命值从 540 降低至 480
基础伤害从 35 降低至 33
金币加成从 18 提高至 21
鬼魂
基础生命值从 1200 降低至 1050
基础伤害从 55 降低至 52
金币加成从 42 提高至 45
小鬼魂
基础生命值从 250 降低至 230
基础伤害从 20 降低至 18
金币加成从 12 提高至 15
狼
基础生命值从 1320 降低至 1120
基础伤害从 42 降低至 40
金币加成从 48 提高至 51
小狼
基础生命值从 420 降低至 390
基础伤害从 16 降低至 15
金币加成从 14 提高至 17
防御塔(扭曲丛林新建第三座防御塔)
新增第三座防御塔加入到线上,射程从600 提高至 650。
似乎大部分防御塔的护甲都提高,但伤害降低。推倒之后的金币以及经验值加成降低。
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