《暗黑破坏神3》游戏难度介绍

时间:2012/07/17 08:42:55 编辑:Ocean
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游戏人数与难度

来自官方攻略中对于游戏内玩家人数和怪物血量/伤害的对应关系列表,我们可以看到,在四人游戏的炼狱难度下,怪物血量提升为430%,攻击提升为145%,这还不算是那些恐怖的技能。看来确实在多人游戏时,单独行动是死路一条!

•Players = 玩家人数

•HP% = 怪物血量百分比

 

普通难度 噩梦难度 地狱难度 炼狱难度
# Players     HP% # Players    HP% # Players    HP% # Players    HP%
1         100% 1         100% 1         100% 1         100%
2         175% 2         185% 2         195% 2         210%
3         250% 3         270% 3         290% 3         320%
4         325% 4         355% 4         385% 4         430%

 

炼狱难度 Inferno

真正第一次知道这个难度应该是 Kevin Martens 在2011年8月上接受官方采访时提到了"炼狱(Inferno)"的概念:"最终,会有一个更难的难度 -- 地狱和炼狱 -- 来挑战所有暗黑3的玩家!"

随后在2011年Gamescom大会上,暴雪正式对外宣布了这一难度的存在和具体细节!

炼狱难度不仅需要玩家达到最高的60级,还需要尽可能的在地狱难度下积累游戏经验和装备,否则很难应付炼狱难度的挑战。炼狱难度下的怪物等级将会是持平的,四个场景里玩家要从头到尾面对同样困难的挑战,这个难度也是60级玩家可以寻求更高挑战的级别。

•勇士及稀有怪物将同时拥有四种特殊能力。

•开始掉落训练工匠和打造更高级配方装备所需的奥秘之书。

•iLvl63 物品掉率:第一幕 2%;第二幕 4%;第三/四幕 8%。

地狱(Hell)

地狱难度要求玩家至少达到 50 级才可以进入,该难度下游戏难度被进一步提升,同时出现了新的物品装备。与暗黑2时的区别在于,地狱难度不再是游戏的最终难度,并且你不能像噩梦难度那样快速通过,即便你达到了60级依然需要反复寻找更好的装备来为炼狱难度进行准备,Bashiok 对此曾反复强调!

•怪物拥有新的特殊能力:复仇者、生命链接、以及无敌喽啰。

•勇士及稀有怪物将同时拥有三种特殊能力。

•开始掉落训练工匠和打造更高级配方装备所需的锻造之书。

•第三/幕的高级物品掉率:iLvl61=9%;iLvl62=2%。

噩梦(Nightmare)

噩梦难度下一般角色会在 30-50 级,这一点从暴雪对物品等级的设定可以看出,在一难度下我们获得物品类型基础等级要求在 31-53 之间。再往后的级别将再次提升等级并重复循环。

噩梦难度一直在系列游戏中的地位比较尴尬,没有任何理由让我们把过多的时间浪费在这个难度下,玩家通常会选择快速通过这一难度前往地狱(除了暗黑2中的某些特定物品的MF概率)。暗黑3中目前看来这一个情况可能不会得到改善,无新颖剧情,无强力装备,鸡肋难度依然是噩梦的定位。玩家会希望尽快达到 50 级然后挑战地狱难度。除非暴雪能设计出一些实用性特别强的特定物品。

•怪物拥有新的特殊能力:秘法加持、強命、快速、結群、火鍊,以及吸血。

•勇士及稀有怪物将同时拥有二种特殊能力。

•开始掉落训练工匠和打造更高级配方装备所需的锻造之书书页。

普通(Normal)

作为游戏的入门难度,普通难度主要是让玩家尽快的熟悉游戏,了解剧情!这一难度的级别区间在 0-30,在我们对暴雪的采访中曾经问到了关于这一难度的游戏时间问题,暴雪给予的回复是:"一个熟练的玩家大概需要20个小时就可以完成整个普通难度游戏"。而且不要忘记,在这一难度下,追随者将会给予非常大的帮助。

整个游戏一共分为四个场景,玩家将按照游戏任务的指引完成游戏。这一难度应该是非常轻松的,暴雪不希望让大部分玩家在这一难度下就望而却步!

生命窃取

生命窃取类的技能、装备,以及宝石效果(在击中或击杀怪物时恢复你的生命值,而非生命之球或每秒生命恢复的加成)也会随着游戏难度的提升而降低。其效果降低的具体数值如下:

•普通:100%

•噩梦:70%

•地狱:40%

•炼狱:20%

例如,原本当你的攻击命中怪物后可以恢复 100 生命的话,那么在噩梦难度中将只能恢复 70 点生命值。

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