三、抗战
1、第一次打第二阶段时,瞬间连丢数省,颇感沮丧,但打完了你就会发现其实没什么。
初始阶段,日军确实有优势:体力强,士气高,训练好,武装精。因此开始颇为小军得志,欺负我军体力弱,士气低,训练差,武装烂。
但要看到日军的劣势:
(1)日军骑兵的武装还是100,对我骑兵没有优势;步兵武装200,但大部分部队只有1.5万人,战力比起武装100,兵员2万的我军占不到很多便宜;
(2)日军将领大部分较烂,无法与我军精锐相比;
(3)后期我有美援,不仅物资极大丰富,更会提升武装;
(4)最重要的一点:日军无法征兵,百万军队死一个少一个!而我国幅员辽阔,岂是百万日军所能尽占?
因此,日军是打不起持久战的,最终的胜利必将属于中国人民!
2、第二阶段开始日军很是嚣张,海外部攻打江苏,北方诸省摇摇欲坠。
别怕,先保卫首都,最好我军先动,调些部队到江苏,并巡视以恢复体力和士气。日军功苏后,兵力沿南京到上海一线布防,放弃徐州。日军会渡江而击,堵在水里打,弱的将领可以用肉搏消耗敌人体力和兵力。不要让敌人登陆,也不要把路堵得太死,以致逼着敌军绕道西北,骗到江边再堵住即可。当月快完时,撤退残兵,再从其它省份调兵。一般要打2-3个月。一旦江苏失守,将会发生南京大屠杀。
北方几个省守军太弱,用空间换时间好了。山西一开始就会被打,较难守住,不如放弃,下面陕豫冀三省抓紧“练兵”,甘鄂鲁适度增援,应该可以使敌人不敢轻举妄动了。估计守不住的可以主动撤出,不要进战场了再逃,日军打了胜仗士气会更高!
等开始的阶段“熬”过去,我军练成,甚至美援到手,日军就没辙了。
我的习惯,是纠集所有骑兵(8支),练成后出击,攻击力可达日军单支步兵的近2倍!发挥冲锋威力,注意别被群殴就行。
注意,沿海城市防御薄弱时,日军第二支海外部会偷袭。
其实还有个痞些的方法:一开始就从山西撤退,并带走所有物资。敌人会跟进,并且一般不会带物资。然后立刻切断敌人后路,派个人去受降就行了。我曾一战“歼敌”30余万,以后就不打这个阶段了。
3、第三阶段就更不算什么了,我军稍加巡视和训练就不比日军弱了。日军已经无力扩张,集中兵力打个出海口,就肆意蹂躏日军吧。
四、军阀混战
1、军阀实力,开始选择时的排序是合理的:
第一档次:蒋中正,张作霖——二派分居南北,兵多将广,蒋军有一堆炮兵,而奉军后期有大批骑兵。其实奉军实力更强,初始兵力多,装备好,后期有骑兵(再加上北方原有的骑兵),物资多。如果你选择其它势力的话,看起来蒋军更猛,是因为他的攻击力基数比别人强一半。
第二档次:孙传芳,吴佩孚,冯玉祥——也算兵多将广,但比起上面两家就要差些了。更主要的是地理不好,孙传芳兵力分散,吴佩孚四面受敌。冯玉祥将少了些,但质量不差,兵也不少,更有2支骑兵,K掉阎锡山就有3支,中等难度下这3支骑兵就可以横扫天下。
第三档次:阎锡山,刘湘,袁祖铭——总算各有10来员将领,凭借自己的能力足以统一天下。
第四档次:赵恒锡,唐继尧——将少,地理差,要看别人眼色了:唐继尧需要有人叛逃;赵恒锡一开始就要打四川并逃离是非之地。
2、前两个档次的,打个几次就很容易了;最后档次的得靠运气;适合于玩的,我看上了阎锡山,初始实力虽弱,但兵种齐全,地理环境好,有发展潜力。如果尽快打,阎锡山一年就可以统一东北,后面就没的打了,因此慢慢来,打个痛快:
(1)选唐继尧和阎锡山,开始唐继尧逃亡,避开蒋中正,等到将领带兵能力减办就让他死吧。后面只谈阎锡山的行动。
(2)首先巡视一次,整编军队后打河北,不要过多消耗,把敌人吓走就行了。山东的敌人会来进攻,用前文的方法(二3(3))尽量多抓将领。
(3)分配产能,侧重于产矿,加上拉赞助,经济应该不成问题。闷头练兵,等到有了一定实力后,冯玉祥也应该分兵了,查看一下,最好把他的2支骑兵拿下。
(4)河北是东北军入关的关隘,它们会主动进攻,多抓将领。有余力的话也可以看准了好将领主动出击,但之后撤回来。
(5)Bug使得每季敌人兵员全满,此时蒋中正应该还在对付另两大军阀,我军面对的是战力“底下”的奉军。继续抓他的将领,最好将骑兵全拿下。这点较难,因为你的实力强了,奉军就会从蒙古西进了。
(6)蒋中正打到家门口了,他的基本战斗力比你强一半,加上将领不差,战斗力可能反在你的步兵之上。而且电脑很会运用轮番进攻,你的省不能做内政,无法整编军队,战力越来越差,终于被拖死……。
怎么办呢:
A、不要拖到下个月:由于电脑放置新部队不合理(详见五3),若是拖到下个月,估计你在战场上就没什么能打的部队了。要迅速歼敌,实在来不及全歼的要突袭前敌总指挥。
B、刚俘虏的,训练低的将领不要带兵。即使他带兵能力高,攻击力稍强,但机动力差会打乱整体部署,尤其是敌人消耗你物资时冲不上去,眼睁睁看着物资流逝……。
C、要有足够的军队作预备,敌人的攻击一完立刻重新整编,最后一省就有百万大军。
D、重用骑兵:骑兵的攻击力是步兵的2倍,加上冲锋,即使面对蒋军也有很大优势。
E、注意兵力消耗的分配:在不拖到下个月的情况下,敌人一月就会有2-3拨的攻击。不要过早的把骑兵耗光了,他们只重点突击,其他的用步兵解决,反正步兵将领多的是,下一仗再换几个无所谓。
当你抵挡住敌人几十拨攻势,看着满省的精兵良将,那个感觉……。
(7)最后的反击,我喜欢用步兵守住正面,骑兵一路横扫,很快就扫遍全国。
五、其它功略中待商榷处
1、蒋军和东北军在17年初(约1年半)都有“援军”,东北军更是有6支骑兵!
如果选张作霖的话,被炸前(约2年)就可以统一全国。即使来不及,看见日本的威胁了吗,只要和蒋军随便打一仗就没事了。
2、即使出现防盗版Bug,一般只有玩家的军队会出现所有兵种都是2万人。如果敌人也出现了,只要等过一季就会恢复“正常”。
巡视一次忠诚加20,90以上就肯定不会逃了,很容易啊。但张学良除外,只要东北军还在,他是肯定要逃的。
3、防守时电脑会自动选择攻击力最强的10支军队,若有人走了,会优先出没有战斗力的部队。这应该是为了让他们先撤退,但在实战中大为不利。独霸一省的难度主要就在这里。
4、训练和体力无关,只和将领的带兵能力有关,参考“一3(3)”。
5、早先在486下玩,可以看清敌军发兵地一个箭头过来了。现在的电脑速度太快,看不清,我是用GB4存取。
6、出海口只有辽冀鲁苏粤,浙闽是不算的。不要征税,拉赞助就行了。
7、美援提升武装是这样的:60以下提到80,60以上每次加20。但是由于算法不缜密,会溢出,博朗也会重回80,战力锐减。另外武装100以上的部队整编时武装会回到100。
8、文中对各兵种的攻击力和机动力描述有误,参考“一3(3)”。
另外说后来会再加入装甲兵,有吗?还是我打的太快了?
9、开始选电脑好战或和平是一把双刃剑:选好战固然要注意防御,但电脑也会帮你打别人;选和平电脑未必不会偷袭你,还会各自屯兵,你得个个击破。
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