火炮装配厂
介绍:工程师会在大炮技术建筑物内专注发展远程技能(游戏内这部分的介绍与简仓的介绍重复了)。
血量:1500
建设时间:40秒
建设花费:200
占用资源:5/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:核心、所有工厂
潜行装配厂
介绍:潜行装配厂提供给人类军队可以有先进的匿踪以及反匿踪技术。而且还提供匿踪升级。
血量:1500
建设时间:40秒
建设花费:200
占用资源:5/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:核心、所有工厂
空军装配厂
介绍:人类指挥官需要制造出飞行器就得需要这个空军装配厂。先进的飞行器也需要配备其他的装配厂。同时也提供空军升级。
血量:1500
建设时间:40秒
建设花费:200
占用资源:5/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:核心、所有工厂
大型工厂
介绍:大型工厂能够在同一时间内生产三支作战单位。提供充足的catalyst供应,大型工厂能够在短时间内成阐述一支队伍。
血量:2000
建设时间:1分钟
建设花费:900
占用资源:15/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:核心、工厂、所有技术
传送装置
介绍:传送装置允许人类军队(一小股部队)调配至附近的某个地点。传送门内的容量是有限制的,因此只能够在一个时间段内传送少批量的作战单位。
传送装置需要大量的能量储存,所以每次使用都需要长时间的冷却。指挥官都得注意了,当一支作战部队进入到传送装置内,如果传送装置此时被毁灭了,正处于传送过程中的部队也会被消灭。
血量:1500
建设时间:1分钟15秒
建设花费:750
占用资源:10/秒
视野:300
范围:20000
装甲:10
前提建筑物:核心、所有工厂、气动传输装置
气动传输装置
介绍:每个空中作战单位在人类军队之中都需要气动传输装置来维持。气动传输装置能够连接其他气动传输装置,并且使用空间效果来使到大量飞行器在一个小的区域内关联起来。
血量:500
建设时间:15秒
建设花费:60
占用资源:4/秒
视野:300
装甲:10
前提建筑物:核心、所有工厂、空军装配厂
升级:飞行器维修升级
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