弓箭系Archery
简介:这一系的技能大多是远距离杀敌,尽量避免与敌人近身搏斗,同时一箭穿心、串糖葫芦,甚至还可以发射爆炸箭,给敌造成毁灭性打击
手执弓箭的盗贼首选点开这一系的技能,各技能搭配攻守兼备。如果要跟敌人保持距离、避免搏斗的话,可以采用跳跃攻击(LeapingShot)和StrafingShots来防止敌人近身,同时还能在移动中持续地输出。遇到一群敌人在一处拥挤时,爆炸箭(ExplosiveShot)就派上用场了。但是这一系技能的精华还在于满弓(FullDraw)。它可以像狙击手一样进行,对敌造成毁灭性的打击,特别是尚未交战的时候——用满弓(FullDraw)来吹响你战斗的号角吧。
1.0来自上方的死亡(Death from Above)
身处高处时,对目标造成更多的伤害
最大伤害加成:25%
最大高度差:2米
解锁后Cunning:+3
2.0第一滴血(First Blood)
对还未受伤和仅受轻伤的敌人造成更多的伤害
伤害加成:+15%
生命值底线:80%
解锁后Dexterity:+3
3.0狙击(Long Shot)
向目标发出全力一击,离目标越远,箭矢造成的伤害就越高
伤害:200%的武器伤害值
伤害加成:15米开外,+600%
冷却时间:8秒
花费:50点耐力
Precision Detonater Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??
3.1阿切尔的兰斯(Archer’sLance)
狙击对一条线上的敌人都能造成伤害,并且伤害逐渐累加
4.0跳跃一击(Leaping Shot)
一边脱离了来袭的敌人,一边向他们发射出一串箭矢
箭矢总数:12
每击伤害:50%武器伤害值
冷却时间:12秒
花费:35点耐力
4.1击倒一击(Rolling Draw)
如果跳跃一击(Leaping Shot)成功命中敌人,就能利用跳跃产生的惯性来把弓拉得更满。落地之后,对敌人的下一击获得100%击倒效果
伤害加成:+200%
5.0爆炸箭(ExplosiveShot)
发射一只爆炸箭(ExplosiveShot),接触目标后随即引爆,同时波及周围的敌人
箭矢总数:2
伤害:100%的武器伤害值
波及范围:半径4米
冷却时间:12秒
花费:35点耐力
5.1连锁反应(Chain Reaction)
爆炸产生的碎片在周围的敌人之间引发了致命的连锁反应,范围内敌人越多,对每个敌人造成的伤害就越大
伤害加成:每增加1个目标+25%
最大伤害加成:+100%
6.0扫射(StrafingShots)
射箭的同时,还能快速移动,准星也不会有偏差
移动速度加成:+100%
解锁后Dexterity:+3
7.0多重射击(Pincushion)
如果第1只箭没能击杀你,那到了第10只箭你还能躲得过去吗。一只只箭矢威力变得越来越大
伤害加成:每次+5%
持续时间:10秒
解锁后Dexterity:+3
8.0满弓(Full Draw)
会心一击的瞄准颇费一番周折,不过对敌人造成的毁灭性打击是值得的,对满血的敌人更是如此。
伤害:800%的武器伤害值
伤害加成:对满血敌人+800%
冷却时间:24秒
花费:65点耐力
8.1沉睡打击(StunningShot)
被满弓(Full Draw)击中的敌人即刻失去知觉
持续时间:20秒睡眠(Sleep)状态
制作者提示 Developer Tip
玩弓箭手的时候,可以先在箭矢上淬毒,然后用升级过后的狙击(Long Shot),可以一下让一排敌人同时中毒。
— Nathan Kozlowski,某测试人员
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