《疾风之刃》风舞星觉醒前后加点详解

时间:2014/11/13 11:26:23 编辑:Ocean
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疾风之刃中风舞星(俗称猫娘)是整个游戏中最强的连击职业,多样的连招和超强的灵动性深受玩家喜爱。整体来说,猫娘的sp比较紧缺而ap较为富余,我们在加点的过程中更应该谨慎选择技能。

觉醒前加点:

50级之前,风舞星技能并不难以选择,前期较弱的输出技能我们都可以选择放弃。在这里,笔者就简单介绍一下:

《疾风之刃》风舞星觉醒前后加点详解

基础精通:同其他职业一样,猫娘的输出来自技能而非普攻,基础精通作用很小,放弃之。

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冲刺及冲刺前滚:全职业必满技能。2点技能点投入即可获得一个超短cd的带有无敌效果的位移技能,十分划算。

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急遁:有的玩家认为急遁占用了一个技能格而选择放弃,但笔者建议所有的风舞星都必须点上。相比其他职业,风舞星的技能多为多段伤害,在制造输出的时候很有可能被中断,这时就需要急遁来帮助我们调整位置再次开始连招。

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瞬杀:猎刃星技能,猫娘点一点增加位移能力。无论在逃生还是突进远程怪都很好用。需要注意的是,瞬杀位移时人物并非无敌,依旧会被冲刺轨迹上的所有攻击击中而打断。

【风舞星过渡技能,以下技能均一点过渡即可,无需投入过多。】

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掠空腿及掠空腿.风刃:转职后,系统会自动送一点掠空腿技能等级,如非pvp玩家,则一点就够。掠空的上挑对大部分大体型怪物无效。pvp猫娘至少点到8级出霸体效果,11级出无敌更佳。

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喵喵爪:连招技能,伤害很低。在转职后技能不足时可以用来填充输出时间。后期基本放弃。此技能会引发出血,偶尔能与猎刃配合,但依旧不足以支持我们点高它。

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利爪狂舞:右键技能,转职送的一点就够。触发几率不高,且在BOSS战中无法触发,鸡肋。

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喵喵连击:普通跳跃攻击变成空中八连抓,大幅度增加风舞星的滞空时间,方便浮空连招。只需要一点,点上。

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螺旋喵:此技能伤害加成不高,而技能等级的增加不会同时增加减防效果,1点过渡足矣。

【风舞星觉醒前必满技能:觉醒前,风舞星以以下技能为主力输出】

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五喵杀:不少玩家认为此技能伤害不高,选择一点过渡。笔者建议风舞星未觉醒前都尽量点满此技能。

首先,五喵杀一共为5次攻击,满级后共5000%的伤害加成及8秒的超短CD也为此技能提升了不少竞争力。

其次,破霸体效果可以打断所有BOSS的暴气召唤小怪技能,只需要在暴气警示红圈出现后立刻使用便可踢飞boss,烦人的小怪也就不会出现了。

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这些技能都没什么好说的,猫娘的低伤害技能都集中在前期。中期之后的技能都是我们的主力输出技能,不要犹豫都满上。

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