《疾风之刃》副本评价系统详解

时间:2014/11/11 11:35:22 编辑:Ocean

疾风之刃各位小伙伴是不是在为了全SS评价而努力呢?较高的评价可不仅仅是好看而已,还能提升通关经验值让角色尽快升级哦。今天,我们就来为大家讲解关于疾风之刃在通关副本时的基础评分规则,希望大家都能以SS评价全通副本。

《疾风之刃》副本评价系统详解在通关的过程中,法力球附近将始终显示一共四行数据自上而下分别是:得分,连续杀敌数,被击数以及得分倍数。在此期间,连杀,背击以及得分倍数是我们最后评价的根本所在。

即时连杀:《疾风之刃》副本评价系统详解在同一时间内,连杀N个目标将以此形式显示在界面中,被称为即时连杀。

连杀连杀数与得分倍乘关系密切,根据推测,连杀x2=得分倍数x1,最大上限为x4倍。在不被击中的情况下,《疾风之刃》副本评价系统详解将持续累加直到玩家被击中后清零。

被击:被击即指玩家被击中次数。玩家每次被击中都将重置连续杀敌数量和得分倍乘,需要注意的是:霸体状态下被击中不会重置连续杀敌数和得分倍乘

得分倍乘:《疾风之刃》副本评价系统详解得分倍乘状态持续时间及大小是获得高评分的关键所在。得分倍乘与即时连杀比例关系为:连杀x2=得分倍数x1,最大上限为x4倍。每次即时连杀状态结束,得分倍乘都将重新累积。

结论:小伙伴们想要在疾风之刃中获得ss评价,最佳办法便是通过走位或聚怪技能将全图所有怪物同时聚集然后一起清理已获得最大的得分倍数,并尽量减少自身被击次数以避免得分倍数重置。至于连击数,在疾风之刃中连击与背击并没有特殊的技巧得分,所以大家如为追求ss评价,无需特别注意此方面内容。

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