神武杀人不偿命:帮派敌对杀人蹲点攻略

时间:2014/10/07 09:54:20 编辑:Ocean

此地讲解下“敌对任务”,让大家对该任务增加一些认知能力。

首先,敌对任务,需要帮主在师爷处设置敌对帮派,将目标帮派的编号输入,就可以在ALT+B-左侧属性看到敌对帮派信息了。其次敌对任务是在帮派的朱雀堂主管 接取的,随后敌对任务分三种:

神武杀人不偿命:帮派敌对杀人蹲点攻略

1、领取任务后会立即获得道具“情报书”,需要跑到敌对帮派中,使用“情报书”。

A:触发战斗,打败出现的怪物,此时任务还没结束。随后继续使用情报书,直到出现提示:任务成功,敌对帮派安定度扣除X,回己方帮派朱雀堂交任务。

B:触发战斗,逃跑。任务会被强制取消。

C:出现提示,任务成功,敌对帮派安定度被扣除,回己方帮派朱雀堂交任务。

2、干扰对方守护兽。跑到敌对帮派,找到守护兽(地图左上角)点击进入战斗,打败即可。对方训练度-3。

3、离间对方随机2个NPC。跑到敌对帮派,找到此2个NPC对话即可。对方安定度降低。

总结:敌对任务,单从任务角度讲,该任务的目的是要降低对方安定度和训练度。

安定度降低:每小时技能获得的经验降低(研究速度降低)。

训练度降低:每小时守护兽获得的经验降低(影响帮战时的能力)。

所以这两项属性,对于一个5级大帮是形同虚设的。就算被刷到0,帮派也无任何影响。

所以两个帮派如果敌对了,真正目的是杀人。所以各大帮主需要有足够的认知,并且告知底下人:不要一味地为了完成敌对任务而贸贸然地冲到敌对帮派,弄得不好还会被敌对人士杀掉,丢信誉丢威望,很不合算。

攻方攻略:开个小号去对方帮派门口探路。如图:

神武杀人不偿命:帮派敌对杀人蹲点攻略

笔者亲测,站在入口处的玩家,除非开了大分辨率,否则笔者站的位置是在入口处1屏外的,即无法观察到。但是笔者能清晰地看到入口处的情况。建议窗口化的玩家,站在此位置时,将该游戏窗口放在左侧。

站在这里不容易发现,但是由于和入口处处于1屏内,故有可能会被发现。

攻方可以通过使用帮派传送符,在“特定条件”下从战斗中逃脱

以上两个蹲点位置,需要配合背景颜色,将称谓隐藏。以及ctrl+D,最好变身,触发倒地动作后,会静止(动态状态很容易被察觉)。同时有小精灵的筒子请让小精灵休息,因为小精灵是不会被遮盖掉的,会被察觉。

神武杀人不偿命:帮派敌对杀人蹲点攻略

以此来观察对方是否有人回撤。发现有敌对人士出现就撤。不要因为该人士等级低,说不定对方正在召唤防守力量(好比烽火台)。打游击。

攻方可以通过使用传送符从战斗中逃脱。

防守方:站位同攻方。发现有非本帮人士入帮,则进行各种防守(通知帮里人、自己回帮PK等)。同时,攻方为了防止被PK,有可能组队来造访。

如果对方是“情报书任务”,则对方使用者触发战斗的话,会被暂离。此时用一个号去观战(右击攻击的图标观战)。同时利用时间差,再用一个废号去攻击未集合的四人队,使得对方有情报书任务的人不能归队,这时候此单人就被孤立了,这样就可以将打不过的队伍拆开后 单杀了,对攻方造成损伤。

总结:敌对任务,比的不是安定度和训练度,比的是杀人。所以要尽量确保己方的损失降到最低。

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