《梦塔防》封炎大战发兵兵种资料大全

时间:2014/06/27 17:34:05 编辑:Ocean

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兵种类型 攻击类型 护甲类型 生命 护甲 攻击 攻速 范围 移速 消耗士气 发兵间隔 增加收入 君主是否优先攻击 兵种特效
初始发兵兵种
民兵 刀枪 轻甲 50 20 5 1秒/次 身前1格【近战】 0.6格/秒 20 3秒 1 低级近战小兵
小弓手 箭矢 轻甲 70 20 10 1秒/次 半径3格【远程】 0.8格/秒 40 4秒 2 攻击较低的射手
锤子兵 刀枪 重甲 155 20 20 1.3秒/次 身前1格【近战】 0.5格/秒 60 4秒 3 20%几率击晕敌人1秒
强攻手 箭矢 轻甲 200 20 27 1.4秒/次 半径2格【远程】 0.8格/秒 100 10秒 4 每秒治愈半径3格内友军单位3点生命值
医师 法术 轻甲 275 20 33 1.1秒/次 半径2格【远程】 0.8格/秒 110 30秒 5 远程攻击,血量较高
愤怒猩猩 炮弹 轻甲 320 20 30 1.2秒/次 半径3格【远程】 0.8格/秒 120 8秒 5 提升半径3格范围内友军单位5%的攻击力
旗帜兵 刀枪 重甲 390 20 46 1秒/次 身前1格【近战】 0.8格/秒 140 9秒 6 提升半径3格范围内友军单位20点护甲(不能与攻城巨狼光环叠加)
飞龙 箭矢 轻甲 390 20 50 1秒/次 半径2格【远程】 0.5格/秒 180 30秒 9 强力远程输出
投石车 炮弹 城甲 320 20 75 1.8秒/次 半径3格【远程】 0.8格/秒 200 17秒 10 远程攻城单位,对国王造成200%攻击伤害
10波之后可发兵种
冰蛤 刀枪 重甲 545 20 60 1秒/次 身前1格【近战】 0.8格/秒 240 14秒 12 降低半径3格范围内敌军8%攻击力和15%移动速度
毒师 法术 轻甲 585 20 65 1.25秒/次 半径3格【远程】 0.8格/秒 300 15秒 12 降低目标30点护甲,持续4秒
风妖 法术 轻甲 600 20 60 1.25秒/次 半径3格【远程】 0.5格/秒 360 15秒 14 提升半径3格范围内友军单位8%的移动速度
狂暴师 法术 轻甲 770 20 69 0.9秒/次 身前1格【近战】 1.2格/秒 400 20秒 17 增加2个友军单位20%的攻击速度和移动速度,持续30秒(boss5秒)
吸血猪妖 刀枪 重甲 1050 20 140 1.3秒/次 身前1格【近战】 0.8格/秒 400 20秒 18 提升半径2格范围内近战友军单位8%攻击吸血
黄巾力士 刀枪 重甲 920 20 115 1秒/次 身前1格【近战】 0.8格/秒 440 30秒 22 能攻能抗,战斗力突出
15波之后可发兵种
攻城巨狼 炮弹 城甲 1500 20 150 1.3秒/次 身前1格【近战】 0.8格/秒 500 45秒 25 强力的近战,提升半径2格范围内友军单位30点护甲(不能与旗帜兵光环叠加)
灵巫 法术 重甲 1600 20 160 1.2秒/次 半径4格【远程】 0.8格/秒 600 60秒 30 强力的远程法术攻击兵种,每秒回复半径3格范围内友军单位10点生命值
圣晓将 炎力 炎甲 2700 20 164 0.8秒/次 身前1格【近战】 0.8格/秒 1000 60秒 50 攻击时,35%几率击晕目标1秒,免疫控制技能
天魔战将 炎力 炎甲 3300 20 240 0.7秒/次 半径4格【远程】 0.8格/秒 1500 100秒 70 提升半径2格范围内友军单位20%的攻击力,并且免疫控制技能
25波之后可发兵种
炎龙霸主 炎力 炎甲 8000 20 450 1秒/次 身前1格【近战】 0.8格/秒 2500 120秒 100 终极兵种,提升半径3格范围内友军单位8%的攻击速度和移动速度,附带献祭和践踏技能,并且免疫控制技能
小编寄语:更多梦塔防资料请持续关注牛游戏梦塔防专区,我们将为您奉上最新最全的梦塔防咨询及攻略。

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