《三国志12》一小时体验心得

时间:2012/04/24 16:58:07 编辑:Ocean
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会有历史回顾...

完结

一段很长的感谢制作....不能中断

破关后【信长转生】剧本开启


后补....

1.电脑在劣势情况下亦有机会出兵偷袭本阵(黄巾3W vs1W的公孙白马只有一队...想不到一开始竟然绕过北平左方的森林直接攻陷本阵...LZ大意只放了1000本阵兵)

2.武将受伤后工作会有一定机率死亡(?) ------ 张角在185年输送丧命,当时角色是紫了...不知是自然死或什么事?

3.电脑两年内不会进攻

心得:

感觉没有白等了一整天...战争真的不错...地图应该没有重覆...

人才很重要...被孙坚虐了一场后...果断开发求贤...抓了不少比黄巾好的人...

试玩虐黄巾虐多了....自己用黄巾才被虐惨...1W兵掉得像倒水...卢植一个火计兵力没掉了1/3....见吕布冲向本阵...你会想S/L...

可惜黄巾不是最难势力(目测公孙/丁原/马腾为最难)...

外交很特别...能够用不到3W金换取同盟...亦可以花上10w换不到一件名品....

委任军团很方便....金/粮上升快....我直接委任军团去打所有空城....三年内完成...

人才是312最重要的...70统以下的根本不能上战场...内政也要靠特技...求贤之策绝对为早期最NB的秘策...

第一场的开打对手应该为小势力...不要找大势力...否则就算胜了...剩下的也只是一堆伤兵...下回合惨了...

金不足直接流放吧...四围低下的垃圾不值得流...除非很缺人手....

玩速​​攻的粮消耗大...自己农/市= 1:1 早期还过得去.....

剧情/事件接手软了...

PS张宝波才为黄巾最强二将...

打法:

(其实什么流只是战法名...无视名字)

伏兵流- 破城门后暂不进攻,储15点以上采配,入城后张宝伏兵,全军集中攻击一队敌人,动摇消失,再伏兵...重覆...(用这招把偷袭我的吕小强虐死了)

火计流- 攻城门中,待敌军集中...火计后立刻后退至安全位置...储足7点采配...重覆...耗兵一流

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游戏聚合
8.6
  • 好玩

    57+1
  • 不好玩

    20+1
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