《DNF》韩服体验服PK场再改 狂战士增强

时间:2014/04/03 16:27:28 编辑:Ocean

DNF韩服最近又进行了大的改动,鬼剑士的技能又增强了不少,尤其是狂战士有着很 明显的增强。不知道国服什么时候会做如此更改呢?下面看看具体内容吧

[格斗场平衡调整]

<全角色共同技能>

* 跃翔 – 持续时间和CD固定为11秒.

<鬼剑士(男)>

* 波动剑 地裂 – 减少扩大率.

* 武器精通 – 减少命中率增加量.

* 格挡 – CD减少. (3秒 -> 2秒)

* 崩山击 – CD减少. (8秒 -> 6秒)

<白手>

* 里鬼剑术

- 增加攻击力增加率.

- 巨剑里鬼剑术的攻击力增加.

- 巨剑里鬼剑术的浮空力增加. (副本同样有效.)

- 钝器里鬼剑术的浮空力增加. (副本同样有效.)

- 短剑里鬼剑术第三次攻击的Y轴攻击范围增加.

* 流心 – CD减少. (2秒 -> 1秒)

* 流心 – 狂

- 持续时间增加. (8秒 -> 10秒)

- CD减少. (30秒 -> 10秒)

* 拔刀 – 攻击力增加.

* 幻影剑舞 – 挥剑攻击力增加.

<鬼泣>

* 凭依 – 移动速度增加率随技能等级增加而增加. (原8%) -> (0.6% ~ 8%)

* 月光斩 – CD增加. (5秒 -> 6秒)

* 冰霜之萨亚 – 冰冻几率减少.

* 冥炎之卡洛 – 最后一击攻击力增加.

<狂战士>

* 双刀 – 攻击力增加.

* 暴走 – 减少物理,魔法防御力减少率.

* 噬魂之手- 嗜血状态吸血次数和副本统一.

* 嗜血

- 施展时间减少. (2秒 -> 0.1秒)

- 减少施展HP减少量.

- 减少施展后的延迟.

- 删除蓄力

- 冲击波浮空力增加. (与副本统一.)

* 血气之刃 – 变更为接触时即时爆发.

* 崩山裂地斩 – 攻击力增加.

<阿修罗>

* 全部技能攻击力-8%.

* 鬼印珠- 无关波动刻印数,多段伤害固定为10次.

* 波动剑 冰刃 – 冰冻几率减少.

* 波动爆发Y轴范围增加率减少.

* 波动剑 爆炎 – 爆发大小减少.

* 不动明王阵- 攻击力增加.

<鬼剑士(女)>

* 跃空斩 – 冲击波范围减少.

* 连环斩 – CD固定为8秒.

<剑宗>

* 穿云破空剑

- Y轴攻击范围减少.

* 破军旋舞斩

- 攻击力增加.

- Y轴攻击范围增加.

* 雷鸣千军破 – 攻击力减少.

* 恶即斩 – 攻击力增加.

<暗帝>

* ?? ???? – 攻击力增加.

* ?????? – 攻击力增加.

<剑魔>

* 唤魔:蛇腹剑

- 施展时间变快.

- 浮空力增加. (与副本统一.)

* 蛇腹剑:舞 – 攻击力增加.

* 塔莫斯之袭 – 攻击力增加.

<剑豪>

* 阳义功

- 基本攻击里增加率减少.

- 巨剑攻击力增加率减少.

* 飞翔 – Y轴攻击范围减少.

* 吸气 – Z轴攻击范围减少.

* 海程万里

- 攻击力增加

- 僵直增加.

<格斗家(女)>

* 肩撞 – 攻击力减少.

* 金刚碎

- 攻击范围减少.

- 施展后动作延迟增加.

- 修正冲击波的范围朝Y轴下方偏斜的现象.

* 分身 – CD增加. (15秒 -> 18秒)

* 旋风腿 – Z轴打击范围增加. (现旋风腿将无法躲避银落的冲击波.)

* 钢筋铁骨

- 物理防御力增加量减少.

- 体力增加量减少.

<气功师>

* 念气环绕

- 攻击力减少.

- 物理防御力增加量减少.

* 狮子吼

- 攻击范围减少.

- 晕眩等级减少.

* 烈日光辉 – 魔法防御力增加量减少.

* 幻影爆碎

- 变更为无法用手动来爆炸.

- CD增加. (12秒 -> 13秒)

* 念兽:雷龙出海 – 攻击力增加.

<散打>

* 散打的轻甲精通 – 体力增加量减少.

* 霸体护甲

- 施展时间增加. (0.7秒 -> 0.8秒)

- 攻击速度减少率增加.

* 弱点感知– 命中率增加量减少.

* 崩拳 – 发动速度增加率减少.

* 柔化肌肉– 点数恢复时间增加. (26秒 -> 28秒)

* 纷影连环踢– 攻击力增加.

<街霸>

* 命中精通

- 变更为可以在格斗场使用.

- 命中率增加数值减少. (10% -> 3%)

* 擒月炎 – 异常状态伤害加成增加. (0% -> 20%)

* 街头风暴

- 攻击力增加.

- 晕眩时间增加.

<柔道>

* 柔道的轻甲精通 – 体力增加量减少.

* 折颈

- 僵直时间减少.

- 暴击率增加量减少.

* 裂石破天 – 攻击力增加.

<格斗家(男)>

* 肩撞 – 攻击力减少.

* 分身– CD增加. (15秒 -> 18秒)

* 旋风腿

- Y轴攻击范围减少.

- Y轴打击范围减少.

- Z轴打击范围增加. (先旋风腿将无法躲避银落的冲击波.)

* 钢筋铁骨

- 物理防御力增加量减少.

- 体力增加量减少.

<气功>

* 念气环绕

- 攻击力减少.

- 物理防御力增加量减少.

* 烈日光辉– 魔法防御力增加量减少.

* 狮子吼

- 攻击范围减少.

- 晕眩几率减少.

* 幻影爆碎 – CD增加. (12秒 -> 13秒)

* 念兽:猛虎震地– 攻击力增加.

<散打>

* 散打的轻甲进攻 – 体力增加量减少.

* 霸体护甲

- 施展时间增加. (0.7秒 -> 0.8秒)

- 攻击速度减少率增加.

* 弱点感知– 命中率增加量减少.

* 肘击 - 发动速度增加率减少.

* 纷影连环踢- 攻击力增加.

<街霸>

* 毒瓶投掷 – 攻击力增加.

* 罗网投掷- CD增加. (17秒 -> 21秒)

* 血色风暴

- 攻击力增加.

- X轴攻击范围减少.

<柔道>

* 柔道的轻甲精通 – 体力增加量减少.

* 折颈

- 僵直时间减少.

- 暴击率增加量减少.

* 裂石碎天 – 攻击力增加.

<枪手(男)>

* RX78追击者 – CD增加. (2.5秒 -> 3秒)

* G14手雷 – Z轴攻击范围减少. (现用弹跳不可躲避.)

* 浮空弹 – 攻击力减少.

* 踏射 – 攻击力.

<漫游>

* 复仇反击 – 技能使用中不可使用乱射.

* 爆头一击- 攻击力增加.

* 浮空截击- Y轴移动距离减少.

* 双鹰回旋

- 攻击力增加.

- 浮空力增加. (与副本统一.)

<大枪>

* 加农炮 – CD增加. (5秒 -> 5.5秒)

* X-1压缩量子炮- 攻击力增加.

<机械>

* 空战机械:风暴 – HP减少.

* Ex-S毒蛇炮 – CD增加. (15秒 -> 20秒)

* 拦截机工厂 – 攻击力增加.

<弹药>

* 感电手雷

- 攻击范围减少.

- 感电几率减少.

* 冰冻手雷

- 攻击范围减少.

- 冰冻几率减少.

* 闪击地雷 – 晕眩概率减少.

* 尼尔狙击 – 攻击力增加.

<枪手(女)>

* RX78追击者 – CD增加. (2.5秒 -> 3秒)

* 上旋踢 – 浮空力减少.

* 浮空弹 – 攻击力减少.

* 钉刺射 – 攻击力减少.

* 手雷 – Z轴攻击范围减少. (现用弹跳不可躲避.)

<漫游>

* 复仇反击 – 复仇反击中不可使用枪舞.

* 爆头一击 – 攻击力增加.

* 音速截击 – Y轴移动距离减少.

* 双鹰回旋

- 攻击力增加.

- 浮空力增加

<大枪>

* 加农炮 – CD增加. (5秒 -> 5.5秒)

* X-1压缩量子炮 – 攻击力增加.

<机械>

* 空战机械:狂风 – HP减少.

* Ex-S毒蛇炮 – CD增加. (15秒 -> 20秒)

* 拦截机工厂 – 攻击力增加.

<弹药>

* 感电手雷

- 装填时间增加. (0.5秒 -> 0.7秒)

- 攻击范围减少.

- 感电几率减少.

* 冰冻手雷

- 装填时间增加. (0.5秒 -> 0.7秒)

- 攻击范围减少.

- 冰冻几率减少.

* 闪击地雷 – 晕眩几率减少.

* 手雷精通 – 冰冻手雷的冰冻持续时间增加量变无效.

* 弹药改良 – 僵直时间增加率减少.

* 尼尔狙击 – 攻击力增加.

<魔法师(女)>

* 前冲失败后倒下的动作镜头

- 倒下的动作变快.

- 从开始倒下的动作开始被击范围判定为最下端. (可躲避拔刀.)

* 稻草人- CD增加.

* 魔法星弹 – 攻击力减少.

* 空中释放:杰克爆弹 – 1次弹跳最大只可施放2次.

<元素>

* 杰克降临

- 攻击力增加.

– 施展者可直接掉落前方.

* 元素集中 – 属性抗性减少值减少.

<召唤师>

* 全部召唤兽的攻击CD增加.

* 光精灵雷沃斯 – 不会中晕眩异常状态.

*召唤兽强化

- 物理,魔法攻击力增加量减少.

- 物理,魔法防御力增计量减少.

* 灵魂支配

- 召唤兽等级增加值减少.

- 觉醒前召唤技能等级增加值减少.

* 契约召唤 – 魔界花- 不会中混乱异常状态.

* 献祭攻击:亚德炎 – 攻击力减少.

* 献祭攻击:冰奈斯 – 攻击力减少.

* 献祭攻击:雷沃斯- 攻击力减少.

* 献祭攻击:瑟冥特克- 攻击力减少.

<力法>

* 炫纹冰属性 – 减速几率减少.

* 棍棒精通 – 命中率增加量减少.

* 黄龙偃月刀 – 攻击力增加.

<魔道>

* 旋转扫把 – 不会中混乱状态.

* 爆炎加热炉 – 修复了施展加热炉中取消时出现无敌的现象.

* 电塔

- 施展时间减少.

- 爆炸后无敌时间减少.

<魔法师(男)>

* 不死之身 – HP恢复速度减少.

* 魔法旋风- 霸体时间减少.

* 擒拿掌- CD增加. (2秒 -> 4秒)

<爆破师>

* 前冲攻击

- 爆炸攻击范围减少.

- 修正爆炸后留有攻击判定的现象.

* 旋炎破 – 变为先霸体技能.

* 元素轰炸

- 施展时间减少.

- 弹跳高度减少.

- 攻击力增加.

<冰结师>

* 寒冰连枪 – 攻击力增加.

* 冰魄旋枪 – 攻击力增加.

* 破冰飞刃

- 攻击力减少.

- 浮空力增加.

- Z轴攻击范围减少. (现在弹跳可躲避.)

* 冰龙旋舞

- 攻击力增加.

- 冰冻时间增加.

<圣职者>

* 武器祝福 – 10级以后命中率增加量减少.

<圣骑士>

* 守护徽章

- 物理防御力增加量减少.

- 魔法防御力增加量减少.

* 光之复仇 – 魔法防御力增加量增加.

* 忏悔之锤

- 攻击力增加.

- 忏悔概率增加.

- 忏悔持续时间增加.

* 正义审判

- 攻击间隔减少. (0.25秒 -> 0.2秒)

- 最后一击攻击力增加.

* 圣愈之风- HP恢复量增加.

<蓝拳>

* 圣拳连击 – Y轴攻击范围减少.

* 幻影化身 – 攻击力增加.

* 急速旋风拳

- 攻击力增加.

- 最后一击攻击的X轴攻击范围增加.

<驱魔>

* 压制符 – HP减少.

* 落雷符

- HP减少.

- 移动速度减少率减少.

* 式神:玄武 – 咬住时间减少.

* 式神:殇 – 攻击力增加.

* 无双击 – 攻击力增加.

<复仇>

* 暗黑权能 – 攻击力增加.

<暗夜使者>

* 翔击 – 10级以后攻击力减少.

* 焰刃 – 攻击范围减少.

* 手里剑 – 攻击力减少.

<刺客>

* 刺客的皮甲精通 – 体力增加量减少.

* 迅影

攻击速度,移动速度,命中率,回避率增加量减少.

- 连击点数自动恢复时间增加. (15秒 -> 20秒)

* 终结追击 – 变更为被击时不会发动.

* 匕首精通

- 疾风乱舞中乱舞距离变为不移动增加.

- 命中率,回避率增加量减少.

* 螺旋穿刺

- 一定高度以上最后一击不可使用.

- 最后一击冲击波的大小减少.

* 雷光刃影

- 攻击力减少.

- 冲击波大小减少.

* 绝命瞬狱杀 – 攻击力增加.

<死灵>

* 尼古拉斯降临 – HP增加.

* 暗黑仪式 – 施展速度变快.

* 巴拉克的野心 – 攻击力增加.

* 巴拉克的愤怒 – 攻击力增加.

<黑暗骑士>

* 全部技能攻击力减少10%.

* 暗劲爆发 – 冲击波以后爆发前时间延迟增加.

* 冥魂珠 – 施展时间增加.

[格斗场变更事项]

* 骑士及艾尔文骑士角色可以进入格斗场.

* 因骑士及艾尔文骑士进入格斗场,技能得到调整.

<骑士>

* 基本攻击

- 普通攻击第一击和第三击的浮空力减少. (副本同样效果.)

- 普通攻击第二击和第三击的Z轴攻击范围增加. (副本同样效果.)

* 完美格挡 – 防御概率减少.

* 盾牌防御

- 晕眩几率增加.

- 晕眩等级增加.

- 晕眩时间减少.

* 盾翔 – Y轴攻击范围减少.

* 命运之轮

- 攻击力减少.

- CD增加. (6秒 -> 8秒)

- 攻击范围减少.

* 截击 – 击飞效果减弱. (副本同样效果.)

* 盾击

- 攻击力增加.

- CD增加.

- 晕眩等级减少.

- 浮空力增加. (副本同样效果.)

* 狮子踢

- 攻击力减少.

- 失明概率减少.

- 失明持续时间增加.

- 失明的敌人命中率减少.

* 终结

- 对倒地敌人攻击力增加率固定为100%.

- CD固定.

- Y轴攻击范围减少.

* 武装解除

- 攻击力减少.

- 剑气和浮空力增加. (副本同样效果.)

<艾尔文骑士>

* 艾尔文骑士的板甲精通

- 物理防御力增加量减少.

- 攻击速度增加量变为和副本统一.

* 强韧的信念 – 物理攻击力增加量减少.

* 次元之芽 – 不可使用该技能.

* 自然的守护 – 追加了开场CD.

* 战争咆哮

- 攻击力增加量减少.

- 命中率增加量减少.

- 施展时删除霸体状态.

* 审判 – 浮空力增加. (副本同样效果.)

* 压刀

- 攻击力减少.

- 冲击波大小减少.

- CD增加.

* 玫瑰盔甲

- 伤害反射率减少.

- 持续时间减少. (30秒 -> 20秒)

- CD增加. (17.8秒 -> 40秒)

* 精灵跃袭

- 攻击力减少.

- CD增加. (10秒 -> 15秒)

- 最小蓄力时间减少. (0.2秒 -> 0.1秒)

* 上古鹿袭

– Y轴攻击范围减少.

* 上古猪袭

- 攻击力减少.

- 晕眩概率减少.

- 前冲速度和技能等级无关.

- CD固定. (10~20秒 -> 12秒)

* 守护者骑乘 – 不可使用该技能.

* 连锁突袭

- 追加开场CD. (0秒 -> 20秒)

- 持续时间减少. (40秒 -> 15秒)

- CD增加. (30秒 -> 50秒)

* 自然的束缚

- 攻击力减少.

- 追加开场CD. (0秒 -> 20秒)

- CD增加. (14.5秒 -> 20秒)

- 动作前延迟增加.

* 新绿之剑

- 攻击力减少.

- 剑气大小减少.

- CD固定. (10~12秒 -> 12秒)

* 先锋破

- 攻击力减少.

- CD增加. (15秒 -> 20秒)

- 动作前延迟增加.

- 动作后延迟增加.

* 进化之刃

- 攻击力减少.

- 追加开场CD. (0秒 -> 30秒)

- CD减少. (35秒 -> 30秒)

- 动作前延迟增加.

* 铁墙防御

- 追加开场CD. (0秒-> 20秒)

- CD增加. (20秒 -> 30秒)

- 持续时间减少. (8秒 -> 4秒)

- 伤害减少率增加.

- 不可攻击铁墙防御后方的敌人.

* 粉碎

- 追加开场CD. (0秒 -> 45秒)

- 固定CD. (50~75秒 -> 45秒)

- 动作前延迟增加.

- 第二击和第三击的霸体状态删除.

* 大自然的守护

- 持续时间增加.

- 攻击速度增加率减少.

- 移动速度增加率减少.

[变更]

* 特殊地下城根据队长的主线任务进行改善

* 亡者峡谷、虚祖地区通关结果窗口时间缩短

* 普通攻击连发功能

- 菜单键(Esc)-> 键盘设定-> 普通攻击连发功能

- 开启连发功能,长时间按下普通攻击键后,可在一定间隔内连续攻击。

- 可简单利用,连打效率并不良好。 [遗忘之地]

* 实验体 有几率获得钥匙

* 通关时僵尸状态进入下一个地下城失明的现象修正

* 变为实验体的异常现象修复

* 暗帝客户端结束的现象 修复

[决斗场変更]

* 骑士和精灵骑士可进入决斗场,并对技能进行调整

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