《如龙:维新》游戏开荒指南攻略

时间:2014/02/25 11:03:55 编辑:雷神
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此次《如龙 维新!》Another Life篇难度分为“初级”,“中级”,“上级”,在AL篇的游戏过程中难度可以随时调整;本篇还有难度“达人级”,过程中难度不可调整。

游戏难度影响以下几个方面:

1.战斗难度高难度下敌人的血量和攻击力大幅上升。战斗迷宫中敌人数量和分布不会改变。也不影响最后的战斗评价。

2.素材掉落:上级难度下高星级的素材更容易掉落,但是掉落数量不受影响。

3.赌博胜率:不能完全确定,但是上级难度下感觉要赢的难度大很多。

4.报酬:高难度下通过战斗迷宫后加入的队士会更好,出现UC,R卡的机会更高。不影响赌博、注文任务、战斗迷宫获得的金钱报酬。

做菜、钓鱼、锻造等小游戏的难度不受影响。故需要报酬就调低难度,需要珍稀素材就去上级迷宫打。注意,9500赌点换来的那把锈剑第一次升级的材料“研磨石”因为是1星素材,星级很低,故在初级难度下爆率比上级难度高,虽然星级低但是不好获得,大家有拿到的话记得攒着。

经济篇:(涉及一个铜杯:帮遥还清债务)

钱是本作中十分重要的东西。钱可以用来抽卡,用来买装备,买赌点,买德,可以说钱是除素材外一切的来源,那么钱从哪来呢?让我们看一下现在Vita版的经济来源,联动完全开放后是否会有新的赚钱方式未知。

1.战斗:现在开放的战斗任务的报酬为每场5000文或1两,最后一场山贼头头还不给钱。不怕累的话打个400多场。(涉及六个铜杯:究极斗技以外的模式使用绝技击倒100人,完成3次战斗迷宫,完成「野盗の洞窟」迷宫,完成「義賊の廃鉱」迷宫,完成「豊臣家残党」迷宫,获得10个魂球)

2.种田:只能靠完成家里特定的注文任务来赚一点小钱,最多是3两左右的报酬。注文任务要求的物品有不同类型:农作物,鱼,菜,道具。每个类型的任务数是固定的,做完一轮之后会再出一轮,要求的物品更多,报酬更高。(涉及三个铜杯:培育10种蔬菜,作成7种料理,完成10个注文任务)

3.赌博:碰碰运气?(涉及一个铜杯:玩过赌场的全部小游戏)

介绍一个无脑赌博的方法:

首先建议设定中的难度选择“初级”。进入赌场(主界面上排最右那里),然后选择“1人游玩”,之后选倒数第二个“ポーカー”,然后前三个任选一个,不要选到最下面那个”试游练习“去了,之后选择”高赌け点“(不行的话先攒到1000点赌点),开始游戏。我们要做的就是不断地RAISE,直到这局结束。如果输了,就直接点PS键退出游戏再进,如果赢了,结算后选择最下面的”モード选择”保存一下然后重复最开始的步骤。如果运气好点,一个上午赚到10万赌点不成问题,100点赌点可兑换1两。

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德篇:(此部分涉及四个铜杯:共取得100,000点德,更换房间壁纸,一个银杯:共取得300,000点德)

本作增加名为“德”的点数,可用于升级自己的家园设施以及队士持有数等机能。是很重要的存在,可是难以获得,而升级需要的德总是大几千。要如何大量获得呢?

德的取得方式有下列几种:

1.农产品收获:收获不同作物可获得不同数值的德,丰收与否不影响获得的点数。

2.做菜:烹饪不同的菜可获得不同数值的德,做的好坏与否不影响获得的点数。

3.完成注文任务:完成一个注文任务可获得20点(数值均为未升级”德的取得率“时)。任务在家里与门对角的柜子处接

4.钓鱼:钓到任一只可获得10点德。

5.赌博:获胜一局可获得10点德。

6.参拜院子里石像:拜一次得20点德。石像在门旁边

7.锻冶屋购买素材:每花掉100文可获得1点德。1两可以购买100点赌点,也可以购买100点德,你有多少赌点,就差不多可以转化为多少德。

8.精进目录:完成精进目录中的任务可以获得大量的德。(涉及三个铜杯:精进目录完成50项,一个银杯:精进目录全完成)

9.支线:完成支线任务可以获得一定数量的德。

如何快速大量地获得德呢?答案就在第7点中。首先赌博赚钱,在锻冶屋左边那位素材屋那购买下图中我已经买满了的几样素材:

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可以获得差不多25000的德吧,去把”德的取得率“升级了,升一级以后各途径获得的德*1.1,最高级*1.5。早升级之后购买素材获得的德更多。可是买了之后不能买了呀,怎么办?把买来的素材用掉,本作的武器系统中武器带有”格“属性(可理解为”锋利度“),需要上面购买的素材来打造。

下图作为例子,这把樱吹雪的锋利度为右上角显示的”钝“,这个级别锻炼武器用到的素材是”青绿色的金属粉末“,可以不断地锻炼武器直到达到这个格的攻击力上限,图中显示为115。

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当武器无法再锻炼后,需要将武器升格才可以继续锻炼,在上图界面按R可以进入下图的升格界面。使用的素材也是我们之前购买的。升格之后继续锻炼武器直到无法再升。

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通过强化武器,我们就将购买的素材消耗掉了,可以继续购买从而获得德。武器可以在主界面下排中间的”景品交换所“用钱或者赌点购买得到。因此这个流程可以不断地重复,获得的德也就无穷无尽了。前提是要有钱。所以时不时赌博赚钱是必须的。

武器篇:(涉及一个铜杯:合成100件武器)

上面提到通过锻造来大量赚取德,那么现在来介绍一下本作的武器系统。

本作的武器分为刀,铳,特殊(直枪,大太刀),性能只有攻击力这一个属性,不过有三个方面影响武器的性能:

1.星级 决定了武器的基础攻击力。星级越高的武器越珍贵,基础攻击力一般也越高。

2.格 武器的锋利度,决定了武器可以通过锻造提升多少攻击力。

3.印 武器的附加能力,不同颜色的印不可用于一把武器。

举例,下图的武器朝岚为7星级的刀,格为“良業”,印为风(攻击时吹飞周围敌人)。

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武器在锻冶屋可以通过三种方式得到增强:

1.作成 通过消耗特定素材和武器来作成星级更高的新武器,可提升基础攻击力,可能还能获得能力。

2.锻炼 通过消耗金属粉末打磨武器提升武器的攻击力。

3.合成 通过合成将其他武器的能力转移到指定的武器上。

本次的武器强化系统中有经验值这一项,上图的左上方的“锻冶屋の腕前”便是。等级越高,强化武器时越轻松,如下图,斋藤一马正像科比一样打铁,起始等级只有一个金,升级后金的数量增加。

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武器的星级越高,强化时所需的素材越多,且能强化的上限越高。那么在武器升级前强化和升级后强化有没有差别呢?

我通过不同的途径强化了四把相同的武器,得到的结论是:升级前或者升级后强化武器都不会影响其升级后的最终性能。只是升级后再强化需要消耗的素材更多,更高级。

下面的是实验记录,可不看跳过:

束刀(1星,攻击力最初65) → 大保丸(2星,攻击力最初80)

1.束刀先锻炼,后升格,满级后作成大保丸:

钝:茶色3*15,攻击力上限80。业物:青绿色3*15,攻击力上限95。良业:灰色3*20,攻击力上限115

作成大保丸,攻击力130,可以继续锻炼。良业:灰色的金属粉4*10,攻击力上限140

2.束刀先升满格,后锻炼,满级后作成大保丸:

升到良业:茶色3*15,青绿色3*15,灰色3*20,攻击力上限115

作成大保丸,攻击力130,可以继续锻炼。良业:灰色的金属粉4*10,攻击力上限140

3.束刀先作成大保丸,然后先锻炼,后升格:

作成大保丸,攻击力80。钝:茶色4*25,攻击力上限105。业物:青绿色4*20,攻击力上限125。良业:灰色4*15,攻击力上限140

4.束刀先作成大保丸,然后先升满格,后锻炼:

作成大保丸,攻击力80。升到良业:茶色4*25,青绿色4*20,灰色4*15,攻击力140

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