《装甲核心5》防御与伤害的关系

时间:2012/04/09 11:45:35 编辑:Ocean

ACV伤害计算公式:「武器攻撃力×{1-(防御÷5000)}=伤害」(每100防约减少2%伤害)

跳弹时伤害÷3,最多减轻90%伤害,也就是说防御4500受的伤害会跟5000受的伤害一样

有关武器冲击力和脚部对反动性能的关系:

武器冲击力>对反动性能*1.25倍时能对机体造成硬直

武器冲击力>对反动性能时能让机体进入STAGGER状态约2秒

机体处于STAGGER状态下各属性防御都会下降20%

因此除了堆防御外也别忘了机体安定性

由于武器攻击力会随距离变动,再加上武器刻印系统和冲击力降防

防御力要设多少是一大学问

一般除了中2 KE特化机和轻2、轻逆堆不了防御的机体外,

使用其他脚部的机型大都会再把另一属性防御堆到比现行强武器攻击力还高

当被KE 800的武器攻击时:

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