《lol》1月22日版本更新公告

时间:2014/01/21 10:55:53 编辑:雷神
页面导航:

我们将于2014年1月22日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将无法正常登录游戏。

停机时间:2014年1月22日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

这次更新仍然在延续季前赛的改动方针:改良与调整。我们削弱了一些过于出格的英雄:希瓦娜、锐雯和安妮。此外,我们还在观察某些很符合当前节奏的装备(例如精魄系列)和战术体系(换线2v1)。

视野改动

这些改动不会有立竿见影的效果,但随着视野的响应速度变快,变得动态,你可以随时间发现一些积极的不同之处。这些改动可以让我们在2014年利用视野做更多事情,并预防更大问题的出现。现在我们还不能保证各个具体更新的对应时间点,但希望你们能够察觉到不同之处。

现在,在与英雄技能(例如拉克丝的【E透光奇点】)进行互动时,视野的响应速度会更快,且更动态。

扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时,使其周围的视野变暗。

在一名英雄从战争迷雾里施放技能时,技能的弹道会更快显现。

英雄改动

[-]冰晶凤凰 艾尼维亚

概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。

我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为“现代化”。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。

普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)

【Q寒冰闪耀】

法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)

【W寒冰屏障】

法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)

【R冰川风暴】

现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。

[-]黑暗之女 安妮

概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。

安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。

被动 嗜火

晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)

【R提伯斯之怒】

冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)

[-]寡妇制造者 伊芙琳

概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。

伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。

【Q憎恨之刺】

弹道速度降低至1250 (以前是2000)

【E毁灭打击】

伤害类型改为物理(以前是魔法)

【R痛苦之拥】

现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)

[-]风暴之怒 迦娜

概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。

我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于【R复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。

【R复苏季风】

现在会在激活时立刻开始引导(以前是有0.25秒的施法时间)

总引导时间降低至3秒(以前是4秒)

每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6*法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35*法术强度))

总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8*法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4*法术强度))

[-]暴走萝莉 金克丝

概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。

考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,李青等)。

基础生命值降低至462(以前是500)

生命值成长提升至82(以前是80)

【E嚼火者手雷】

部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。

前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)

[-]沙漠死神 内瑟斯

概述:我们降低了【W枯萎】的施法距离,并且移除了【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成。

我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低【W枯萎】的施法距离,移除【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择【W枯萎】的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上【W枯萎】,然后将这个脆皮吃掉。

【W枯萎】

施法距离降低至600(以前是700)

【R死神降临】

不再提升【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离

[-]傲之追猎者 雷恩加尔

概述:我们修复了【Q残忍无情】的一连串BUG,并微调了强化版的【W战争咆哮】

雷恩加尔的强化版【W战争咆哮】带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了治疗效果的收益来源,好让强化版【W战争咆哮】在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。【Q残忍无情】的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的Q技能,而不是原来的6秒。

【Q残忍无情】

残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)

修复了多个BUG,这些BUG曾导致:雷恩加尔的【Q残忍无情】的施放频率高于预期。

【W战争咆哮】

强化版战争咆哮的治疗效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个治疗效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)

另外,如果大家想要了解LOL的最新动态,大家可关注我们的微信和腾讯微博,我们会每天都会将LOL中的最新动态发送大家的微信上。

《lol》1月22日版本更新公告

微博地址:http://t.qq.com/lol_1314

只要是关注了我们的微博和微信的,就能获得LOL的最新动态,其中包括每周周免英雄英雄改动情况半价英雄皮肤军团答案战队比赛信息以及最新lol活动等。

百度搜索:牛游戏网LOL活动,你可以随时关注到所有LOL的活动。

草稿纸

草稿纸

4月活动大全 2021LPL春季赛专题 2021LCK春季赛专题 云顶之弈攻略专题
热门专题
活动中心 蓝色精萃商店开启 阿卡丽商店 官网专区
选手百科 炫彩皮肤 本周半价 本周周免
相关游戏下载
LOL手游 云顶之弈手游
本文导航
第1页:第1页 第2页:第2页 第3页:第3页
相关攻略
相关游戏