顺便BD状态下按着跳跃键进行变形输入的话,能用出被称为“自动追尾冲刺”这样一种向着敌方移动的变形Dash,虽然没什么用...
这招最好别去用。请记住一边BD一边出变形就会产生这种动作而困扰。
盾防:迅速按方向键的下后按上
一定时间内可以防住盾判定内的攻击。按着方向键上的话可以延长一定盾防时间。本作中可以用BD取消盾防,并且所有机体都可以使用盾防。
用盾防住攻击后,Boost会微量回复。所以防住攻击后至少还能行动一次。
但是防住格斗的情况下,对手的Boost会回复的更多。(30%程度)。
本作盾防成功时觉醒槽也会微量增加。(大约增加2.5%)。不过成功的情况下也只能增加初段攻击的份额。所以连续防住多段攻击也不会一下子增加很多觉醒槽。
觉醒:射击键,格斗键和跳跃键一起按(家用机版可以设置成一个按键)
具体觉醒效果可以参考相关文章。
切锁:按下切锁键
切换锁定目标。只要视点没有发生变化的时候,在格斗中也可以切锁。
CPU战和对人战是两个不同的游戏
CPU战和对人2 VS 2相当于是两个游戏。对CPU战比较强的机体和对人战比较强的机体完全不同,而且CPU战很好用的技术(比如压起身技巧),在对人战里很多不派不上用处。可以说打CPU的时候就算什么也不考虑的进行游戏,习惯了的话总归可以打到一定的程度。但是对人战的话就是两码事了。个人的技术不用说,战术和立回等等理论知识也是直接关系到胜败。甚至有人这样说,“只是不停打电脑,技术甚至会生疏。”CPU战取得高分和对人战取得连胜,操作方法是完全不同的。
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