不死族战术的选择性

时间:2011/02/25 10:50:39 编辑:Ocean

   这次写的这篇文章主要是针对一些玩家对于战术选择的混乱而写的 例如与ORC的对战 现在UD与ORC的对战主要分3大类别 毁灭海 ZZ 和G流 重使用的情况来看在高手中使用毁灭的人占多数 ZZ用的人大部分是些中等玩家 至于G流现在几乎没什么人用了

  从理论上分析 毁灭洋之所以成功在与他改变了UD对战ORC的几大劣势 无论是G还是ZZ 在ORC英雄的双杀魔法下他们显得很脆弱 而且ZZ和G流他们的压制能力并不强 特别是ZZ 像本来占据优势的ZZ给敌人双矿源源不断的兵拖死的例子已经很多了 而毁灭则不同毁灭一旦战局战场的优势则是ORC兵败如山倒 毁灭是魔法免疫的 ORC英雄的魔法在UD面前根本无用武之地 而且UD的对空能力并不是特别强 空中霸王蝙蝠生产时间太长了 根本跟不上毁灭积累的速度 而且UD的双杀也可以有效的控制蝙蝠的自杀 这也就决定了毁灭成为这1时期的主流战术 但是这战术也并不无敌 任何战术都有他缺点 毁灭海也一样 毁灭VS飞龙 对UD英雄等级的要求非常大 UD英雄等级越高越好 高等级C+N+毁灭之球杀飞龙不止是一般的爽

  在UD英雄双5的情况下甚至可以不需要毁灭之球 所以我觉得毁灭海适合与绝大多数地图(因为现在大部分地图MF点丰富) 但也有例外的 比如说TTR 这快经典的小地图MF点比较少 而且MF大部分在家附近 MF起来方便 在这地图上扩张也非常的方便 尤其是易守难攻 而UD的毁灭海打法是不好扩张的 以我觉得在这地图毁灭海并不如ZZ和小G好用 相反我喜欢在这地图上用小G流 因为地图MF点少所以 ORC英雄等级也不会很高 一般很难达到双3 这时DK+DL+小G+ZZ 的威力就可以显示出来了(个人意见)

  ZZ没什么好说的真的可以说在任何地图上适用 所以我觉得UD在战术的选择上因充分考虑地图因素 战术是死的人是活的 作为1名玩家想要获得胜利就必须抓住对手弱点给对手致命一击 我玩UD给我感触最大的一点就是侦察 的确UD的侦察显得格外重要 无论的对手的动向还是对手部队的组成你都需要掌握 比如说你用ZZ 你在5分中内还不知道对手有分矿那么你已经输了1半了 这也就让玩家要学会一种本领 学会换位思考 这很重要 因为在这个思考的过程中 你知道自己的弱点也就会随时主要要不让对手抓到 而你也知道对手的弱点 什么时候该正面接触 什么时候该适当的骚扰 什么时候该开分矿 什么时候该MF 这都需要审时度势 如果你能做到这写 如果你能真正做到知道自己的弱点和优点有知道对手的缺点 那么我可以说你成功了 你已经是1位高手了

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