再谈星际中的时机感

时间:2011/03/11 10:28:46 编辑:Ocean

     记得01年的时候,我开始上网看星际战术,当时有一片文章吸引了我,讲的是星际中的“窗口”问题,也就是现在所说的“时机”。那篇文章说在对战的双方中,随着时间的进行,总会存在各种“窗口”。只要在这个时间攻击对手,就能取得胜利。所以职业选手都千方百计缩短自己窗口的时间的同时寻找对方的窗口。上次又看了Boxer的采访,他说已经很长时间靠抓住时机来打比赛了。我们都知道,Boxer善于在前中期抓住对手的破绽然后给予一击必杀。

     那么,如何才能精确地去找到这些“窗口”呢,我一直在思考这个问题。玩了5年多星际,接触了各种形形色色的开局,战术,以及不同风格的对手,有时候觉得豁然开朗,有时候又会失去信心,很是苦闷。比如,有时候OB两个高手对战,觉得也不过如此,经常有农民闲着,兵也这边一堆,那边一堆,操作也没出彩的地方。但是轮到自己上去打的时候,才发现对方并不是原本想的那么差,感觉自己的一举一动都被对方看在眼里,始终被压制着,然后就莫名其妙或者理所当然地输了。在现实中也有这种经历,在朋友后边看他们打,觉得不过尔尔,似乎还比不上自己,很是不屑。但是实际和朋友打的时候,这种不屑很快就消失了,代之以压力。有时候自己搞不定的对手,换朋友上去,三下五除二就把对方解决了。

     现在我对这些的理解就是功力问题。以前迷武侠小说的时候,就把星际比作一门武功。操作就像是招式,简单易学,可以速成;而我们所说的意识就好比内功,需要长久的积淀才能有所小成,具体能到达什么程度就和勤奋以及天赋有关了。举个不恰当的例子,有的高手意识出众,操作一般,任对方怎么空投,埋伏,偷袭,都是用最简单平淡的操作化解一切,这就像郭靖一样,内力浑厚,招式淳朴;有的高手善于利用高APM完成高难度的操作,多线骚扰,造兵控兵,扩张,超高的节奏,疾风劲雨一般把对手压得喘不过气来,这就如同林平之,七十二路辟邪剑法讲究的就是要快,再快,而他内力却只是平平。
 

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